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Autor Thema:  Verknüpfung von rotierenden Flächen (1574 mal gelesen)
Krampe
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erstellt am: 05. Dez. 2013 19:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Verknupfung.jpg

 
Hallo!

Ich tue mich schwer die zwei gezeigten Bauteile zu verknüpfen. Das blaue Teil soll angetrieben werden, rotiert also um die Längsachse. Bis auf die Rotation ist dieses Bauteil fest im Raum fixiert. Durch die Abschrägung des blauen sowie des grauen Zylinders soll ein Hub des grauen Zylinders entstehen, welcher bis auf die Hubbewegung ebenfalls Raum fixiert ist. Durch die Rotation zwischen den Teilen entsteht ein wandernder Berührungspunkt was die Verknüpfung schwierig macht. Die Oberflächen sollen sich hier natürlich nicht durchdringen sondern in einem Punkt berühren. Einer ne Idee!?

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Andi Beck
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erstellt am: 05. Dez. 2013 19:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Krampe 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
eine Idee habe ich schon, möchte sie aber vorher ausprobieren.
Kannst du deine Baugruppe mit den Einzelteilen hier reinhängen?
Gebe bitte deine SW-Version dabei an, oder fülle besser gleich deine Systeminfo aus.

Grüße, Andi

------------------
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Krampe
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erstellt am: 05. Dez. 2013 20:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Spin.zip

 
Hey,

dann bist du kreativer als ich :-). Ist sw2013. Vielen Dank schonmal für die Mühe

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Andi Beck
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erstellt am: 05. Dez. 2013 20:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Krampe 10 Unities + Antwort hilfreich


Spin-Boltsystem-AB-01-SW2013.zip

 
Hallo,
erster Ansatz anbei, zwar etwas wackelig, aber für den Anfang.
(Ich habe die Teile als virtuelle in die Baugruppe importiert.)

Grüße, Andi


Nachtrag:
In SW2014 kann man direkt die Ellipsenkontur mit der Planfläche tangential verknüpfen.
Ist eine neue Funktion.
Leider ist auch hier kein sauberer realistischer 360° Schwenk möglich.

------------------
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[Diese Nachricht wurde von Andi Beck am 05. Dez. 2013 editiert.]

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Krampe
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Die Verrundung machts, danke dir! Kann man in SW 2014 mit der neuen Funktion mehrere Umdrehungen in eine Richtung machen?

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ThoMay
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Beiträge: 5258
Registriert: 15.04.2007

SWX 2019
Windows 10 x64

erstellt am: 05. Dez. 2013 21:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Krampe 10 Unities + Antwort hilfreich


Baugruppe1.zip

 
Hallo Gemeinde.

Auch von mir mal ein Angedachtes.

Gruß
ThoMay

------------------
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Lenzcad
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Selbständiger Handwerker


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Beiträge: 1539
Registriert: 21.10.2003

CPU i7-9700K
RAM 64GB
Quadro P2200
SW 2022
SW Simulation 2022

erstellt am: 06. Dez. 2013 07:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Krampe 10 Unities + Antwort hilfreich


ZylinderVerdrehen.zip


AbwicklungVerknuepft.zip

 
Hallo Andi, das mit der Abrundung ist ja eine geniale Idee  .
Ich habe es mal auf einen anderen Weg probiert. Etwas komplizierter  .

Gruß Lenz

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