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Autor Thema:  Körper lässt sich nicht in Blechteil wandeln.. (1752 mal gelesen)
smigle2000
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erstellt am: 24. Mrz. 2009 16:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Screen00000.jpg

 
Hallo mal wieder, 

habe hier ein ausgeformter Körper von dem ich eine Abwicklung bräuchte. Das Teil läßt sich allerdings nicht als Blech definieren und daher natürlich auch nicht abwickeln...

Kann sich das mal jemand ansehen....? 

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Gruss
Tommi
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Krümmel
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erstellt am: 24. Mrz. 2009 16:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für smigle2000 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

wärst Du so nett und stellst die importierte Datei
im Ursprungsformat mal ein!
Du kannst es auch mal mit Feature Expert versuchen um zu sehen
was Du an Features zurückgewinnen kannst.
Ohne das Teil kann ich Dir nur wenig helfen!

MfG
Krümmel

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Stillstand ist Rückschritt

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smigle2000
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erstellt am: 24. Mrz. 2009 16:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Blech_Variax_neu_oben.zip

 
... ich habe den Körper geteilt, vielleicht liegt´s daran....

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Gruss
Tommi
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Krümmel
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Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 24. Mrz. 2009 17:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für smigle2000 10 Unities + Antwort hilfreich


017325_1.JPG


017325_2.JPG

 
Hallo,

wenn Du abwickeln willst fang bitte mit Blech an!
Was wolltest Du mit der 3D Skizze in der Ausformung erreichen?
Ich kann den Weg der zu diesem Teil ,in Deinem Aufbau, führte nicht
nachvollziehen!
Was möchtest Du erreichen wenn Du bei sowas mit Blöcken arbeitest?

MfG
Krümmel    


------------------
Stillstand ist Rückschritt

[Diese Nachricht wurde von Krümmel am 24. Mrz. 2009 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von Krümmel am 25. Mrz. 2009 editiert.]

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smigle2000
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erstellt am: 24. Mrz. 2009 17:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Krümmel,

ich habe die Skizzen aus einer anderen Skizze kopiert und konnte die dann nicht zueinander positionieren... klappte aber als Block... 

------------------
Gruss
Tommi
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smigle2000
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erstellt am: 24. Mrz. 2009 17:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

... ich dacht, ich könnte das gesamte Teil erstelleund, dann teilen und abwickeln... wie hast Du die Abwicklung erstellt... *staun*

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Gruss
Tommi
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Krümmel
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erstellt am: 24. Mrz. 2009 17:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für smigle2000 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

hab das Teil so aufgebaut wie es gehört!
Ebene wählen_Skizze_erstellen_Skizze schließen_2te. Ebene in gewünschtem Abstand erstellen_ Ebene
anwählen_2te. Skizze erstellen_2te. Skizze schließen_
Feature Ausgeformte Biegung anwählen_Feature erstellen_abwickeln_FERTIG

Hab die Konturen aus den Blöcken übernommen wo es ging!

MfG
Krümmel

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smigle2000
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erstellt am: 24. Mrz. 2009 17:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

... ich versuche permanet die zweite Skizze (aufgelöster Block) zu drehen... geht nicht mit Beziehungen beibehalten und nicht wenn ich sie belasse...

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Gruss
Tommi
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Krümmel
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erstellt am: 24. Mrz. 2009 17:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für smigle2000 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

tu Dir und uns allen den Gefallen und bau das Ding mal anständig
aus Blech auf ! ! !
Du hast Dich da total verrannt !
Die Hürden die auf Deinem Weg noch kommen werden immer Höher!
Ab in die Tonne damit und nochmal von Vorne!
Geht bestimmt schneller als das geschiebe und gerücke was Du machen willst.
Und nochmal benutze voll definierte Skizzen !
Sonst wirst Du noch so manche Überraschung erleben.

MfG
Krümmel

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Krümmel
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erstellt am: 24. Mrz. 2009 18:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für smigle2000 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo nochmal

Wenn Du Dein Teil aus diesem Beitrag

http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/017244.shtml#000021

teilen willst: Entfalten_linear ausgetragener Schnitt_Falten!

MfG
Krümmel

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smigle2000
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erstellt am: 24. Mrz. 2009 18:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

... bin schon dran...  Ich habe immer noch ein Problem mit dem Ursprung. Von AutoCad kenne ich, den Ursprung einfach zu verschieben und ein Slizzenelement dann über Koordinateneingabe direkt zu plazieren... suche das vergeblich in SWXSolidWorks... 

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Gruss
Tommi
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Krümmel
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Hallo,

entweder Deine Skizze(Linie,Punkt,Mittellinie usw.) mit dem Ursprung bemaßen
oder über Beziehungen Deckungsgleich setzen!

MfG
Krümmel 

Beispiel: http://ww3.cad.de/foren/ubb/uploads/Krummel/017244_3.JPG

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[Diese Nachricht wurde von Krümmel am 24. Mrz. 2009 editiert.]

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smigle2000
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erstellt am: 24. Mrz. 2009 18:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

... ok, geb mir Mühe... aber mir raucht schon die Birne... 

