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Autor Thema:   3D Skizze auf einem Zylinder (6565 mal gelesen)
Sisi on tour
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erstellt am: 06. Feb. 2012 14:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


R.jpg

 
Hallo,

ich möchte in SolidWorks au einer Zylindermatelfläche eine 3D-Skizze mit verrundungen (skizze) erstellen und anschließend ein Profil/Nut austragen.
Wie stell ich dass am besten an?


Gruß
Sisi

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Lutz Federbusch
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erstellt am: 06. Feb. 2012 14:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sisi on tour 10 Unities + Antwort hilfreich

Du kannst, wenn es mit Trennlinien und projizierten Kurven nicht zu machen ist, doch einzelne Skizzen erzeugen und die Elemente dann in eine 3D-Skizze übernehmen (dann kannst Du sie auch noch verrunden) oder eine zusammengesetzte Kurve erstellen.
Die könnte dann als Bahn für eine Profilaustragung o.ä. fungieren...

------------------
Lutz Federbusch
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Der Mensch, Herr oder Sklave der Technik?

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Sisi on tour
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erstellt am: 06. Feb. 2012 15:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


R1.jpg

 
Leider bekomme ich eine Fehlermeldung wenn ich versuche die 3D Skizze zu verrunden "Kann Kurve, die nicht koplanar sind, nicht verrunden".
Das heist für mich ich muss oder sollte den Radius irgentwie auf die Mantelfläche projezieren, oder?

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erstellt am: 06. Feb. 2012 15:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sisi on tour 10 Unities + Antwort hilfreich

oder eine anderer Ansatz?

erst einen Rotationsschnitt (Rechteck um Zylinderachse, kleiner 360^°) und danach verrunden.

------------------
Grüße, Micha
__________________________
Ich mach' doch nur vorläufige Enturfsskizzen

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myca
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erstellt am: 06. Feb. 2012 15:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sisi on tour 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

erst scheiden (so wie es ist) und dann die Ecken verrunden.

G.  thomas

------------------

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Sisi on tour
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R2.jpg

 
ich habs mal mit einem Austragensen Schnitt versucht, den ich anschlißend Verrunden wollte...
Leider bleibt hier eine kleine Ecke an der Innenseite stehen...

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Lutz Federbusch
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Oder eine Skizze, in der alles verrundet ist, um den Zylinder (um-)wickeln.

------------------
Lutz Federbusch
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myca
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NUTalaLutz.zip

 
Hi Lutz  ,

ja, genau - das nennt sich dann "Nut ala Lutz"!

G.  thomas

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Krümmel
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Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 06. Feb. 2012 16:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sisi on tour 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

OT 

Thomas,Thomas so wollen wir aber nicht fräsen 

nochmal ran an das Ding 


Grüße Andreas

------------------
Stillstand ist Rückschritt

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myca
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NUTalaLUTZ.jpg

 
Ja, ja... -  hab das am Anfang vergessen... Aber so schon - eine geLutzte  Nut.

G.  thomas

------------------

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Krümmel
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Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 06. Feb. 2012 16:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sisi on tour 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Thomas,

Dein Fräser ist immer noch so komisch konisch 


Grüße Andreas

------------------
Stillstand ist Rückschritt

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myca
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Zitat:
Dein Fräser ist immer noch so komisch konisch 


Das ist einer, der anpassungsfähig ist!

G.  thomas

------------------

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Sisi on tour
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Komisch ab und zu ist da der fräser konisch..
aber immerhin sind wir dem Ziel schon etwas näher 

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Krümmel
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Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 06. Feb. 2012 18:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sisi on tour 10 Unities + Antwort hilfreich


F2_023602_1.JPG


3DSkizzeaufZylinder2011.zip

 
Hallo,

so sollte es aussehen 

Grüße Andreas  

------------------
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Andi Beck
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erstellt am: 06. Feb. 2012 20:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sisi on tour 10 Unities + Antwort hilfreich


3DSkizzeaufZylinder-01.JPG


3DSkizzeaufZylinder-AB-SW2011-01.zip

 
Hallo Andreas,
ich hab mal deine Vorlage geklaut, etwas gelöscht und was gemacht?....... 
Natürlich eine Volumenkörperaustragung, hihi.

