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Autor Thema:  Koordinatensystem richtig ausrichten (12669 mal gelesen)
Schmankerl
Mitglied
Student Maschinenbau


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Beiträge: 122
Registriert: 16.11.2009

Toller Computer, Intel Core i3 2.93GHz, GGB Ram, ATI Radeon HD 5970,Win7, Solidworks 2010 Education Edition

erstellt am: 23. Mai. 2010 22:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Unbenannt2.JPG

 
Hallo,

habe eine Frage: Ich soll eine gewisse Fläche modellieren und dazu soll das Achsensystem wiefolgt ausgerichtet sein:

x-Achse als Längsachse des Modells
z Achse senkrecht dazu nach unten
y-Achse ergänzt das ganze zu einem Längssystem

Insgesamt soll das ganze Modell ein Flugzeugrumpf werden, sodass die Längsachse des Flugzeugs durch die x-Achse gebildet wird, und die Tragflächen in y-Achsenrichtung jeweils gehn.

Nur die Frage ist, wie ich das bei Solidworks einstelle. Ich kann ja da mein Koordinatensystem beliebig drehen, hätte es aber gerne so fix ausgerichtet wie oben, sodass wenn ich auf die Ebene "vorne" klicke, die yz-Ebene sehe, und zwar so, dass die z Achse vom Ursprung aus nach unten los geht und die y-Achse vom Ursprung aus nach rechts.

Habe mal ein Bild drangehängt...hoffe das hilft ein wenig.

Letztlich muss ich eben parallele Ebene ziehen zu den yz Ebenen sodass ich zu verschiedenen x-Werten eben Ebenen habe. Und darauf möchte ich dann Skizzen machen, und dazu soll eben, wenn ich auf Ansicht Normalansicht klicke, auch das Koordinatensystem eben so ausgerichtet sein, mit yz-Ebene und Achsen in entsprechende Richtungen.


Weiß jemand wie man das einstellt?

Gruß und danke schonmal

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Winston Wolf
Mitglied
Braucht der Mensch einen Beruf?


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Beiträge: 555
Registriert: 12.08.2003

überlegen macht überlegen

erstellt am: 23. Mai. 2010 22:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schmankerl 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich wiederhole mich gerne 

Schon mal den Tintenpisser Beitrag gelesen 
http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/002656.shtml

WW

------------------
Modelle
Werkstoffe

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G.Thoma
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 76
Registriert: 28.04.2010

Solid Works 2009 SP4.1
XP pro 2002 SP2, Office 2003
HP xw4300 Pentium D 3,2GHz 4GB
NVIDIA FX 580 512MB
Treiber 6.14.11.8246

erstellt am: 25. Mai. 2010 08:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schmankerl 10 Unities + Antwort hilfreich


Schmankerl.zip

 
Hallo Schmankerl,

habe Dir ein Part mit entsprechender Ausrichtung erstellt und angefügt. Wenn Du mit der Leertaste in die Ansichten wechselst, so kannst Du die Ansicht Schmankerl mit Doppelklick wählen.
Falls Du eine Anleitung dazu brauchst, wie man dahin kommt, so melde Dich noch mal.
Versuche mal die Kombination Shift und mit der Maus auf eine Achse der Triade (Achsenkreuz links unten) klicken - die Ansicht dreht sich um die angetippte Achse.

------------------
Grüße aus Süddeutschland
Günter

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sonti
Mitglied
dipl. Masch.-Ing.


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Beiträge: 1175
Registriert: 26.01.2007

Solid Works 2017 SP5
Inventor 2015
Windows 10
SWX (mein Liebling)

erstellt am: 25. Mai. 2010 09:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schmankerl 10 Unities + Antwort hilfreich

Marco sei Dank  

Sonti

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