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Autor Thema:  Zylinderabwicklung (3147 mal gelesen)
Markus_30
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erstellt am: 01. Jun. 2005 09:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, UGler,

habe einen Volumenzylinder und möchte davon eine zweidimensionale Abwicklung in der Zeichnungserstellung Maßstab 1:1 haben. Kann mir bitte jemand sagen, wie es geht und was es dabei zu beachten gibt?

Vielen Dank im Voraus

------------------
Gruß 

Markus

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Dieter.L
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erstellt am: 01. Jun. 2005 13:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Markus_30 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Markus,

die Abwicklung des Zylinders mußt Du im Modeling vornehmen:
Einfügen -> Kurvenoperation -> Auf-/Abwickeln.
Die Abwicklung kannst Du dann in beliebigem Maßstab in die Zeichnung übernehmen.

Gruß

Dieter

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Markus_30
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erstellt am: 01. Jun. 2005 14:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Fehler.JPG

 
Hallo, Dieter,

zunächst Danke für die Antwort.

Beim Erstellen der Abwicklung erhalte ich eine Fehlermeldung (siehe Anhang). Es liegt anscheinend daran, dass ich eine Wendelnut habe, die den Zylinder mehrmals umkreist. Wie komme ich dennoch zu meiner Abwicklung? Oder mache ich etwas grundsätzlich falsch? Über eine "Schritt-für-Schritt-Anleitung" wäre ich sehr dankbar.


------------------
Gruß  

Markus

Edit: Häufigster Fehler bei Internet-Beiträgen und eMails: Anhang vergessen....

[Diese Nachricht wurde von Markus_30 am 01. Jun. 2005 editiert.]

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Dieter.L
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erstellt am: 01. Jun. 2005 17:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Markus_30 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Markus,

kannst Du Deinen Zylinder als Parasolid-File reinstellen?

Gruß, Dieter

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Markus_30
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erstellt am: 01. Jun. 2005 19:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, Dieter,

darf ich leider nicht. Aber es gibt einen Beitrag im Forum, der etwas helfen könnte. http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum4/HTML/002894.shtml
Schau mal beim letzten Beitrag aufs letzte Bild. Wenn du mir sagen könntest, wie ich so eine Mantelfläche abgewickelt bekomme, dann könnte ich das Ergebnis auf meinen Fall übertragen. Ist die Abwicklung eigentlich assoziativ?

Vielen Dank an unic.w an dieser Stelle.

------------------
Gruß 

Markus

[Diese Nachricht wurde von Markus_30 am 01. Jun. 2005 editiert.]

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Dieter.L
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erstellt am: 02. Jun. 2005 14:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Markus_30 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Markus,

hab 's mal ausprobiert und bekomme dieselbe Fehlermeldung.
Vielleicht fällt mir noch was Schlaues ein...

Bis dahin

Gruß, Dieter

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Markus_30
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erstellt am: 02. Jun. 2005 19:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, Dieter,

habe auch noch ein bisschen überlegt und eine Notlösung gefunden. Wenn ich auf der gegenüberliegenden Seite der Abwickelebene eine Nut der Höhe des Zylinders nach auf die Mantelfläche setze (Breite 0,001) und somit die Wendelnut "aufschlitze", dann funktioniert die Abwicklung der Kurven, weil sie nicht mehr mehrmals um den Zylinder herumgehen. Ist aber wie gesagt nur eine Notlösung. Bitte lass mich wissen, ob dir noch was eingefallen ist.

Danke und Gruß 

Markus

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