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Autor Thema:  Was wäre ein Stundenlohn fürs Rendern? (1882 mal gelesen)
synonym9
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erstellt am: 20. Jun. 2013 11:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Ein Freund von mir hat Renderings von mir in seiner Fa hergezeigt....jetzt wollen die dass ich die Renderings für die mache......was kann man für sowas verlangen wenn vor allem wenn wirkliches Interesse besteht?


Gruß Hanne

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ThoMay
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Konstrukteur



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SWX 2019
Windows 10 x64

erstellt am: 20. Jun. 2013 12:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für synonym9 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Hanne.

Privat? Barzahlung? Rechnung? Gewerbe? Auszuweisende Umsatzsteuer? Deine Steuereerklärung?

Gruß
ThoMay

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[Diese Nachricht wurde von ThoMay am 20. Jun. 2013 editiert.]

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Alexx2
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design engineer


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Beiträge: 950
Registriert: 25.10.2010

SWX2020SP5.0
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erstellt am: 20. Jun. 2013 17:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für synonym9 10 Unities + Antwort hilfreich

So pauschal lässt sich das mal nicht so einfach sagen.
Es kommt drauf an was der Kunde am Ende des Tages gerne hätte:
Welche Endauflösung, welche Special Effekte (zB.Dampf,Feuer o.ä.), Licht, Caustics, bewegte Kamera, bewegte/animierte Bauteile oder Bewegungsabläufe, Länge des Spots usw. Mal alles Abklären vorab. dann isses meistens soo dass der Kunde noch diese und jene Änderung gerne hätte und dann geht das richtig in fette Arbeitszeit rein.
Die Rechenzeit wird sicher auch ein Thema. Schnell mal einen Film gerendert ist es dann nicht. Ich habe hier ein paar Stills von einer grossen AKL-Anlage in 4k-Auflösung gerendert, mit je etwa 7 Stunden Renderzeit pro Bild auf eine 24Core Maschine.
Wenn ein grösseres Projekt mit vielen Teilen zu visualisieren ist dann musst Du auch noch Zeit für die Aufbereitung der Geometriedaten einrechnen, sonst explodiert das Datenvolumen und die Arbeits und Rechenzeit natürlich auch... Du kannst natürlich auch Rechenzeiten zukaufen aber dann wirds gleich extrem teuer.

Wenn Du das noch nie gemacht hast und pauschal einen Preis ausgemacht hast dann verlang lieber schon mal das Doppelte  
- besser Du arbeitest wenn geht auf Stundenbasis.

HopeItHelps
lg
Alex

[Diese Nachricht wurde von Alexx2 am 20. Jun. 2013 editiert.]

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