Hot News:

Mit Unterstützung durch:

  Foren auf CAD.de (alle Foren)
  NX
  Tangentiale Verknüpfung

Antwort erstellen  Neues Thema erstellen
CAD.de Login | Logout | Profil | Profil bearbeiten | Registrieren | Voreinstellungen | Hilfe | Suchen

Anzeige:

Darstellung des Themas zum Ausdrucken. Bitte dann die Druckfunktion des Browsers verwenden. | Suche nach Beiträgen nächster neuer Beitrag | nächster älterer Beitrag
  
Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für NX
Autor Thema:  Tangentiale Verknüpfung (2784 mal gelesen)
Dirk Sandmann
Mitglied
Konstrukteur


Sehen Sie sich das Profil von Dirk Sandmann an!   Senden Sie eine Private Message an Dirk Sandmann  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Dirk Sandmann

Beiträge: 165
Registriert: 04.06.2003

NX 7.5
TC 8.3

erstellt am: 03. Mai. 2004 14:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Forum !

Ich habe mir über einen Spline eine Kurvenscheibe(Nocken) konstruiert, auf der eine Rolle laufen soll. Nun möchte ich diese beiden Bauteile in der Baugruppe so verknüpfen, daß auch bei einer Drehwinkeländerung der Kurvenscheibe die Rolle auf der Kurvenscheibe abrollt und linear dem Hub des Nockens folgt. Leider bietet mir UG (NX1) keine vernünftige Möglichkeit, diese tangentiale Verknüpfung zu erstellen, da ich die Mantelfläche der Kurve nicht für die Verknüpfung auswählen kann.

Gruß und danke für jede Antwort

Dirk

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Walter Hogger
Moderator
Maschinenbauingenieur


Sehen Sie sich das Profil von Walter Hogger an!   Senden Sie eine Private Message an Walter Hogger  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Walter Hogger

Beiträge: 3990
Registriert: 06.10.2000

UG V2 bis UG V18
NX1 bis NX2008 ("NX19")

erstellt am: 03. Mai. 2004 16:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dirk Sandmann 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Dirk,

so ganz habe ich dein Problem noch nicht gerafft, aber für die Bewegungssimulation gibt es einen Sondermodul in UG der sich UG/Motion oder Scenario oder Bewegung oder auch Kinematik nennt (je nach Version und Sprache). Die Software kostet leider etwas, bei UNIGRAPHICS gibt's fast nix umsonst!

... oder suchst du eine Lösung mit vorhandenen "Bordmitteln", dann gibt's nur Sparlösungen und es ist teilweise viel Gehirnschmalz nötig. Reichen dir einige merkante Stellungen oder willst du die Bewegung dynamisch sehen? Reicht dir ein Drahtgebilde (Skizze, Sketch) oder willst du das Ganze quasi als fotorealistischen Film erleben?

Gruss

------------------
Walter Hogger

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Dirk Sandmann
Mitglied
Konstrukteur


Sehen Sie sich das Profil von Dirk Sandmann an!   Senden Sie eine Private Message an Dirk Sandmann  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Dirk Sandmann

Beiträge: 165
Registriert: 04.06.2003

NX 7.5
TC 8.3

erstellt am: 04. Mai. 2004 07:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Walter !

Genau mit diesen Bordmitteln möchte ich mir einzelne Konstellationen ansehen können. Vereinfacht könnte man sagen ich habe eine Nockenwelle und einen Stößel. Und die Stellung des Stößels möchte ich mir bei verschiedenen Drehwinkeln des Nockens ansehen können. Kein Film, nix fotorealistisches oder so. Mein Problem ist einfach, daß sich offensichtlich Splines und alles was daraus resultiert nicht für Mating-Conditions benutzen läßt !

