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Autor Thema:  PhotoView: Gebürstetes Metallteil (3012 mal gelesen)
Piet
Mitglied
Konstruktionsleiter & Konstrukteur


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Beiträge: 661
Registriert: 20.11.2001

SWx 2021

erstellt am: 09. Aug. 2011 12:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


gebuerstet.JPG

 
Ich erstelle Renderbilder mit Teilen, die außen aus Nickel gebürstet sind. Die in PhotoView enthaltenen Standardtexturen (Alu, Chrom, Nickel gebürstet) sehen alle sehr dunkel und grobpixelig aus.
Die Textur ist auch punktförmig, während eine gebürstete Oberfläche eine deutliche Längsstruktur haben sollte. Ich habe schon versucht die Textur in ihrem Aspektverhältnis deutlich zu verzerren, das hatte aber keinen Effekt.

Hat jemand schon mal besseres hingekriegt und kann mir Tipps geben?

Piet

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Olaf Wolfram
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD-Mutti und Konstrukteur CSWP CSWI



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Beiträge: 2431
Registriert: 30.06.2008

I7-3770 CPU 3,40 Ghz
32 Gb RAM
64 bit
WIN 10
SWX 2019 SP5
NVIDIA Quadro K2000<P>
Lenovo ThinkStation

erstellt am: 09. Aug. 2011 13:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Piet 10 Unities + Antwort hilfreich

Nimm die Digitalkamera und fotografiere diese Textur, dann kannst du diese auch verwenden!
vlt hast du ja noch einen Rest vom Material liegen!

------------------
CSWST/CSWI/CSWP/  3DVia

DPS-Niederlassung Apolda
...strebe niemals nach den Dingen, die auch dümmeren gelingen.....

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bowman
Mitglied
Industriedesigner


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Beiträge: 268
Registriert: 23.09.2008

SWX Prof. 2010 64 SP 5.0
SWX Prof. 2009 SP 5.0,
Pro/E Wildfire 2
Win7 Prof. 64 SP 1,
Pentium 4 CPU 3,2GHz,
12 RAM
Quadro FX 1800

erstellt am: 09. Aug. 2011 15:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Piet 10 Unities + Antwort hilfreich


aluminium_einstellungen.jpg

 
Hallo Piet,

weiss nicht, ob bei SWX 2011 noch gleich, aber schon mal hiermit rumgespielt?
(Abfotografieren funzt auf jeden Fall auch gut.)

Grüße,
Thorsten

------------------
I dont't know the key to sucess, but the key to failure is trying to please everybody. (Bill Cosby)


Fabian Industrie-Design

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weinel
Mitglied



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Beiträge: 464
Registriert: 04.09.2002

erstellt am: 10. Aug. 2011 11:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Piet 10 Unities + Antwort hilfreich


Bild_V2.jpg

 
Hallo Piet,

wir haben auch schon viel versucht und sind nicht richtig glücklich geworden.

Hier mal unser bestes Ergebnis:

------------------
Gruß weinel

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Piet
Mitglied
Konstruktionsleiter & Konstrukteur


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Beiträge: 661
Registriert: 20.11.2001

SWx 2021

erstellt am: 15. Aug. 2011 12:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich möchte mich für die Beiträge bedanken und mich für meine verzögerte Antwort entschuldigen. Im Moment komme ich nicht groß dazu, mich damit zu befassen.

@bowman: Ich hab damit schon etwas rumprobiert, allerdings ohne jeden sichtbaren Effekt.

@weinel: Das sieht doch schon sehr gut aus! Kannst du dazu vielleicht ein paar Screens posten mit den Einstellungen für Beleuchtung, Abbildung usw.? Welche Texturdatei habt ihr genommen?

Piet

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clownfisch
Mitglied
industrial designer


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Beiträge: 756
Registriert: 18.01.2006

SWX 2023 und davor
Intel XEON W-2125 4,0 GHz
16,00 GB RAM
nvidia Quadro RTX 4000
Windows 10 Prof. für Workstation
Windows 10 Prof

erstellt am: 16. Aug. 2011 08:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Piet 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Piet,

ich weiß nicht, ob´s noch was nützt, aber so, sah das mal in PhotoWorks aus!
In dem Thread findest Du eine Textur, die ich für gebürstetes Metall verwendet habe. Es ist auch eine SWX Datei mit Beleuchtungssituation für PhotoWorks als ZIP dabei.

Ich hab leider keine Ahnung, wie PhotoView funktioniert, arbeite stattdessen mit Autodesk Showcase.

Viele Grüße

Andreas

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Piet
Mitglied
Konstruktionsleiter & Konstrukteur


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Beiträge: 661
Registriert: 20.11.2001

SWx 2021

erstellt am: 16. Aug. 2011 09:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank, Clownfish,

das werde ich bei Gelegenheit ausprobieren.

Piet

[Diese Nachricht wurde von Piet am 16. Aug. 2011 editiert.]

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