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Autor Thema:  kleines Problem Isometrieansicht (860 mal gelesen)
Puddingbomber
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Beiträge: 2
Registriert: 12.06.2009

erstellt am: 12. Jun. 2009 10:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Bild1.JPG

 
Hallo,
ich habe ein kleines Problem mit der Isometrieansicht meiner Baugruppe.
Und Zwar besitzt meine Achse auf der einen Seite ein Bohrung. Leider wird meine Konstruktion in der Isometrieansicht so gedreht das die Bohrung nicht zu sehen ist.

Könnte mir einer sagen wie ich das alles um exakt 180° gedreht bekommen?

(Ich weis es ist kleinkram aber ich suche jetzt schon 2 Stunden im Netz und bei Solid)

Danke für eure Antworten.

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Ralf Tide
Moderator
-




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Beiträge: 4999
Registriert: 06.08.2001

Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
.-)

erstellt am: 12. Jun. 2009 10:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Puddingbomber 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Puddingbomber (na - das ist mal wenigstens ein Name  - SCNR),
willkommen im Forum.

Vielleicht hilft Dir der Tintenpisser Beitrag: http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/002656.shtml

Grüße,
Ralf

------------------

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wago
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 523
Registriert: 07.12.2000

erstellt am: 12. Jun. 2009 10:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Puddingbomber 10 Unities + Antwort hilfreich

z.B. mit den Pfeiltasten oder Strg + Pfeiltasten (90°-Schritte)

------------------
Gruß,
Walter

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Robert Hess
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Maschinenbautechniker



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Beiträge: 2533
Registriert: 16.06.2000

Dell Precision M6800, 16 GB RAM,
nVidia Quadro K4100 - 4 GB
SolidWorks 2015 - SP5, SW2016 - SP2
SWX seit 1998

erstellt am: 12. Jun. 2009 10:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Puddingbomber 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Zusammen,

das ist die Möglichkeit die Isometrie mit wenig Aufwand neu zu definieren, wenn alle Teil schon modelliert und zusammengebaut sind.
Wenn die Modell so wie beschrieben geändert worden sind, ist es beim Einfügen leider so, daß sie von der Lage so eingefügt werden, wie sie ursprünglich modelliert worden sind. Kann manchmal ein wenig irritierend sein. Besser ist (was je nach Aufgabenstellung halt nicht beeinflußbar ist, wie z.B. Modellimport aus Fremdsystemen)das erste Teil in der BG so zu plazieren, daß die gewünschte Isometrie halt rauskommt.

MFG Robert Hess.

[Diese Nachricht wurde von Robert Hess am 12. Jun. 2009 editiert.]

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Puddingbomber
Mitglied


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Beiträge: 2
Registriert: 12.06.2009

erstellt am: 12. Jun. 2009 10:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank für die schnelle Antwort hat bestens Geklappt.

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