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Autor
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Thema: Teile aus Konstruktionsbibliothek zwingend in aktuellen Projektordner ablegen (2079 mal gelesen)
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Dirkschr Mitglied Konstrukteur
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Dirkschr](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 70 Registriert: 23.08.2006 Windows 10 Pro for Workstations HP Z4 G4 Workstation Intel Xeon CPU W-2133 3,6GHz 32GB RAM Grafik NVIDIA Quattro P4000 Space Pilot SolidWorks Premium 2019 SP5.0 mit PDM Enterprise 2019
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erstellt am: 13. Dez. 2010 16:03 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo Ich muss für Teile und Baugruppen, die ich aus der Firmeneigenen Konstruktionsbibliothek einfüge zwingend einen Workaround haben, der diese Teile automatisch im aktuellen Projektordner ablegt. Die Referenz zum Originalen Konstruktionsordner soll weg. Alle "Firmeneigenen Normteile" müssen immer im aktuellen Projetordner gespeichert werden. Dies soll möglicht automatisch funktionieren, und nicht zu umgehen sein. Da die Bibliotheksteile schreibgeschützt abgelegt werden, können diese keinesfalls geändert werden. Somit würde SW bei geänderten Teile sowieso meckern, und ein speichern erfordern. Nur die nicht veränderten Teile sollen beim Speichern der Baugruppe automatisch im aktuellen Pfad gespeichert werden. Kann ich dies irgendwie automatisieren ?? (Macro in Baugruppe?) [Diese Nachricht wurde von Dirkschr am 13. Dez. 2010 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
FReger Mitglied Konstruktionsingenieur
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für FReger](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 170 Registriert: 11.07.2009 SE_V14, SWX 2008,SWX 2010, INV 2011, INV 2012, noch : nvIdia8600GT 512 MB, Windoof Vista 32bit, Acer 7720G, 2 x 2 GB RAM
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erstellt am: 13. Dez. 2010 19:17 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Dirkschr
Hallo Dirk, mal ein Schuss ins Blaue: Versuchs doch einfach mit "Pack and Go". Dannhast du alle Teile in einem einzigen zip-File und kannst dieses dann im Ordner deiner Wahl wieder entpacken. HTH ![Hope this helps (Hoffe, es hilft weiter)](/foren/ubb/glossar.gif) Gruss Frank ------------------ Ich wollte dumm bleiben; leider liess es mein Verstand nicht zu. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
ThoMay Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für ThoMay](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 5258 Registriert: 15.04.2007 SWX 2019 Windows 10 x64
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erstellt am: 13. Dez. 2010 20:09 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Dirkschr
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Dirkschr Mitglied Konstrukteur
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Dirkschr](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 70 Registriert: 23.08.2006 Windows 10 Pro for Workstations HP Z4 G4 Workstation Intel Xeon CPU W-2133 3,6GHz 32GB RAM Grafik NVIDIA Quattro P4000 Space Pilot SolidWorks Premium 2019 SP5.0 mit PDM Enterprise 2019
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erstellt am: 14. Dez. 2010 07:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo Leute Danke für die schnellen Antworten. Den Weg mit Pack & Go kenne ich auch, aber der Chef möchte unbedingt, direkte Kopien nutzen. Es soll nicht auf einen Normteilbereich verwiesen werden. Dieser soll nur als Vorlage dienen. Die Anzahl der Teile wird variieren. Es sind die notwendigen Normteile und die extra erstellten Hauseigenen Teile, die immer wieder verwendt werden. Dirk Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Heiko Soehnholz Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. (FH) Maschinenbau
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Heiko Soehnholz](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 5463 Registriert: 03.07.2002 SOLIDWORKS 2001 - 2024SP0.1 Elite AE Award 2023 SOLIDWORKS Premium, Simu, Flow, Plastics, Composer, MBD, Inspection, PDMP, Visualize, TopsWorks, DPS Tools, JobBox, MacroSheet, etc. Passungstabelle von Heinz WIN10x64 22H2 | HP ZBook 17 Fury G8
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erstellt am: 14. Dez. 2010 14:37 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Dirkschr
Hallo, nach meinem Wissensstand gibt es keine Möglichkeit, beim Einfügen direkt eine Kopie zu erzeugen. Ich hatte auch mal den Wunsch danach - für Halbzeuge z. Bsp., die noch abgeändert werden müssen. Man könnte wohl auch vortrefflich über Sinn und Zweck diskutieren - ich höre aber heraus, es sei "Chefsache" (und damit Gesetz). Ein kleiner Umweg wäre, die eingefügten Komponenten zu virtuellen Komponenten zu machen, um die Referenz zu brechen. Dann wäre der Weg frei, sie neu - ins Projektverzeichnis - zu speichern. Einen Automatismus gibt es dafür nicht, außer man programmiert sich 'was.
------------------ Einen schönen Gruß von Heiko Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Ralf Tide Moderator -
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Ralf Tide](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 4978 Registriert: 06.08.2001 Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story> .-)
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erstellt am: 14. Dez. 2010 18:12 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Dirkschr
Zitat: Original erstellt von Dirkschr: ...aber der Chef möchte unbedingt, direkte Kopien nutzen. Es soll nicht auf einen Normteilbereich verwiesen werden. Dieser soll nur als Vorlage dienen...
Hallo Dirk, dann speicher doch Deine Normteile als Vorlagenteile ab ![](/foren/ubb/biggrin.gif) HTH & bis demnäx, Ralf ------------------ Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |