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Autor Thema:  Stutzen bzw. Verlängern 3D-Flächen ? (1446 mal gelesen)
3D-Papst
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Beiträge: 3239
Registriert: 11.06.2001

Herr, stärke mich in Geduld,
aber ZACK ZACK!!

erstellt am: 30. Jul. 2010 07:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


stutzen.jpg

 
Moin,
jeder kennt den Befehl Stutzen oder Verlängern von 2D-Linien. Geht das eigentlich auch irgendwie mit 3D-Körper? Auf dem Bild seht ihr ein Schweisteil (braun, Volumenkörper) und 2 Deckel (grün und gelb, Volumenkörper). Ich möchte jetzt dass sich beide Deckel vernünftig stutzen bzw. verlängern, bis sie einen gemeinsamen Schnittpunkt (vermutlich in etwa die rote Linie) haben.
Seither wird das eher umständlich gelöst. Beide Flächen dehnen, Körper voneinander abziehen, Restteile löschen, Körper vereinen etc.)

LG
Papst

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highway45
Moderator
Bastler mit Diplom




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Beiträge: 6331
Registriert: 14.12.2004

SolidDesigner-20.5.1 + PhoenixPDM-11 + Solidworks-2022 + PE8

erstellt am: 30. Jul. 2010 08:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 3D-Papst 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich würde das mit "Ausrichten" versuchen.
Also die rechte Fläche des grünen Körpers ausrichten auf die obere Fläche des gelben Körpers.
Dann die linke Fläche des gelben Körpers auf die obere Fläche des grünen Körpers.

Gehrungsschnitte sind immer ziemlich umständlich in CoCreate Modeling.
Besonders, wenn die beiden Körper nicht vereint werden sollen, sondern getrennt bleiben.
http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum29/HTML/003473.shtml

Ich kenne jedenfalls keinen simplen Weg für deine Aufgabe.

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