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The VISUALIZER: Die gerenderte Realität
Autor Thema:  Ändern des Ursprungs bei Importteilen (408 mal gelesen)
sling
Mitglied



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Beiträge: 275
Registriert: 14.06.2004

erstellt am: 14. Jun. 2004 17:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, wie kann ich denn bei einem Importteil (kein Featurebaum vorhanden) den Teileursprung versetzen? Gruß Stefan

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Ralf Tide
Moderator
-




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Beiträge: 4978
Registriert: 06.08.2001

Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
.-)

erstellt am: 14. Jun. 2004 17:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sling 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Stefan,
herzlich willkommen im Forum 

Vielleicht hilft Dir der Beitrag

http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/003324.shtml

weiter (hab' ich mit der Suchfunktion  gefunden).

Beste Grüße & bis demnäx
Ralf

------------------

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BAB
Mitglied
Vertriebsleiter SolidWorks Applikationen


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Beiträge: 365
Registriert: 15.07.2002

CSWP

erstellt am: 14. Jun. 2004 17:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sling 10 Unities + Antwort hilfreich

Du fügst einfach ein Koordinatesystem ein und speicherst dieses Teil nochmals als Parasolid ab, gibst aber das neue Koordinatensystem als Ausgabe Ursprung an.

Gruß BAB

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sling
Mitglied



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Beiträge: 275
Registriert: 14.06.2004

erstellt am: 14. Jun. 2004 17:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

vielen Dank für Eure superschnelle Hilfe. Bin jetzt schon begeistert vom Forum. Klasse

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