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Autor Thema:  Importteile Ausrichten x-y-z (682 mal gelesen)
flaesh
Mitglied
Machinenbaumeister

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Beiträge: 4
Registriert: 06.04.2006

SW 2007 mit Solidcam
Seit 7 Jahren Solidcam jedoch seit einer Woche in Verdindung mit SW
Kerngeschäft nach Fremddaten 3D Teile erstellen

erstellt am: 27. Apr. 2007 16:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo alle zusammen,


bin SW07 Neuling - Habe ein Problem -
Bei Importieren von Fremddaten mein Teil zum Ursprung zu bringen
sowie das Teil in Lage zu x-y-z auszurichten........
Gibt es da einen Trick ?

Beste Grüße


Flaesh

------------------
Mfg

Flaesh

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Markus Brunner
Mitglied
Entwicklung / Konstruktion


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Beiträge: 1111
Registriert: 30.03.2001

Vollkommenheit entsteht offenbar nicht dadurch, dass man nichts mehr hinzufügen kann, sondern dadurch dass man nichts mehr wegnehmen kann. Die Maschine in ihrer höchsten Vollendung wird unauffällig. (Antoine de Saint Exupery)

erstellt am: 27. Apr. 2007 17:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für flaesh 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Flaesh

Hier findest du ein paar Ansätze: http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/012629.shtml

Gruss
Markus

------------------
Zeit, das Wertvollste das wir haben,
wird vertrieben und totgeschlagen.

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HaPe
Mitglied
Dipl. Ing Maschinenbau, Konstrukteur, CAD-Admin


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Beiträge: 1096
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70GB Raid 0
WIN7 prof. SP1 64 bit
SWX 2010 SP5.0
SWX 2012 SP5.0
SWX 2013 SP5.0

erstellt am: 27. Apr. 2007 17:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für flaesh 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

redest Du von Einzelteilen, oder von Baugruppen?

Gruß HaPe


PS: Bitte füll doch noch Dein Profil aus, das erleichtert anderen Dir zu helfen. 

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T.C.
Mitglied
Konstrukteur


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erstellt am: 27. Apr. 2007 17:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für flaesh 10 Unities + Antwort hilfreich


Teilausrichten.JPG

 
Hallo flaesh,

ein Weg vielleicht.... Einfügen/Referenzgeometrie/Koordinatensystem.
Positionieren kannst du es ja dann über "verschieben", oder in einer Baugruppe über die Verknüpfungen.

------------------
Gruß Thorsten

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flaesh
Mitglied
Machinenbaumeister

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Beiträge: 4
Registriert: 06.04.2006

SW 2007 mit Solidcam
Seit 7 Jahren Solidcam jedoch seit einer Woche in Verdindung mit SW
Kerngeschäft nach Fremddaten 3D Teile erstellen

erstellt am: 28. Apr. 2007 08:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

Von Einzelteilen obwohl ich auch schon pribiert habe in Baugruppe
mit der Klammer zu verschieben......
Es handelt sich bei meinen Teilen um Volumenteile meistens
ohne gerade Kanten alles geschwungen keine planare Fläche....


Flaesh

------------------
Mfg

Flaesh

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HaPe
Mitglied
Dipl. Ing Maschinenbau, Konstrukteur, CAD-Admin


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Beiträge: 1096
Registriert: 27.11.2001

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8GB Ram
Quadro 2000 4GB
70GB Raid 0
WIN7 prof. SP1 64 bit
SWX 2010 SP5.0
SWX 2012 SP5.0
SWX 2013 SP5.0

erstellt am: 28. Apr. 2007 14:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für flaesh 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

ich würde mal versuche ein Einzelteil in eine Baugruppe zu laden, dann die Hauptebenen des Einzelteiles mit dener der Baugruppe so zu verknüpfen (Abstand, Winkel), das das Einzelteil so auf dem Ursprung liegt wie Du es brauchst. Dann das ganze als Teil speichern. Wenn Du dieses Teil dann aufmachst, sollte Dein Teil richtig positioniert sein.

Gruß HaPe

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