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Autor Thema:  Animation erstellen mit einfacher Funktion (10590 mal gelesen)
andy456
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NX 8

erstellt am: 06. Dez. 2010 11:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Presse_asm.jpg

 
Hallo,

ich habe eine kleine Exzenter Presse als Beispielbaugruppe erzeugt. Die Zwangsbedingungen sind so gesetzt das ich wenn ich über verschieben am linken Rad drehe sich der Exzenter Bewegt und das Werkzeug rauf und runter bewegt.

Ich möchte jetzt eine Animation erstellen wo die Kamera um das Bauteil fliegt (das habe ich mit den Schlüsselrahmen hin bekommen) und sich gleichzeitig der Exzenter bewegt also die Scheibe gedreht wird. Geht das ohne das ich erst einen kompletten Kinematik aufbau machen muss?

Ps: ich weiß ich kann das teil per Hand Bewegen und dann als Video aufzeichnen. Aber ich möchte das gerendert haben bzw. mit dem rund umflug und zum beispiel Wahrerschattierung.

Ähnlich wie hier: http://www.youtube.com/watch?v=iRNlbXCYDq0  http://www.youtube.com/watch?v=89828kR7tUM

Ist das Möglich, wenn ja wie?

arbeite mit NX6

Vielen Dank

------------------
NX6 0.0.42

[Diese Nachricht wurde von andy456 am 06. Dez. 2010 editiert.]

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Hightower205
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erstellt am: 06. Dez. 2010 16:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für andy456 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Andy,

wenn Du in der Suche mal "Animation" eingibst findest Du z.B. das hier: http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum4/HTML/007667.shtml

------------------
Hoffeeinehilfegewesenzusein 

Gruß
Ralf

Improvisieren ist nur dann eine Kunst, wenn man nicht unvorbereitet aussieht...

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andy456
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NX 8

erstellt am: 06. Dez. 2010 21:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke schonmal.

Das Problem ist nur ich jetzt weiß nicht wie ich nen Parameter setzten soll das sich die Welle bzw. die Scheibe dreht?

Das funktioniert hier ja nur mit skizzenparametern. Ein Parameter Rotation gibt es ja leider nicht oder?

Vielen Dank

Andy

------------------
NX6 0.0.42

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CAdministrator12m4
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Dipl.-Ing.(FH) - PLM Inhouse Consultant


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NX10 + Teamcenter UA 10.1

erstellt am: 07. Dez. 2010 13:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für andy456 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Andy

Da ich davon ausgehe, dass Du keine Kinematic hast, versuche es doch mal mit einem Winkel als Drehwinkel.

Gruß Jens

------------------
Bunt ist das Dasein und granatenstark UND volle Kanne Hoschies! (Bill und Ted)

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andy456
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Beiträge: 50
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NX 8

erstellt am: 07. Dez. 2010 19:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ah ja ich habe es jetzt so ziemlich hin bekommen. Habe es geschafft als Zwangbedingung den Winkel zu verändern lassen. Muss damit noch ein bischen spielen um alles richtig einzustellen!

Kinematik wäre vorhanden (Studenten Version) aber habe ich noch nicht wirklich mit gearbeitet.

Danke

Andy

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NX6 0.0.42

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