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Autor Thema:  Kamera Zoom von Bounding Box Abhaengig? (692 mal gelesen)
Ahleggs
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erstellt am: 15. Mai. 2007 18:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo SolidLeutz!

Kann es sein dass der Kamera Zoom von ein/ausgeblendeten Teilen abhaengig ist? Falls ja wie kann man sicherstellen genau die selbe Kamera-Einstellung/Perspektive,Zoom usw. beizubehalten, auch wenn Teile ausgeblendet werden? - Please help me!     

Vielen Dank im Voraus
Gruß
Alex

EDIT: Hat sich erledigt. Die Kameraansicht behält die Einstellungen die perspektivische Ansicht aber nicht. Die 10 U's gehen daher an mich.    So far...

------------------
Na gut, dann tu ich's...   

[Diese Nachricht wurde von Ahleggs am 15. Mai. 2007 editiert.]

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clownfisch
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industrial designer


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Beiträge: 752
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SWX 2023 und davor
Intel XEON W-2125 4,0 GHz
16,00 GB RAM
nvidia Quadro RTX 4000
Windows 10 Prof. für Workstation
Windows 10 Prof

erstellt am: 15. Mai. 2007 19:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ahleggs 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Alex,

schön dass Du das selbst rausgefunden hast. Die Perspektivdarstellung lässt sich über ein mehrfaches der Objektgröße einstellen, deshalb ändert sich das schon mal je nachdem welche Konfiguration aktiv ist, ob Teile unterdrückt oder ausgeblendet sind ...
Vor Einführung der Kameraperspektive war das extrem schwierig reproduzierbare Ansichten z.B. für Renderings zu erzeugen.

Aber auch die Kameraperspektive ist noch nicht ganz auskonstruiert.. Siehe hier!

Gruß
Andreas

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Ahleggs
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design engineer


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Beiträge: 887
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QuadroFX3800

erstellt am: 15. Mai. 2007 20:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Clownfish

Ja auch mit der Darstellung von Bezugshinweisen hat die Kameraperspektive so eine liebe Not.
Aber wozu gibt es denn Service Packs... 

Gruss
Alex

------------------
Na gut, dann tu ich's... 

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