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Autor Thema:  Verknüpfungen in step. Datei (4958 mal gelesen)
Beldagre
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technischer Zeichner


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Beiträge: 19
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erstellt am: 06. Jun. 2011 14:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

meine Frage ist folgende: Ich habe eine Stahlkonstruktion die in Inventor gezeichnet wurde. Die Zeichnung, bzw. Baugruppen wurden in step. umgewandelt. Diese step. habe ich dann in SWXSolidWorks konvertiert. Besteht da eine Möglichkeit das die Konstruktion nach dem Konvertieren, Verknüpft bleibt? Oder muss man da jedes einzelne Teil wieder neu verknüpfen?

Danke für eure Hilfe
Schönen Gruß

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metz
Mitglied
Techniker Maschinenbau


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Beiträge: 326
Registriert: 16.02.2009

erstellt am: 06. Jun. 2011 14:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Beldagre 10 Unities + Antwort hilfreich

Must du jedes Teil neu verknüpfen.

------------------
Gruß
Harald
____________________
Ama et fac quod vis!       
 

Wenn du Schmetterlinge im Bauch haben willst, musst du dir Raupen in den Hintern schieben! 

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Beldagre
Mitglied
technischer Zeichner


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Beiträge: 19
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erstellt am: 06. Jun. 2011 14:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die Antwort.
Ich konnte es mir schon denken

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brainseks
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur / Entwicklung



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Beiträge: 3181
Registriert: 26.07.2002

Intel Core i5-3570K, Asus P8Z77-V Pro, Intel 320 SSD 128GB System, WD-5000AAKS Daten, Geforce GTX460 1GB, Windoof 7 home Premium 64bit (privat)<P>Samsung R540 i3-380M JA05 /Intel Core i3-380M 2x 2,53GHz / Intel X25-M G2 80GB System, 4096MB DDR3 Ram / Intel® HD Graphics / Webcam u. int. Mikro, DVD Brenner / Windows 7 Home Premium 64 Bit (Notebook privat)

erstellt am: 06. Jun. 2011 14:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Beldagre 10 Unities + Antwort hilfreich

Neutrale Austauschformate wie das STEP file beschreiben die konstruierten Körper deren Geometrie und Position. Informationen zu Verknpüfungen sind nicht enthalten, da es eben ein neutrales Format ist. Einfach nach dem Importieren die Körper auf fixiert stellen wäre am einfachsten.

------------------
Wenn die Klügeren immer nachgeben, geschieht nur das, was die Dummen wollen.

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Press play on tape
Ehrenmitglied
Konstrukteur und sonst nix!


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Beiträge: 1945
Registriert: 30.04.2007

Creo Elements Direct Modeling 17

erstellt am: 06. Jun. 2011 15:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Beldagre 10 Unities + Antwort hilfreich

Du kannst ja einfach alle fixieren. Solange Du nichts bewegen willst stimmt nach dem Export/Import ja die Position.

gruß Heiko

------------------
Umstieg auf 64bit OS, was meint ihr?
Plauderthread
Umfrage

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sonti
Mitglied
dipl. Masch.-Ing.


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Beiträge: 1175
Registriert: 26.01.2007

Solid Works 2017 SP5
Inventor 2015
Windows 10
SWX (mein Liebling)

erstellt am: 06. Jun. 2011 15:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Beldagre 10 Unities + Antwort hilfreich

Alles fixieren

Sonti

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Lothar Klein
Mitglied



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Beiträge: 28
Registriert: 29.03.2005

erstellt am: 17. Jun. 2011 22:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Beldagre 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von brainseks:
Neutrale Austauschformate wie das STEP file beschreiben die konstruierten Körper deren Geometrie und Position. Informationen zu Verknpüfungen sind nicht enthalten, da es eben ein neutrales Format ist. ...

Nee, so nicht.
STEP unterstützt sehr viele Arten von Verknüpfungen; nur werden die von den freigegebenen Konvertern (noch) nicht unterstützt

------------------
Lothar Klein, IDA-STEP

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