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Autor Thema:  Referenzpunkte einzelner Teile auslesen (456 mal gelesen)
Tortos
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erstellt am: 13. Dez. 2004 10:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi

Ich hab mit der suchfunktion schon einige Themen zum auslesen von Koordinaten gefunden, aber leider helfen die mir nur bedingt weiter und ich hab selbst leider von Makroschreiben keine Ahnung.

Folgendes Problem: Ich muß auf einer 3D-Spline/Kurve immer das selbe Teil positionieren
(hatte auch dazu schon einen Beitrag http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/006690.shtml )
an diesem Teil sind 3 Punkte (ich wollte Referenzpunkte nehmen)  in meiner Baugruppe sind dann ca. 12000 Punkte von denen Ich Koordinaten in eine Tabelle eintragen muß.

Also eine Tabelle in der für jedes Teil die Koordinaten der 3 Punkte stehen, am besten mit Namen von Teil und Punkt, da es sonst unübersichtlich wird.

Ich hoffe wirklich shr das mir jemand helfen kann, da ich sonst warscheinlich alles Manuell machen muß

Mfg
Tortos

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Klaus Greim
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erstellt am: 13. Dez. 2004 11:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tortos 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

wie kommst Du auf 12000 Punkte ?

Wenn Du eine Komponente auf einem 3D Spline einbauen und danach entlang diesem Spline mustern möchtest, hast Du wirklich ein Problem.

Soweit ich weis, bietet SolidWorks (inkl.Version 2005) kein Komponentenmuster in 3D an, auch Features können nur entlang von 2D Kurven gemustert werden. Skizzenmuster ist auch nur 2D.

Ich kann Dir nur ein Programm anbieten, welches auf einer Kurve alle 5 mm einen Punkt setzt und diese Punktkoortinaten in eine Textdatei schreibt. Ob Dir das bei Deinem Problem hilft ?

Da ich selbst an einer Lösung des Problems interessiert bin und schon einen Request geschrieben habe, bin ich auch auf weitere Antworten gespannt.

mfg
Klaus

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Tortos
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Beiträge: 86
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erstellt am: 13. Dez. 2004 12:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi

die 12000 Punkte: ca. 6km lange Spline, alles 1,5m ein Blech, 3Punkte pro Blech 

Das Komponentenmuster geht fast. die Teile werden gemustert, aber nur in einer richtung Senkrecht zur Kurve gedreht. Ich hab die Koordinaten noch nicht vollständig aber ich hoffe das einige gerade strecken dabei sind. 

Dein Programm ist ja warscheinlich ein Makro und ich sammle Momentan schon mal Makros zum Koordinatenauslesen, Vielleicht schaff ich es ja mir was zusammenzubasteln.

Mfg
Tortos

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Tortos
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erstellt am: 14. Dez. 2004 09:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi

für den Anfang wäre es schon sehr Hilfreich wenn mir jemand sagen könnte wie ich überhaupt Koordinaten von Referenzpunkten auslesen kann. Mit Skizzenpunkten geht es ja aber mit RefPunkten hatte ich noch keinen erfolg

Mfg
Tortos

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