Bei deiner Variante irritiert mich der Flickenteppich der da zu sehen ist.
Weis noch nicht, warum der so entsteht.

Grüße, Andi  

------------------
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[Diese Nachricht wurde von Andi Beck am 06. Feb. 2012 editiert.]

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Krümmel
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erstellt am: 06. Feb. 2012 20:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sisi on tour 10 Unities + Antwort hilfreich


F2_023602_2.JPG


F2_023602_3.JPG

 
Hallo Andi,

da bist Du nicht der Erste 

Hab aber aus guten Gründen die (noch nicht aufgeräumte) Oberflächenvariante gepostet.

Siehe Bilder , einfacher gehts schon mit VA aber man zahlt einen hohen Preis.


Grüße Andreas 

------------------
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Andi Beck
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Hallo Andreas,
ich habe oben noch mal den Körper neu geladen.
Die Austragung ist jetzt genauer.

Bei mir sind es jetzt 24 sec.

Hast natürlich recht, die Aufbauzeit ist schon enorm, und ich Glaube, dein Flickenteppich müsste noch mit den altbewährten Methoden wegzubekommen sein.

Grüße, Andi  

------------------
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[Diese Nachricht wurde von Andi Beck am 06. Feb. 2012 editiert.]

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erstellt am: 06. Feb. 2012 21:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sisi on tour 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Andi,

OT

  24 Deinen Rechner hätt ich gerne  

BOT

Werde mir das auch nochmal genau ansehen  

Vor allem warum sich da keine durchgängige Fläche entlang der 3D Skizze austragen lässt

ist mir Momentan nicht so ganz schlüssig !

Aber mal sehen  


Grüße Andreas  

------------------
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[Diese Nachricht wurde von Krümmel am 06. Feb. 2012 editiert.]

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Andi Beck
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Hallo Andreas,
vielleicht doch die Variante von Heiko Soehnholz aus diesem Thread. http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/017811.shtml

"FraesenaufRohr" war doch eine Top Konstruktion.

Grüße, Andi 

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Krümmel
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erstellt am: 06. Feb. 2012 22:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sisi on tour 10 Unities + Antwort hilfreich


F2_023602_4.JPG

 
Hallo Andi,

meine diese Fläche , die lies sich nur gestückelt erstellen

und ich hab noch nicht rausgefunden warum das so ist 

Das gestückelte Erstellen mach ich aber verantwortlich für den Flickenteppich.

Vielleicht kommt hier ja morgen ein Hinweis warum das so ist 


Grüße Andreas

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Krümmel
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erstellt am: 07. Feb. 2012 08:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sisi on tour 10 Unities + Antwort hilfreich


F2_023602_5.JPG


3DSkizzeaufZylinder2011_test.zip

 
Hallo,

Austragungsbahn muss mit Spline anpassen in sich selbst tangential gemacht werden,

dann klappts 


Grüße Andreas

------------------
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Jörg Mäckelmann
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Do wat du wullt, de Lüüt snackt doch ...

erstellt am: 07. Feb. 2012 09:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sisi on tour 10 Unities + Antwort hilfreich


Kurve.jpg


Kurve.zip

 
Moin zusammen,

vielleicht nochmal eine etwas andere Variante.
Trotz Volumenkörperaustragung (0,61s) Gesamtdauer 0,69s! 
Oder hab' ich nur einen so schnellen Rechner?
(Dell Pressision T3400, Win7-x64, 4GB RAM)

------------------
Jörg

"Fange nicht an aufzuhören, und höre nie auf anzufangen."

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Rx.jpg

 
tausend dank...
nun bin ich doch ein ganzes Stück weiter.

Rechnerzeit: Naja - aber es geht!
(Core i7 12GB-RAM) 

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Krümmel
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erstellt am: 07. Feb. 2012 12:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sisi on tour 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jörg,


Zitat:
Trotz Volumenkörperaustragung (0,61s) Gesamtdauer 0,69s!
 

