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Strömungssimulation auf der 3DEXPERIENCE Plattform
Autor Thema:  Teile unterdrücken und aus der Stückliste ausschließen (2542 mal gelesen)
Thomas 3D
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erstellt am: 27. Sep. 2008 22:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich habe versucht mit dem Macro-Rec. mir die Arbeit zu vereinfachen. Ich wollte bestimmte Teile aus der Stückliste ausschließen und anschließend unterdrücken.
Ich bin wie folgt vorgegangen:
- Macro-Rec. gestartet
- dann habe ich im Feature-Manager das Teil ausgewählt (das ich  ausschließen und unterdrücken wollte)
- dann rechter Mausklick, Komponenteneigenschaften... angeklickt und dort "Aus Stückliste ausschließen" und "Unterdrückt" ausgewählt
- Macro-Rec. beendet
- Macro abgespeichert
Jetzt wollte ich das Macro mal testen und es kommt die Fehlermeldung
Laufzeitfehler '13'
Typen unverträglich
Ich habe dann den Debugger gestartet und er zeigt mir folgende Zeile

Part.CompConfigProperties4 0, 0, True, "Standard", True .

Da ich mich nicht mit der Marcoprogrammierung auskenne, sind das für mich Böhmische Dörfer. Was kann ich machen? Gibt es für die Solid Works Macroprogrammierung irgendwelche brauchenbaren Bücher bzw. Tutorials?

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Ralf Tide
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Beiträge: 4978
Registriert: 06.08.2001

Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
.-)

erstellt am: 28. Sep. 2008 09:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thomas 3D 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Thomas,
die Begriffe "API" und "Tutorial" bringen bei mir z.B. diesen Beitrag zum Vorschein.
http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/013240.shtml#000010

HTH,
Ralf

------------------

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G. Dawg
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FEM: Forge_NxT_HPC, ANSYS_WB.
3D-Printer: Ultimaker_2, Tinker_Gnome.

erstellt am: 29. Sep. 2008 07:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thomas 3D 10 Unities + Antwort hilfreich

Die SolidWorks API (Hilfe -> API-Hilfe) hat da einiges zu bieten.
Suche in der API-Hilfe einmal nach:

- Component2::ExcludeFromBOM
- AssemblyDoc::SetComponentSuppression

Das könnte Dich schon viel weiter bringen.

------------------

http://www.worldcommunitygrid.org

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Thomas 3D
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erstellt am: 29. Sep. 2008 08:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank für die Info. So wie es aussieht muß ich mich erst mal ein bischen mit dem Visual Basic auseinander setzen, um den Quellcode vom Macrorecorder besser zu verstehen. Im Moment wüßte ich nicht, an welcher Stelle ich etwas ändern sollte.
Welche Literatur würdest du für einen Anfänger empfehlen?

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G. Dawg
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erstellt am: 29. Sep. 2008 08:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thomas 3D 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Thomas 3D:

Welche Literatur würdest du für einen Anfänger empfehlen?

- Diese Links von Ralf Tide.
- SolidWorks API-Hilfe
- CAD.de, VBA Forum -> http://tinyurl.com/vba-forum

Das sollte Dir schon mal über die ersten Runden weiterhelfen.
Der Macrorecorder zeichnet zum Teil so viel Müll auf, dass es einfacher ist, von Null an alles selber zu schreiben. <- Meine Meinung.

------------------

http://www.worldcommunitygrid.org

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