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CAD/CAM-Workshop in Suhl-Friedberg: SolidCAM + SOLIDWORKS
Autor Thema:  Animationen??? (784 mal gelesen)
spitfire
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Beiträge: 20
Registriert: 07.06.2004

Betriebssystem: WinXP Professional
Software: AutoCAD Mechanical Power Pack 2004, SolidWorks 2005

erstellt am: 13. Sep. 2005 10:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich arbeite seit 5 Monaten auf SolidWorks 2005 (SP2)!

Manchmal ist es sinnvoll einige Abläufe animiert wiederzugeben...aber irgendwie ist Solidworks in Animationen entweder zu wenig flexibel oder ich habe auch einfach den Dreh noch nicht raus!!?? Einfache Bewegungen (Linear, Rotation, Feder...) und verschieben in Endposition und ändern der Verknüpfungen (Winkel, Abstand) laufen eigentlich nicht schlecht...!

Aber wie kann ich zum Beispiel einen Ablauf einer Förderanlage (z.B. Palette auf Rollenbahn, dann Hub, dann Weiterfahrt...)

Ich frage mich auch ob es nicht möglich sei, anhand der verschiedenen Gerätpositionen, welche in der Baugruppe als Konfigurationen festgelegt sind, die verschiedenen Bewegungsabläufe wiederzugeben!?!?

Weiss jemand Rat oder hat jemand eine Hilfeseite zu diesem Thema???


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Marcus
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mdDESIGN


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Catia V5

erstellt am: 13. Sep. 2005 10:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für spitfire 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

mit dem SWXSolidWorks Animator, geht so etwas bestens.

Marcus

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Andreas Müller
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erstellt am: 13. Sep. 2005 10:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für spitfire 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Spitfire.
Ich denke mal, da wäre das Zusatzpaket "Animator" sehr nützlich. SWX"-blank" ist halt ein Konstruktionsprogramm mit einigen (einfacheren) Zusatzfunktionen.

Grüsse ins benachbarte Staufen 

------------------
Gruss
Andreas
A+E Müller AG

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spitfire
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erstellt am: 14. Sep. 2005 08:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank für die Antwort!

Gruss nach Schafisheim zurück!! 

------------------

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spitfire
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erstellt am: 14. Sep. 2005 08:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Suchte kurz was über SWX...

Wo finde ich etwas sinnvolles über SWX??

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spitfire
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erstellt am: 14. Sep. 2005 08:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Gefunden hab ich alles! Den Animator haben wir...er erscheint auch als eigenes Menü in der Menüleiste!!

Nun mir gehts darum, den Animator besser im Griff zu haben... deshalb verweise ich nochmals auf meinen "Start-Beitrag"!

MfG,

------------------

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Andreas Müller
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Masch. Ing. HTL / Betriebsing. STV


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erstellt am: 14. Sep. 2005 08:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für spitfire 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von spitfire:
Suchte kurz was über SWX...

Wo finde ich etwas sinnvolles über SWX??


Hmmm... wie meinst Du das jetzt? Hier im Forum findest Du sehr viel sinnvolles über SWX (SWX=SolidWorks).

------------------
Gruss
Andreas
A+E Müller AG

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Rapti
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Dipl. Ing. HTL Maschinenbau


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erstellt am: 14. Sep. 2005 08:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für spitfire 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo spitfire,

was geht denn speziell nicht ?

Noch ein Link: http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/007561.shtml#000006

Gruss
Rapti

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spitfire
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Software: AutoCAD Mechanical Power Pack 2004, SolidWorks 2005

erstellt am: 16. Sep. 2005 10:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Was du auf deinem Link beschrieben hast, hab ich bereits herausgefunden...aber trotzdem herzlichen Dank!

Ich möchte eigentlich eher mehrere Bewegungen auf einmal ausführen können, wobei jedoch die Verschiedenen bewegenden Teile einander "spüren" und aufeinander reagieren...!? Am sinnvollsten erscheint mir die Lösung, das alles mit Konfigurationen zu lösen...

Bsp
***
2 Konfigurationen:
1. Greifarm offen
2. Greifarm geschlossen

Zur Zeit X sind die Greifarme offen (1. Konfiguration)...
Zur Zeit X + 5 sec sind die Greifarme geschlossen (2. Konfiguration)

Somit wäre Anfangs- und Endposition definiert und könnte doch animiert werden, aber ich habe das Gefühl, dass diese Möglichkeit in SWX nicht geht, oder????

Diese Variante wäre eben noch sinnvoll wenn man in einer Baugruppe mit mehreren Unterbaugruppen (in denen man sehr wahrscheinlich nichts mehr animieren kann, wenn man sich in der Überbaugruppe befindet, da die Unterbaugruppen nur starr und ... sind)!

Ich hoffe, meine Sache verständlich geschildert zu haben!?!?  

Mit freundlichen Grüssen

------------------

[Diese Nachricht wurde von spitfire am 16. Sep. 2005 editiert.]

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spitfire
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Weiss niemand weiter...? 

MfG, Spitfire

------------------

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Marcus
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Catia V5

erstellt am: 19. Sep. 2005 09:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für spitfire 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Spitfire,

ich sehe da eigentlich kein Problem die Teile zu animieren.
Wenn Du den Greifarm so aufgebaut hast, dass er zu bewegen ist, geht’s auch zu animieren.

Du kannst aber auch Teile komplett aus- und einblenden.

Marcus

Hast Du vielleicht ein Beispiel was nicht geht?

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wurfsche
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Beiträge: 910
Registriert: 05.10.2002

erstellt am: 19. Sep. 2005 10:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für spitfire 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von spitfire:
Weiss niemand weiter...?  

MfG, Spitfire



Wenn der Greifer nicht zu groß ist, dann stell Ihn doch mal ein. Dann gibts auch nen Avi zurück.

Ansonsten kann ich auch nur sagen, Was sich in der SWX umgebung noch verschieben lässt, lässt sich auch animieren....


Gruß Thomas

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Ralf Tide
Moderator
-




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Beiträge: 4978
Registriert: 06.08.2001

Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
.-)

erstellt am: 19. Sep. 2005 11:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für spitfire 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi marc,

wenn Du mit SWXSolidWorks 2005 arbeitest, kannst Du für jede Konfiguration eine eigene Animation definieren. Bis 2003 konnte man auch mehrere Konfigs mit verschiedenen Positionen erstellen, dann eine weitere hinzufügen und einen Pfad erstellen, dann die einzelenen Konfigs auswählen und jeweils einen Pfadpunkt hinzufügen. Zum Schluß die betroffenen Verknüpfungen unterdrückt und die Animation war fertig.

Aber:
Mit 2005 geht das m.E. viel einfacher. Animationstab anklicken, Symbol rechts der Abstands- bzw. Winkelverknüpfung mit linker gedrückter Maustaste ziehen. Doppelklick auf Symbol und neuen Wert eingeben.

Mit SWXSolidWorks 2006 gibt es sogar ein Online-Tutorial.

HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter) & bis demnäx,
Ralf

------------------

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