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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SolidEdge
Autor Thema:  Assembly (370 mal gelesen)
UN
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Beiträge: 6
Registriert: 15.05.2003

erstellt am: 18. Aug. 2004 16:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wie bekommt man denn die Assemblies bereinigt wenn nach der Übernahme von Kollegen bestimmte Teile fehlen, weil sie irgendwann mal gelöscht wurden, d.h. die Fehlermeldung nach dem öffnen eines Assembly "Teil xyz konnte nicht gefunden werden"

Gruß UN

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SOLIDkid
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Beiträge: 58
Registriert: 29.07.2004

SE V14 SP12 / Intel Xeon 3GHz/ NVidia Quadro FX 1100 / 2GB RAM

erstellt am: 18. Aug. 2004 16:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für UN 10 Unities + Antwort hilfreich

naja, wenn manche Dateien gelöscht wurden, dann kann man da wohl nichts machen... wenn sie nur verschoben wurden, siehe hier: http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum3/HTML/002177.shtml

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UN
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Beiträge: 6
Registriert: 15.05.2003

erstellt am: 18. Aug. 2004 17:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Servus SOLIDkid, danke für die Antwort.

Ich habs mittlerweile rausbekommen nach ein wenig herumspielen.
Da man die fehlenden Dateien auch im RevisionManager nicht löschen kann, einfach entsprechende Dummies erstellen(par oder asm, d.h. einfachen Würfel o.ä.)damit kann man dann die fehlenden Dateien ersetzen. Anschließend entsprechendes Assembly öffnen und dort die Dummies wieder rauslöschen und speichern. Das wars. :-))

Gruß UN

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modeng
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 7061
Registriert: 10.12.2003

erstellt am: 18. Aug. 2004 19:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für UN 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

geht noch einfacher: Teil in der Edgebar auswaehlen und dann per Tastur 'Delete/Entfernen'
(im Kontext Menue fuer das Teil fehlt das 'Delete')

Mehrere auf einmal: festhalten Ctrl(Strg) bei Auswahl -- wie in Windows ueblich

Klaus

[Diese Nachricht wurde von modeng am 18. Aug. 2004 editiert.]

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UN
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Beiträge: 6
Registriert: 15.05.2003

erstellt am: 19. Aug. 2004 07:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

normalerweise ja, bloß waren die verlorenen Teile nicht in der Edgebar.

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modeng
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 7061
Registriert: 10.12.2003

erstellt am: 19. Aug. 2004 08:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für UN 10 Unities + Antwort hilfreich


..nanu?, das waer mir neu. Also zumindest in V14/Sp6 sind sie das
mit leerem Kaestchen als ID (wie ein verstecktes Teil)

Klaus

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UN
Mitglied


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Beiträge: 6
Registriert: 15.05.2003

erstellt am: 19. Aug. 2004 09:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

so kenn ich das eigentlich auch, auch in diesem Assambly war absolut nichts zu finden. Deshalb auch meine Eingangsfrage.

Gruß UN

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Rainer Lwr
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Dipl.Ing.Konstruktion


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Beiträge: 541
Registriert: 21.10.2002

SE ST7 MP9; Intel i5-3470, 3,20GHz
8GB RAM; AMD FirePro V4900
ERP: Pro-Alpha / CA-Link

erstellt am: 20. Aug. 2004 12:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für UN 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

tauchen die Teile im Rev.Manager rot markiert auf?
Wenn ja, kann man sie dort gleich durch Teile erstzen, die im asm schon verbaut sind. Dann speichern, und alles wird gut.

tschau Rainer

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