Was verstehst Du denn unter einem Volumenkörper 

Grüße Andreas

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Jörg Mäckelmann
Mitglied
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Do wat du wullt, de Lüüt snackt doch ...

erstellt am: 07. Feb. 2012 15:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sisi on tour 10 Unities + Antwort hilfreich


ProfilraustragungMitLeitkurve.jpg


Volumenkoerperaustragung.jpg


SWX_PA-VA.zip

 
... ok ok, erwischt ...   
Das war natürlich über eine Profilaustragung erzeugt. Aber nur damit bekomme ich es hin, dass sich die auszufräsende Kontur entlang der Bahn nicht verdreht. Bei der Profilaustragung kann ich das über eine (oder mehrere) Leitkurven verhindern, was bei der Profilaustragung leider nicht geht.
(Aber auch mit Volumenkörperaustragung dauert es bei mir nur knapp 19s.)

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Jörg

"Fange nicht an aufzuhören, und höre nie auf anzufangen."

EDIT1: Dateien angehängt
EDIT2: Umlaute raus

[Diese Nachricht wurde von Jörg Mäckelmann am 07. Feb. 2012 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von Jörg Mäckelmann am 07. Feb. 2012 editiert.]

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Krümmel
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Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 07. Feb. 2012 16:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sisi on tour 10 Unities + Antwort hilfreich


F2_023602_6.JPG


F2_023602_7.JPG

 
Hallo Jörg,

nimm mal bei Typ der Pfadausrichtung Richtungsvektor  

Dann klappts  

Dafür dürfte jetzt aber die Featurestatistik nach oben schießen  

Grüße Andreas 

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[Diese Nachricht wurde von Krümmel am 07. Feb. 2012 editiert.]

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Lutz Federbusch
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erstellt am: 07. Feb. 2012 17:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sisi on tour 10 Unities + Antwort hilfreich


KaffeeBillig.jpg

 
Bei Euch ist wohl gut geheizt oder Kaffee billig?!

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Lutz Federbusch
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Krümmel
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Dreher Produktentwicklung Prototypenbau




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Was mit SWX so alles geht ;-)

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Hallo Lutz,

da ist mein Wanderkino mit I3 Core W7 64Bit und 4 Gig Ram mit Gamerkarte dran Schuld

Sonst gehts auch etwas schneller 

Grüße Andreas

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Andi Beck
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Zitat:
Original erstellt von Krümmel:
Austragungsbahn muss mit Spline anpassen in sich selbst tangential gemacht werden,

Hallo Andreas,
das war gestern das erste was ich gemacht hatte.
Und das mit dem Richtungsvektor hatte ich auch schon.
Trotzdem benötige ich mit meiner Variante nur 24 sec.

Allerdings die Variante VA von Jörg mit Richtungsvektor benötigt bei mir 174 sec.
Dort ist aber eine Überdefinition drin, von der ich nicht weiß, ob sich das auf die Aufbauzeit auswirkt.
Ich habe aber keine Lust den Fehler in der Skizze zu Suchen. 

Grüße, Andi 

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erstellt am: 08. Feb. 2012 07:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Hühlstab.zip

 
Ich denke mal dass es bei mir hauptsächlich solange dauert, weil ich etwas kompiziert vorgegangen bin.
Bauteil mit einer Skizze Umwickeln, 3D-Skizze vom Umwickeln ableiten, anschließen von der 3D-Skizze noch einen Spline ableiten aufdem ich dann mit einem zweiten Körper - der Rotation - einen Schnitt austrage.

Version PA: Gesamtdauer des Neuaufbaus in Sekunden: 6.79
Version VA: Gesamtdauer des Neuaufbaus in Sekunden: 19.03
Meine Version: Gesamtdauer des Neuaufbaus in Sekunden: 606.58

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Krümmel
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Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 08. Feb. 2012 20:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sisi on tour 10 Unities + Antwort hilfreich


F2_023602_8.JPG


Kuehlstab_AK_SWX2011.zip

 
Hallo Sisi,

10 Minuten Neuaufbau mit einer I7 Core 

Ich würde es wirklich mal so versuchen   

Halte auch das Ergebnis für genauer 


Grüße Andreas

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