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  Scheibe auf Langlochförmiger Bahn abrollen???

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Autor Thema:  Scheibe auf Langlochförmiger Bahn abrollen??? (1067 mal gelesen)
danuberacer
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SWX 2018X64 SP0.1
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erstellt am: 08. Apr. 2009 11:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


frage1.jpg

 
Hallo,

gibt es eine Möglichkeit in einer Bewegungsstudie eine Scheibe auf einer langlochförmigen Bahn "abzurollen"?
Konkret sollte die Scheibe einen Rotationsmotor bekommen. Dreht sich dieser, sollte sich die Scheibe entlang der Bahn bewegen. Die Bahn besteht aus einer Skizze aus 2 Geraden und 2 Bögen. Die Bewegung sollte umlaufend sein, also sowohl über die Geraden als auch die Bögen laufen.

Ich schaffe es einfach nicht.
Mit einer Zahnstangenverknüpfung kann ich nur Gerade ODER Bogen verwenden.
Oder bin ich da am Holzweg??

In der Suche oder bei den Sachen auf www.mikejwilson.com  hab ich leider nix gefunden.

Danke für jeden Tipp!!!

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Brödlahans
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erstellt am: 08. Apr. 2009 12:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für danuberacer 10 Unities + Antwort hilfreich


Spline.JPG

 
Hi,
Versuch mal deinen Riemen als eigene Skizze darzustellen. Anschließend nimmst du den Befehl Spline anpassen (siehe Bild), dann kannst du über eine einfacht tangentiale Verknüpfung deine Scheibe an der Bahn entlanglaufen lassen.

Greets

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danuberacer
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SWX 2018X64 SP0.1
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erstellt am: 08. Apr. 2009 13:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Brödlahans,

danke für deine Antwort. Die Bahn ist eh nicht das Problem. Mein Problem ist dass ich die Scheibe nicht an der Bahn ABROLLEN kann. Mit einer Tangential-Verknüpfung kann ich die Scheibe nur entlang der Bahn schieben.

lg

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Krümmel
Moderator
Konstrukteur mit rotierter Vergangenheit




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Beiträge: 6243
Registriert: 14.09.2008

Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 08. Apr. 2009 17:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für danuberacer 10 Unities + Antwort hilfreich


017441_1.JPG

 
Hallo,

mach Dich doch hier mal schlau!
Müsste was machbar sein

MfG
Krümmel

------------------
Stillstand ist Rückschritt

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danuberacer
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SWX 2018X64 SP0.1
Computer mit Bildschirm, Tastatur und Maus

erstellt am: 09. Apr. 2009 00:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Krümmel,

danke für deinen Hinweis. Das hab ich leider auch schon probiert. Ich kann aber zwischen meiner Scheibe und meiner langlochförmigen Bahn keine Traktionsverknüpfung erstellen. Die geht nur zwischen Linie und Kreis.

lg

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ThoMay
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur



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Windows 10 x64

erstellt am: 09. Apr. 2009 06:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für danuberacer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo danuberacer.

Eine andere Idee: Versuche es mit Zahnrad und Zahnstange. Für dieses Feature brauchst du keine Zähne   nur Teilkreise.

Gruß
ThoMay

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danuberacer
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SWX 2018X64 SP0.1
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erstellt am: 09. Apr. 2009 08:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke ThoMay, mit Zahnrad und Zahnstange gehts ja auch nicht. Dazu benötige ich auch wieder eine Linie (Zahnstange) und einen Kreis (Zahnrad) (ähnlich wie die Traktionsverknüpfung nur halt in der Baugruppe).
Wenn man es so vergleicht ist meine Zahnstange eine langlochförmige Bahn und nicht nur eine Linie.

lg

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ThoMay
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur



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SWX 2019
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erstellt am: 09. Apr. 2009 10:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für danuberacer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo nochmals.

Guggst du mal hier ob was passendes dabei ist.

Gruß
ThoMay

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danuberacer
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erstellt am: 17. Apr. 2009 10:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke nochmal ThoMay, aber ich hatte in meinem ersten Posting ja bereits geschrieben dass ich bei www.mikejwilson.com  nix gefunden habe.
Ich werde mir wohl einen anderen Weg suchen müssen.
lg

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erstellt am: 17. Apr. 2009 13:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für danuberacer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo danuberacer,

schau dir doch einfach mal auf der Mike Wilson Site den Radfahrer auf der Bahn an
(Curve driven animation). Das ist doch in etwa das, was du suchst oder verstehe ich
dich bzw. dein Problem falsch...

Gruß
Andreas

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