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Autor Thema:  KO-System ändern (1169 mal gelesen)
flahn
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erstellt am: 11. Okt. 2007 11:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

gibt es eine Möglichkeit, die Richtungen des Haupt-Koordinaten-Systems nachträglich zu ändern? Mein Teil steht momentan auf dem Kopf...

MfG
flahn

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Dr Sutton
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erstellt am: 11. Okt. 2007 11:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für flahn 10 Unities + Antwort hilfreich

Dr Sutton
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erstellt am: 11. Okt. 2007 11:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für flahn 10 Unities + Antwort hilfreich

Ups, nochmal: http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/012629.shtml
Johannes

------------------
Faulheit ist der Motor des Fortschritts

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Lutz Federbusch
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Dipl.-Ing. Maschinenbau



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Win10x64 Quadro K5000
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erstellt am: 11. Okt. 2007 11:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für flahn 10 Unities + Antwort hilfreich

Kannst Du die Lage der Ausgangsskizzen ändern/drehen/andere Skizzierebene zuweisen? Oder ist es importiert? Dann könntest Du ein neues Koordinatensystem erzeugen und es aud dessen Grundlage nochmal ex- & importieren...

------------------
Lutz Federbusch
Mein Gästebuch
Der Mensch, Herr oder Sklave der Technik?

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flahn
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Beiträge: 56
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erstellt am: 11. Okt. 2007 12:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die schnellen Antworten.

Ich hatte es auch schon über drehen oder im-/exportieren probiert.
Aber es handelt sich um eine Baugruppe mit mehreren hundert Komponenten und Unterbaugruppen.
Wenn ich da alles markiert habe und drehen will, passiert gar nichts...
Muss/Kann ich vielleicht alles auf eine Komponente reduzieren oder gruppieren?

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MWN
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Dipl.-Ing.


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erstellt am: 11. Okt. 2007 12:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für flahn 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo flahn,

warum willst du denn unbedingt das Koordinatensystem ändern?
Reicht es nicht, wenn du ganz einfach eine neue Ansicht definierst? Das denke ich mal, ist bei weitem einfacher!
Dazu brauchst du dein Modell nur in die Ansicht zu drehen, in der z.B. die Vorderansicht zu sehen ist, drückst dann die SPACE - Taste und kommst somit in das Ansicht - Ausrichtungs - Menü. Dort einen klick auf *Vorderansicht und dann auf den Button "Aktualisieren der Standardansicht" (dritter von links) und schon bist du fertig!
Grüße

Tobias

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myca
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur



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SW 2018
2,67 GHz,2 GB, ATI FIRE GL V5200, XP 64
3,4 GHz, 8GB, ATI FIRE PRO V7800, WIN 10 Pro

erstellt am: 11. Okt. 2007 12:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für flahn 10 Unities + Antwort hilfreich


Hi

kann ich auch bestätigen...

G.   myca

------------------

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flahn
Mitglied



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Beiträge: 56
Registriert: 03.06.2006

erstellt am: 11. Okt. 2007 13:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Perfekt. Fuktioniert!
Besten Dank an alle!

MfG
flahn

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AndreasBo
Mitglied
TZ & Konstruktion


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Beiträge: 861
Registriert: 16.11.2006

********
Wenn am Anfang alles schief geht,
nenne es Version 1.0!

erstellt am: 11. Okt. 2007 13:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für flahn 10 Unities + Antwort hilfreich

AHHH, so einfach geht das!!! 
Und ich hab mal einiges neu machen müssen. 
U's, U's und U's.

------------------
  Ich habe/werde die Boardsuche und Google verwenden und mich vor allem an die Netiquette halten, bevor ich frage/antworte.

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Andreas Müller
Mitglied
Masch. Ing. HTL / Betriebsing. STV


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Beiträge: 1151
Registriert: 11.04.2001

erstellt am: 11. Okt. 2007 16:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für flahn 10 Unities + Antwort hilfreich

Cool  !!!

Den kannte ich noch nicht!

------------------
Gruss
Andreas
bachmann engineering ag

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ess-jay
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erstellt am: 25. Jul. 2008 13:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für flahn 10 Unities + Antwort hilfreich

Ja, der Knopf ist echt eine feine Sache.

Aber beachten: Mit dem Ändern der Standardansichten im Modell ändern sich auch die Ansichtsausrichtungen in den Zeichnungen!!!     
Nicht, daß man fröhlich beginnt, alle 3D-Modelle umzupolen und dann feststellt, daß dann sämtliche Zeichnungen zerschossen sind!

Gruß und schö´s Wochenende,
Stephan

------------------
"Optimismus ist lediglich ein Mangel an Informationen"

BOFH

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ess-jay
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Konstrukteur/ CAD-Admin/BOFH


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erstellt am: 25. Jul. 2008 13:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für flahn 10 Unities + Antwort hilfreich

Ächz...nu bin ich mit meiner Antwort mit diesem neuem Fred durcheinandergeraten.

Vergesst es, wird Zeit fürs Wochenende...
Ich halt jetzt besser meine Klappe.

------------------
"Optimismus ist lediglich ein Mangel an Informationen"

BOFH

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