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Autor
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Thema: Skizzen: Kreismuster - Zentrum fixieren? (4579 mal gelesen)
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larsu Mitglied
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erstellt am: 05. Mrz. 2012 15:37 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo zusammen, ich habe ein Problem mit einem Kreismuster in einer Skizze. Ich habe eine Linie (voll definiert), die ich 4x im Kreismuster um den Ursprung mustere. Leider sind die "Kinder" der Linie nicht voll definiert. Ich kann sie frei ziehen; dadurch verschiebt sich das Drehzentrum vom Ursprung weg. Es gelingt mir leider nicht, das Drehzentrum zu fixieren. Hat jemand einen Rat? Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
pat.Rick Mitglied 3d cad designer
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erstellt am: 05. Mrz. 2012 15:40 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für larsu
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larsu Mitglied
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erstellt am: 05. Mrz. 2012 15:43 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Ich kann das "Kind" zwar fixieren, es lässt sich dann zwar selbst nicht mehr bewegen, bewegt sich aber beim Bewegen eines der anderen Kinder mit. Ich müsste sie alle einzeln fixieren. Es muss doch eine Möglichkeit geben das Drehzentrum festzulegen! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
pat.Rick Mitglied 3d cad designer
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erstellt am: 05. Mrz. 2012 15:44 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für larsu
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larsu Mitglied
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erstellt am: 05. Mrz. 2012 15:48 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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Krümmel Moderator Konstrukteur mit rotierter Vergangenheit
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larsu Mitglied
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erstellt am: 05. Mrz. 2012 16:04 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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pat.Rick Mitglied 3d cad designer
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erstellt am: 05. Mrz. 2012 16:05 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für larsu
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larsu Mitglied
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erstellt am: 05. Mrz. 2012 16:09 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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Krümmel Moderator Konstrukteur mit rotierter Vergangenheit
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erstellt am: 05. Mrz. 2012 16:17 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für larsu
Hallo, stimmt,hier stimmt was nicht Meine erste voll definierte Skizze die sich verschieben lässt. Das muss ich mir mal genauer ansehen. Grüße Andreas ![](/foren/ubb/wink.gif)
Edit: Datei angehangen das glaubt mir sonst keiner ------------------ Stillstand ist Rückschritt [Diese Nachricht wurde von Krümmel am 05. Mrz. 2012 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
pat.Rick Mitglied 3d cad designer
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erstellt am: 05. Mrz. 2012 16:23 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für larsu
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larsu Mitglied
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erstellt am: 05. Mrz. 2012 16:30 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Zitat: Original erstellt von pat.Rick: 2012 update kannst auch saugen! ![](/foren/ubb/zwinker.gif)
Hab ich schon,aber das darf ich aber ohne unseren Admin nicht installieren... Mein Problem ist, dass ich den Mittelpunkt der Drehung gar nicht als Punkt angezeigt bekomme. Ist das in der 2012 Version nur so, oder kann ich den auch in der 2011 einblenden. Dann wäre das Verknüpfen ja leicht!
