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Im Fokus: CAD Automation & CPQE
Autor Thema:  reflektierende Umgebung - Problem (250 mal gelesen)
Jaws
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Beiträge: 13
Registriert: 23.02.2005

erstellt am: 23. Jun. 2005 14:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo

wenn ich mein objekt mit "indirekter beleuchtung" in PW render, und eine kugelförmige Umgebung mit einem skalierten Bild (z.B. Foto eines Studios) eingestellt habe, wird die szene total "farbig", es scheint als würde das Umgebungsbild (das ich für die reflektierenden Flächen einsetze) auch irgendwie "strahlen" und nicht nur für die Reflektionen sorgen...

Wenn ich alles ohne indirekter Beleuchtung render, sieht es normal aus, allerdings fehlt mir dann natürlich der realistischere Beleuchtungs-Look.-

Hat jemand nen tip?

Danke
Jaws...

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horrores
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Beiträge: 187
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erstellt am: 23. Jun. 2005 14:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jaws 10 Unities + Antwort hilfreich

HI jaws
Ich bin mir nicht so sicher was Du meinst aber ich meine, das dies hier bereits besprochen wurde.
'reflektierende Umgebung' http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/006463.shtml

Ahoi...

Alex

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