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Autor Thema:  Ansicht ändern (1614 mal gelesen)
Weiti
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erstellt am: 25. Jun. 2010 11:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

kann man in SWXSolidWorks die Ansicht umstellen, damit man beim zoomen in richtung eines hohlen Objektes, die Ansicht von innen sieht und nicht die außenhülle vergrößert. (ich hoff das ist so verständlich)

Vielen Dank im vorraus

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Robert Hess
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Maschinenbautechniker



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Dell Precision M6800, 16 GB RAM,
nVidia Quadro K4100 - 4 GB
SolidWorks 2015 - SP5, SW2016 - SP2
SWX seit 1998

erstellt am: 25. Jun. 2010 11:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Weiti 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

man kann wohl mit der "Kamera" in das Bauteil fahren, als ob man durch ein Rohr fährt. Schau doch mal in der Hilfe nach wie man die Kameraposition einstellst/verstellt. Hoffe das ich das so richtig verstanden habe.

MFG Robert Hess.

------------------
"Wir haben doch keine Zeit". Doch. Die muß man sich manchmal nehmen um Vorwärts zu kommen.

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Weiti
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erstellt am: 25. Jun. 2010 14:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Robert,

ja so habe ich das gemeint, ab so kann ich immer nur eine position einstellen, oder?

Kann man das auch für das "normale" zoomen, drehen und verschiebn umstellen?
Ich möchte das gernr für die Bewegungstudie verwenden, wobei ich quasi durch den innenraum eines Bootes gehe.

MFG
Weiti

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u.clemens
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erstellt am: 25. Jun. 2010 15:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Weiti 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Weiti:
... für die Bewegungstudie verwenden ...

einfach mal die SWXSolidWorks-Hilfe benutzen, unter Bewegungsstudien/Kameragestütze Techniken/Kamerabewegungssimulationen wird das ausführlich erklärt, besser kann man's hier auch nicht ...

------------------
mfg uc

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Weiti
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erstellt am: 25. Jun. 2010 17:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von u.clemens:
einfach mal die SWXSolidWorks-Hilfe benutzen, unter Bewegungsstudien/Kameragestütze Techniken/Kamerabewegungssimulationen wird das ausführlich erklärt, besser kann man's hier auch nicht ...


Danke fürs Antworten, aber hättest du dir sparen könne.

Meine Frage war:

Zitat:
Original erstellt von Weiti:
so kann ich immer nur eine position einstellen, oder?

Und nicht ob mir jemand ne zusammenfassung der Hilfe zu dem Thema schreibt!

Der Grund für die Frage war, dass man das in Catia mit einem Button umstellen kann. (ich meine diese Darstellung für das bewegen, drehen und zoomen des Objekts im Grafikbereich)
Deshalb hab ich mir gedacht Frag ich mal, bevor ich mich durch die Hilfe wälze und es eine einfachere Lösung (wie bei Catia) gibt.

MFG
Weiti

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Ralf Tide
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-




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Beiträge: 4999
Registriert: 06.08.2001

Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
.-)

erstellt am: 25. Jun. 2010 17:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Weiti 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Weiti:
...Der Grund für die Frage war, dass man das in Catia mit einem Button umstellen kann. (ich meine diese Darstellung für das bewegen, drehen und zoomen des Objekts im Grafikbereich)...
Hallo Weiti
ich hoffe mal das ich das Richtige für Dich habe: http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/013391-2.shtml#000019

Da gibt's mit z.B. mit Strg+Alt+Mittlere Maustaste Kameransicht: Drehen um den Zielpunkt
...wenn man sich in der Kameraansicht befindet. Außerdem kannst Du die Kamera (PropertyManager) auch auf "floating" - weiß gerade den Begriff nicht  - stellen. Jetzt mit einem geteilten Schirm einmal durch die Kamera schaun und im zweiten die Kamera anzeigen lassen und bewegen...

Mit etwas Aufwand könnte man auch noch einen Live fly-through hinbringen. Aber dazu dann mehr wenn es bei Dir danach verlangt 

Bis demnäx
Ralf

------------------

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u.clemens
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erstellt am: 25. Jun. 2010 17:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Weiti 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Weiti:
so kann ich immer nur eine position einstellen, oder?


nein!


Zitat:
Original erstellt von Weiti:
... hab ich mir gedacht Frag ich mal, bevor ich mich durch die Hilfe wälze ...

falsche Einstellung!!!

------------------
mfg uc

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