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pat.Rick Mitglied 3d cad designer
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erstellt am: 05. Mrz. 2012 16:40 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für larsu
du hast recht bei deinem file gibt es keinen mittelpunkt! das ist aber nicht richtig ich glaub den mittelpunkt gab es immer schon! auch in den älteren versionen! würd mal einen neustart machen ich glaub dein SWX ![SolidWorks](/foren/ubb/glossar.gif) ist grad ein wenig auf kopf gefallen ![](/foren/ubb/zwinker.gif) also neustart eine ![](/foren/ubb/smokin.gif) und dann nochmal versuchen! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
larsu Mitglied
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für larsu](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 15 Registriert: 21.06.2004
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erstellt am: 05. Mrz. 2012 16:52 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
... nö, funktioniert nicht! Beim Erstellen des Kreismusters wird grundsätzlich der Ursprung genommen. Ich kann nicht einmal einen anderen Punkt auswählen. Beim Verschieben der Elemente verschiebt sich jedoch das Zentrum. Das passt doch irgendwie nicht zusammen. [Diese Nachricht wurde von larsu am 05. Mrz. 2012 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
ad_man Mitglied freiberuflicher Entwicklungsing. (Fahrzeugtechnik, CSWP, CPPA))
![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für ad_man](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 1378 Registriert: 20.12.2003 SolidWorks 2023 SP5 mit Enterprise PDM , Windows 11, Dell Precision 3660, i7-12700K, 96 GB DDR-Ram, Quadro RTX A4000
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erstellt am: 05. Mrz. 2012 17:57 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für larsu
Hallo larsu, Zitat: Original erstellt von larsu: Aus deiner Antwort klingt es so, als hättest du einen Hilfskreis erstellt. Richtig? larsu
wenn du einen Hilfskreis verwendest, dann klappt es mit dem Muster und deine "Kinder" sind fixiert ------------------ ========== Gruß Andreas ========== Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
reflow Mitglied Dipl. Ing. Maschinenbau
![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif)
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für reflow](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 443 Registriert: 27.10.2005 SWX 2015 Office SP 3.0 mit SolidWorks Flow Simulation, TopsWorks, SPI SheetmetalWorks, W7 64 Bit Intel i7, 64GB RAM
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erstellt am: 05. Mrz. 2012 21:26 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für larsu
Moin, das Kreismuster in der Skizze halte ich seit SWX 2000 bis 2012 immer noch gelinde gesagt für verbesserungsfähig.
Zu einer volldefinierten Skizze komme ich aber trotzdem über folgenden Trick: - Beim Erstellen des Kreismusters den Haken bei "Bemaßungsradius" setzen. - SWX erstellt eine bemaßte Konstruktionslinie zum Zentrum - Das Maß an dieser Linie löschen - Zentrum und/oder Elemente können nun nach Wunsch gezogen, bemaßt und verknüpft werden. - Wenn die Skizze schwarz wird, läßt sich auch nichts mehr ziehen HTH![Hope this helps (Hoffe, es hilft weiter)](/foren/ubb/glossar.gif)
Ron
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Krümmel Moderator Konstrukteur mit rotierter Vergangenheit
![](/foren/ubb/Admin1.gif) ![](/foren/ubb/Admin2.gif) ![](/foren/ubb/Admin3.gif) ![](/foren/ubb/Admin4.gif) ![](/foren/ubb/Admin5.gif) ![](/foren/ubb/Admin1.gif) ![](/foren/ubb/Admin2.gif) ![](/foren/ubb/Admin3.gif)
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erstellt am: 05. Mrz. 2012 21:43 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für larsu
Hallo Ron , Zitat: Wenn die Skizze schwarz wird, läßt sich auch nichts mehr ziehen
das dachte ich auch probier mal meine Datei weiter oben Grüße Andreas
------------------ Stillstand ist Rückschritt Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Andi Beck Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Andi Beck](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 2577 Registriert: 02.10.2006 Firma: SW 2023-5.0 + PDM Prof. Windows 10 Pro 64bit, i9-11900 32 GbRAM, Quadro P2200 Home: SW 2023-5.0 Passungstabelle von Heinz Windows 11 Pro 64bit, i7-12700K, 32 GbRAM, GeForce GTX 1050Ti Samsung C34H892, 3440x1440 Pixel
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erstellt am: 05. Mrz. 2012 22:09 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für larsu
Zitat: Original erstellt von Krümmel:
Meine erste voll definierte Skizze die sich verschieben lässt.
Hallo Andreas, wenn ich dein Solid mit der Skizze lade, ist sie zunächst auch bei mir voll definiert. Aber nach STRG Q ist sie es nicht mehr. Dann lassen sich noch weitere Bemaßungen anbringen. Aber suspekt ist das schon. Grüße, Andi ------------------ Hast du kein Problem? Such dir eins. ( Und löse es ) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Krümmel Moderator Konstrukteur mit rotierter Vergangenheit
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erstellt am: 05. Mrz. 2012 22:44 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für larsu
Hallo Andi womit hast Du geöffnet ? Ich kann so oft ich will Strg Q Strg B drücken oder auf die Ampel klicken, die bleibt voll definiert Wenn ich eine Line nach links neben den Ursprung ziehe wirds unterdefiniert ziehe ich nach rechts neben den Ursprung bin ich wieder volldefiniert Das verstehe wer will , hoffentlich komme ich dahinter warum das so ist . Grüße Andreas
------------------ Stillstand ist Rückschritt Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Andi Beck Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Andi Beck](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 2577 Registriert: 02.10.2006 Firma: SW 2023-5.0 + PDM Prof. Windows 10 Pro 64bit, i9-11900 32 GbRAM, Quadro P2200 Home: SW 2023-5.0 Passungstabelle von Heinz Windows 11 Pro 64bit, i7-12700K, 32 GbRAM, GeForce GTX 1050Ti Samsung C34H892, 3440x1440 Pixel
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erstellt am: 06. Mrz. 2012 00:39 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für larsu
Zitat: Original erstellt von Krümmel:
womit hast Du geöffnet ?
Hallo Andreas, mit SW2011, aber mit SW2012 geht das genauso. Ich ziehe das Part vom IE direkt in SW und mache dann STRG Q, und schon ist es unterdefiniert. Ich kann auch in die Skizze rein gehen und dann STRG Q, das gleiche, nur werde ich aus der Skizzenbearbeitung rausgeworfen. Mal so nebenbei, ich mag keine Muster in der Skizze. Ich versuche immer ohne auszukommen. Ich Mustere lieber Features. Grüße, Andi ------------------ Hast du kein Problem? Such dir eins. ( Und löse es ) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
ThoMay Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur
![](/foren/avatars/ThoMay.gif)
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larsu Mitglied
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@ reflow: Zitat: - Beim Erstellen des Kreismusters den Haken bei "Bemaßungsradius" setzen.
Ich weiß nicht, welche Version Du hast, aber ich habe da keinen Haken, der so heißt. Nun denn. Ich hätte nicht gedacht, dass meine Anfrage soviel Feedback auslöst. Ich dachte ich bin einfach nur zu blöd, weil ich ja gerade erst anfange mit SW. Vielen Dank dafür. Nach einigem rumprobieren bin ich nun zu dem Schluss gekommen, dass es genügt, wenn man zwei weitere (Kinder-)elemente mit Bedingungen "festsetzt". Damit ist dann scheinbar auch der Drehpunkt fixiert. (Drei Punkte bestimmen eine Ebene, aber auch drei Punkte bestimmen einen Kreis!) Vielen Dank an alle, die hier versucht haben mir zu helfen. Bin mal gespannt was morgen die 2012 noch für Überraschungen bereithält! larsu Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
reflow Mitglied Dipl. Ing. Maschinenbau
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erstellt am: 06. Mrz. 2012 09:21 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für larsu
Zitat: Original erstellt von larsu: @ reflow: Ich weiß nicht, welche Version Du hast, aber ich habe da keinen Haken, der so heißt. larsu
Ups, gleich mal Profil aktualisiert Ich hab' SWX 2012, den Haken gab's schon immer, der hieß aber früher anders "Bemaßungen hinzufügen oder ähnlich). Wichtig ist eigentlich nur, daß ich einen anfaßbaren Drehpunkt bekomme, den ich ziehen und verknüpfen kann. Bei mir funktioniert das. Wenn SWX die Skizze als voll definiert betrachtet, dann ist sie das tatsächlich (Hier wenigstens). Da sind mir beim linearen Muster schon weit größere Überraschungen untergekommen. Gruß Ron Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |