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NX Basiskonstruktion Schulung (Teil 2) - 5-tägige Schulung für Einsteiger
Autor Thema:  Animation (5379 mal gelesen)
Jolle
Mitglied


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Beiträge: 2
Registriert: 16.02.2009

erstellt am: 17. Feb. 2009 09:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich möchte in NX4 eine Animation/ ein Video erstellen zwecks Präsentation für den Kunden, welches zeigt wie sich verschiedene Bauteile zueinander bewegen.
Wie man einen "Flug" um ein Bauteil als Animation erstellt ist mir bereits bekannt, allerdings möchte ich hierbei auch die Bewegung von einzelnen Bauteilen darstellen.
Geht dies nur im Kinematik-Tool oder kann man bei der Erzeugung von Animationen mit Anordungen etc. arbeiten?
Vielen Dank schonmal im voraus für eure Hilfe!
Gruß
Jolle

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mseufert
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Freiberuflicher CAD/CAM Ingenieur


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Beiträge: 2690
Registriert: 18.10.2005

HP Z420
WIN7 64 Win 10
UG NX6-2306
3D Printer Prusa MK2 S

erstellt am: 17. Feb. 2009 09:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jolle 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jolle,

das Erzeugen der Bewegung ist eine Sache, das kannst Du über Assembly Sequencing machen. Zum Aufzeichen gibt's m.W. erst ab NX6 eine integrierte Movie- Funktion. Dafür kannst Du separate Tools, z.b. Camtasia Studio (camtasia.de) verwenden.

Gruß, Michael

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Walter Hogger
Moderator
Maschinenbauingenieur


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Beiträge: 3961
Registriert: 06.10.2000

UG V2 bis UG V18
NX1 bis NX2008 ("NX19")

erstellt am: 17. Feb. 2009 09:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jolle 10 Unities + Antwort hilfreich


Parametersimulation_NX4.pdf

 
Hallo Jolle,

aus den "Anordnungen" heraus kannst du leider keinen Film erzeugen (in NX4 mit Bordmitteln). Mit externen Programmen würde es klappen, die "filmen" den Bildschirm mit (z.B. Screen Capture, da gibt's auch Freeware zu, ist hier im Forum schon öfter erwähnt worden).

Für komplexere Animationen brauchst du leider den Kinematikmodul.

Für einfachere Bewegungen gibt's dann noch die "Sparsimulation" (siehe Anhang).

Gruß

------------------
Walter Hogger

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Ex-Mitglied
Jolle
Mitglied


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Beiträge: 2
Registriert: 16.02.2009

erstellt am: 17. Feb. 2009 12:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank für die schnelle Hilfe, mit der Parameteranimation sollte ich weiterkommen.
Habe die Verknüpfungen innerhalb der Baugruppe über die Ausdrücke erstellt und kann somit die Abstände zueinander ändern. Allerdings dauert die Vorschau der Animation schon eine halbe Ewigkeit (liegt wohl an dem Häckchen "Ausdrücke aktualisieren").
Kann man hier irgenwie abhilfe schaffen?
Nach der Animation wird Framenumber = Num. Schritte gesetzt?!?
Muss ich den Ausdruck auch konstant setzen?
Bedeutet Num. Schritte = fps?

[Diese Nachricht wurde von Jolle am 17. Feb. 2009 editiert.]

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