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Autor Thema:  Animation Drehprozess (2313 mal gelesen)
Ottilooping
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erstellt am: 17. Mai. 2015 11:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Rohteil.SLDPRT


Drehteil.SLDPRT

 
Hallo Forum,

als kleines Gimmick möchte ich in einer Präsentation die einzelnen Drehprozesse eines Bauteils animieren. Habe mir bereits dafür einige Tutorials angeguckt und durchgearbeitet. Ist es mit Solidworks möglich den Materialabtrag darzustellen? Habe bislang nur verschiedene Workarounds mir denken können, die mich jedoch nicht zufrieden stellen.

Geplant ist, ausgehend vom Gussteil, die verschiedenen Drehmeißel anhand der definierten Kontur des Bauteils durchfahren zu lassen.
Würde mich über zielführende Tipps hinsichtlich der Realisierung meiner Aufgabe sehr freuen.

Grüße Alex

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rhrumpel
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Quadro M4000M
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3d Connexion SpacePilot

erstellt am: 17. Mai. 2015 20:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ottilooping 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi!

Du machst Dir wie in einem Daumenkino Screenshots der einzelnen Schritte.
Diese definierst Du vorher über eine konfigurationstabelle.

Mach Dir eine rechteckige Skizze und blende diese ein.
Nun stellst Du den Featuremanager auf die Ansicht konfigurationen.
Blende die erste ein.
Benutze das Snippingtool und die Skizze als Referenz für das ausschneiden.
Abspeichern Screenshot.
Wiederhohle diese Schritte mit den anderen Konfigurationen.
Öffne WindowsLive MovieMaker und füge die Bilder der reihe nach ein.
Speicher das ganze als Video.

Fertig. 

Gruß
Ralf

------------------
Die Faulheit hat der Herr vor den Verstand gesetzt. 

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ThoMay
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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SWX 2019
Windows 10 x64

erstellt am: 17. Mai. 2015 20:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ottilooping 10 Unities + Antwort hilfreich

HAllo Alex.

Schaust du mal hier vorbei. Denkanstöße.

Gruß
ThoMay

------------------
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Brauchst du
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Ottilooping
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erstellt am: 18. Mai. 2015 10:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@Rhumpel: Ad hoc nicht direkt nachvollziehbar im Detail aber deine Idee an sich kann ich nachvollziehen. Ist dann sozusagen der Weg zu Fuß. Danke für deine Anregung.

@ThoMay: Sehr informativer Link, jedoch nichts in Sachen Materialabnahme. Wird mir aber für andere Probleme sehr weiter helfen.

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Andi Spieler
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Mechaniker


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SOLIDWORKS 2024SP1

erstellt am: 20. Mai. 2015 21:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ottilooping 10 Unities + Antwort hilfreich

Ottilooping
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erstellt am: 20. Mai. 2015 21:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Andi

Genau was ich gesucht habe. Kannst du mir sagen wie du das realisiert hast?

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Ottilooping
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erstellt am: 20. Mai. 2015 21:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Andi
Genau was ich gesucht habe. Kannst du mir sagen wie du das realisiert hast?

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Olaf Wolfram
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD-Mutti und Konstrukteur CSWP CSWI



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I7-3770 CPU 3,40 Ghz
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SWX 2019 SP5
NVIDIA Quadro K2000<P>
Lenovo ThinkStation

erstellt am: 21. Mai. 2015 13:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ottilooping 10 Unities + Antwort hilfreich

Sauber Andi.......wo ist die 10³Üs-Taste?

------------------
CSWST/CSWI/CSWP
DPS-Software GmbH When was the last time you did something for the first time?

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Ottilooping
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erstellt am: 21. Mai. 2015 13:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Habe vergeblich versucht die Vorhergehensweise nachzuvollziehen. Kann mir jemand weiter helfen?

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Ralf Tide
Moderator
-




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Beiträge: 4978
Registriert: 06.08.2001

Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
.-)

erstellt am: 21. Mai. 2015 17:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ottilooping 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Alex,

ich gehe davon aus, dass Du verstanden hast, wie der Drehmeißel bewegt wird.
Das wesentliche liegt darin, das im Baugruppenfeature "Schnitt rotieren" jeweils eine Linie Deckungsgleich zur vorderen Kante des Drehmeißels bzw. rechten Kante des Drehmeißels ist (in der Skizze z.B. mit "Elemente übernehmen..." gelöst, Andi hat "kolinear" verwendet).
Solange der Drehmeißel "außerhalb" des Rohteils ist, wird nichts "abgedreht". Wenn der Meißel in das Rohteil eintauchen würde, wird das "Schnitt rotieren" Feature aktiv. Diesem Feature am besten noch ein "tolles" Erscheinungsbild zuordnen...
Fertig.

HTH & bis demnäx,
Ralf

@Andi: toll gemacht. Schön wieder von Dir zu lesen 

------------------

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Ottilooping
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Student


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erstellt am: 21. Mai. 2015 17:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die ausführliche Antwort und den Support. Bin leider erst wieder ab nächste Woche am CAD PC und werde mich dann direkt daran versuchen. Bis dahin schon mal ein schönes Wochenende.

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Johannes Anacker
Mitglied
Leiter Produktmarketing


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Beiträge: 1046
Registriert: 18.05.2000

SOLIDWORKS 2016 Premium mit allen SWX-Addons mit Windows 7 auf DELL Precision M6600

erstellt am: 21. Mai. 2015 17:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ottilooping 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Andi Spieler:
Hallo Alex,

vielleicht so?

Viele Grüße
AndiS


Das ist so irre, unartig genial, Andi! Danke für die Inspiration 

------------------
Johannes Anacker
SolidLine AG
SolidLine AG bei Facebook

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Torsten Niemeier
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Maschinenbau Ingenieur



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Registriert: 21.06.2001

"ZUSE I.36", 8 BIT, 32 Lämpchen, Service-Ölkännchen "ESSO-Super", Software: AO auf Kuhlmann-Parallelogramm-Plattform
** CSWP 04/2011 **
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erstellt am: 21. Mai. 2015 17:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ottilooping 10 Unities + Antwort hilfreich

Einerseits bin ich ja froh, dass Andi endlich mal wieder da ist...
...andererseits hätte ich irgendwie variierende Rollspäne im Video erwartet, die nach unten aus dem Bild purzeln.

SCNR 

Mal wieder 10.

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myca
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur



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Beiträge: 4383
Registriert: 15.06.2007

SW 2007
SW 2018
2,67 GHz,2 GB, ATI FIRE GL V5200, XP 64
3,4 GHz, 8GB, ATI FIRE PRO V7800, WIN 10 Pro

erstellt am: 21. Mai. 2015 19:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ottilooping 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Torsten,

Zitat:
Original erstellt von Torsten Niemeier:
....
...andererseits hätte ich irgendwie variierende Rollspäne im Video erwartet, die nach unten aus dem Bild purzeln.


die kannst DU bei mir abholen und Dein 27" beim Anschauen von dem Video bewerfen...    

G.  thomas

------------------

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