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Gruss
Tommi
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Krümmel
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erstellt am: 24. Mrz. 2009 18:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für smigle2000 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

wenn Du versuchst SWXSolidWorks wie ACAD zu benutzen wird mir manches klar

Das geht nicht!

Am besten alles gewohnte vergessen und bei Null neu anfangen!
(Ich weiß ist nicht einfach!)
SWXSolidWorks funktioniert anders wie ACAD.
Am besten mal die Lehrbücher durchackern die SWXSolidWorks an Bord hat!
Damit hast Du schon mal die Richtung in die es geht!

MfG
Krümmel

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smigle2000
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erstellt am: 24. Mrz. 2009 18:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

... noch eins, wie kann ich ein Skizze voll definieren...??

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Krümmel
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erstellt am: 24. Mrz. 2009 19:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für smigle2000 10 Unities + Antwort hilfreich


017325_3.JPG


017325_4.JPG

 
Hallo,

am einfachsten Skizze immer im Ursprung beginnen!
Dann so lange bemaßen bis alle Linien schwarz sind!

Oder Funktion Skizze vollständig definieren benutzen.
Geht zwar schnell und sicher aber Du mußt mit den
automatisch erstellten Bemaßungen leben!
(Bin mir nicht sicher obs das bei SWX2006 schon gibt)

MfG
Krümmel

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smigle2000
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erstellt am: 24. Mrz. 2009 19:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Variax-Blechteil.zip

 
.... hab´s geschafft... 

... vielen Dank... und stell Dich vielleicht gleich drauf ein, das ich eventuell wieder nervern komme... 

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Gruss
Tommi
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Krümmel
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erstellt am: 24. Mrz. 2009 20:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für smigle2000 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

schon mal nicht schlecht   

jetzt noch die Skizzen voll definieren und


MfG
Krümmel

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smigle2000
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erstellt am: 24. Mrz. 2009 20:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Variax-Blechteil_teil2.zip

 
...nicht zu glauben... habe festgestellt, das ein Kreisbogen nicht richtig positioniert war, habe das korrigiert und siehe da, vorbei mit der Abwicklung.... 

Da eine Verrundung, die Probleme macht, aber warum...? Da bin ich wieder bei dem Problem, das ich vor einer Woche hatte... 

... glaube, ich macht jetzt dann Schluß... sonst haut mir den Vogel raus...

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Gruss
Tommi
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Krümmel
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erstellt am: 24. Mrz. 2009 21:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für smigle2000 10 Unities + Antwort hilfreich


017325_5.JPG


017325_6.JPG

 
Hallo,

dürfte an der Exzentrizität der Radien liegen
damit erzeugst Du ein theoretisch nicht herstellbares Teil
und SWXSolidWorks streikt!
bei Symmetrischem Aufbau gehts.
Versuch mal ein wenig mit den Positionen der Radien zu spielen!
So wie Du es ungewollt vorher hattest!
(0,01mm reichen manchmal)

MfG
Krümmel   

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Stillstand ist Rückschritt

[Diese Nachricht wurde von Krümmel am 24. Mrz. 2009 editiert.]

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smigle2000
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erstellt am: 24. Mrz. 2009 22:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

...hat mit den Radien zu tun gehabt... das kleine Kontur hatte den gleich großen Radius wie die größere und das war in der Vorstellung von SWXSolidWorks wohl nicht herstellbar...

...zwischenzeitlich sieht´s gut aus und ich geh jetzt baden... 

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Gruss
Tommi
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KoenigLois
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SP1.0
Dell Precision T4300
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9550
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NVIDIA Quadro FX 3700 512MB dediziert, 2558MB gesamt
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erstellt am: 24. Jun. 2009 13:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für smigle2000 10 Unities + Antwort hilfreich


Abwicklungandritz.SLDPRT

 
Ich hab da auch mal ne Frage zu so einem unmöglichen teil. ich will das in ein blechteil umwandeln und dann abwickeln. aber wie?
ich kann keine gerade fläche wählen, da es ja keine gibt. vielleicht weiß ja jemand ne aw..

thx

kl

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Wann ist endlich WE??

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GWS
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Konstrukteur Sondermaschinenbau



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Nach drei Jahren Inventor wieder zurück zu SolidWorks: SWX 23 SP4, PDM Professionell.

erstellt am: 24. Jun. 2009 14:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für smigle2000 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi King Lui 
  • mach bitte mit deinem Anliegen ein neues Thema auf, wird sonst unübersichtlich
  • Stelle das Teil gezippt (über "Pack and Go")ins Forum.. deine Datei ist so nicht lesbar (Umlaute vermeiden und Upload-Regeln beachten)

Grüße Günter

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Wie man Fragen richtig stellt

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KoenigLois
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SP1.0
Dell Precision T4300
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9550
8GB RAM
NVIDIA Quadro FX 3700 512MB dediziert, 2558MB gesamt
64 Bit-Windows Vista

erstellt am: 25. Jun. 2009 09:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für smigle2000 10 Unities + Antwort hilfreich

OK danke! 

Hier der Link meines neuen Thread:
http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/017922.shtml

mfg KL

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Wann ist endlich WE??

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