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Autor Thema:  Polylinie mit Bogen (1086 mal gelesen)
Rodario7
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erstellt am: 26. Okt. 2014 22:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Pline.PNG

 
Hallo zusammen,
ich möchte eine Polilinie wie im beigefügten Bild Programmieren.
Dies sollte ohne Picken irgendwelcher Konturen funktionieren.
Wie ich eine Polilinie programmiere weiß ich, nur der Bogen ist das Problem.
Kann mir jemand den Weg dorthin zeigen?

------------------
Gruß
Klaus

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KlaK
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erstellt am: 27. Okt. 2014 07:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rodario7 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Namensvetter

Das Stichwort heißt Bulge, wenn Du den Bogen in die Polylinie integrieren möchtest
Beispiele dazu findest Du in der Hilfe oder wenn Du die Suchfunktion bemühst (z.B. hier)

Grüße
Klaus 

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Rodario7
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erstellt am: 27. Okt. 2014 08:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Klaus^^
das ist ja ein richtig aufwendiger Code, den ich auch schon über die SuFu gefunden habe.
Allerdings benötige ich den Bogen über die Definition des Radius.
Ist es tatsächlich so aufwendig einen Bogen zu programmieren?

------------------
Gruß
Klaus

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cadffm
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
良い精神



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erstellt am: 27. Okt. 2014 09:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rodario7 10 Unities + Antwort hilfreich

Es ist nicht das Programmieren, sondern die Mathematik, Geometrie.
Mit welchen Werten ein Bogen in der PL angegeben wird steht fest, wenn du diese Werte nicht hast, so mußt du sie errechnen.

Noch ein Link
http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum481/HTML/000219.shtml

Auch wenn es im VBAforum recht verpönt wird:
Man kann auch in VBA ganz normale Autocadbefehle benutzen, Befehl Polylinie zB.
Dabei Muß man dann eben andere Dinge beachten(wie der Zeichner),
BKS vs WKS, gesperrte und Layer, Befehlsänderungen bei Updates usw.
Sendcommand wäre das Stichwort.

Aber: Man muß die Funktion ja nur einmal Programmieren und kann sie dann immer einsetzen, von daher hält sich der Aufwand in Grenzen.

------------------
CAD on demand GmbH - Beratung und Programmierung rund um AutoCAD

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Rodario7
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Maschinenbautechniker


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Beiträge: 85
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Mechanical 2013
Visual Basic 2010 Express

erstellt am: 27. Okt. 2014 10:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ok
die Geometriepunkte habe ich, da ich das selbe auch schon in Inventor programmiert habe.
Werde mich mal ein bisschen mit dem Code auseinandersetzen.
Mir ist es auch recht egal wie ich zum Ziel komme... gehe auch gerne den Weg der normalen AutoCad-Befehle.

------------------
Gruß
Klaus

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