Gruß

Dirk

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

uger
Mitglied
CADler & Kinematiker


Sehen Sie sich das Profil von uger an!   Senden Sie eine Private Message an uger  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für uger

Beiträge: 1129
Registriert: 25.02.2003

NX2015
WIN10 64Bit

erstellt am: 04. Mai. 2004 08:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dirk Sandmann 10 Unities + Antwort hilfreich

Habe mal folgenden Text in einen Beitrag
geschrieben:
- Zitat -
Diagramme
Ich zeichne eine Skizze in die Baugruppe die Bewegungsdiagramme in Form von Splines enthält. Diese Diagramme können z.B. aus Exceltabellen stammen.
Ich lasse dann ein senkrechte Linie von links nach rechts durch mein Diagramm laufen und messe mit "Geometrischer Ausdruck" den Wert des
Diagrammes zu einem bestimmten Zeitpunkt. Dieser Wert steuert dann meine Verknüpfungen in der Baugruppe. (Tolle Methode wenn man von bewegten Baugruppen Animations-Filme erstellen lassen will !!!)
Vorteil: Wie der Spline entsteht ist dem System egal. Auch nicht-stetige Abläufe (Stösse, Ruck...) lassen sich dadurch darstellen.
- Ende Zitat -

stammt aus http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum4/HTML/001912.shtml

Hoffe es hilft weiter....
uger

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

ule
Mitglied
 


Sehen Sie sich das Profil von ule an!   Senden Sie eine Private Message an ule  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für ule

Beiträge: 11
Registriert: 20.02.2002

erstellt am: 04. Mai. 2004 09:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dirk Sandmann 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,
ich weiss, es hilft dir aktuell nicht weiter, aber ab NX2 sind tangentiale Verknüpfungen auf Flächen möglich, also z.B. Taster auf Oberfläche oder Stoessel auf Nocke...

Gruss,
Ule

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

kuno2
Mitglied
Senior Tüftler


Sehen Sie sich das Profil von kuno2 an!   Senden Sie eine Private Message an kuno2  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für kuno2

Beiträge: 536
Registriert: 06.07.2004

win10 64
creo3

erstellt am: 09. Aug. 2004 12:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dirk Sandmann 10 Unities + Antwort hilfreich


kurvensteuerung.zip

 
Hallo, Freunde der Verknüpfung!
Es lassen sich auch Punkte tangential auf Kurven verknüpfen. Ein kleines Beispiel ist angehängt.

------------------
Euer Kuno2

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Ex-Mitglied
Dirk Sandmann
Mitglied
Konstrukteur


Sehen Sie sich das Profil von Dirk Sandmann an!   Senden Sie eine Private Message an Dirk Sandmann  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Dirk Sandmann

Beiträge: 165
Registriert: 04.06.2003

NX 7.5
TC 8.3

erstellt am: 10. Aug. 2004 08:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


123.jpg

 
Hallo Kuno2,

prinzipiell eine feine Sache, nur funktioniert dein Beispiel leider auch nicht über den ganzen Bereich (siehe Bild). Das Problem ist einfach, daß UG offensichtlich mit einigen Konstellationen ein echtes Problem hat. Ich habe mir mit den Kurvenscheiben jetzt so geholfen, daß ich die Kurve abgewickelt, aus dem entstandenen Kurvensatz eine join-curve erzeugt und an dieser mein Maß abgenommen habe. So habe ich die Rotation außen vor gelassen und die ganze Geschichte ist immer noch voll parametrisch.

Gruß

Dirk

------------------
Ich denke - also bin ich hier falsch !

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Ex-Mitglied
kuno2
Mitglied
Senior Tüftler


Sehen Sie sich das Profil von kuno2 an!   Senden Sie eine Private Message an kuno2  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für kuno2

Beiträge: 536
Registriert: 06.07.2004

win10 64
creo3

erstellt am: 13. Aug. 2004 11:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dirk Sandmann 10 Unities + Antwort hilfreich


kurvensteuerung360grad.zip

 
Hallo Dirk,

Hier ist ein neuer Versuch einer funktionierenden 360 Grad Kurvensteuerung mithilfe eines Skizzenpunktes und aussschließlich "Abstand"-Verknüpfungen .

------------------
Euer Kuno2

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Anzeige.:

Anzeige: (Infos zum Werbeplatz >>)

Darstellung des Themas zum Ausdrucken. Bitte dann die Druckfunktion des Browsers verwenden. | Suche nach Beiträgen

nächster neuerer Beitrag | nächster älterer Beitrag
Antwort erstellen


Diesen Beitrag mit Lesezeichen versehen ... | Nach anderen Beiträgen suchen | CAD.de-Newsletter

Administrative Optionen: Beitrag schliessen | Archivieren/Bewegen | Beitrag melden!

Fragen und Anregungen: Kritik-Forum | Neues aus der Community: Community-Forum

(c)2024 CAD.de | Impressum | Datenschutz