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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  Reaktoren (1382 mal gelesen)
Dober Heinz
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Technischer Zeichner


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erstellt am: 16. Jan. 2008 11:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Lispler
Beschäftige mich gerade mit den Reaktoren.
Habe folgenden Code von Lisp-Buch kopiert und getestet.
Wenn ich eine Bemassung wähle funktioniert der Code, es wird ein Layer angelegt.
Aber wenn ich eine Schraff wähle geschied nichts, kann mir bitte einer  sagen wo der Fehler liegt.
Danke


; Anfang der Datei
; Funktion zum Setzen des Reaktors
(defun add-cmd-reactors( / )
  (vl-load-com)
  (vlr-command-reactor nil
    '( (:vlr-commandWillStart . cmd-start-callback))
  )
  (vlr-command-reactor nil
    '( (:vlr-commandEnded . cmd-end-callback))
  )
)
; Funktion zum Setzen der Reaktoren
(defun add-cmd-reactors( / )
  (vl-load-com)
  (if(not *cmd-reactor-added*)
    (progn
      (vlr-command-reactor nil
      '( (:vlr-commandWillStart . cmd-start-callback))
      )
      (vlr-command-reactor nil
      '( (:vlr-commandEnded . cmd-end-callback))
      )
      (setq *cmd-reactor-added* 'T)
    )
  )
)
; allgemeine Cmd-Callback-Funktion
; (vor der Befehlsausführung)
(defun cmd-start-callback(reactor argslist / )
  (cond
    ( (member(car argslist)'("DIMLINEAR""DIMALIGNED"
                            "DIMRADIUS""DIMANGULAR"
                            "DIMBASELINE""DIMDIAMETER"
                            "DIMCONTINUE""QLEADER"))
      (dim-start-callback reactor argslist)
    )
    ( (=(car argslist)"BHATCH")
      (bhatch-start-callback reactor argslist)
    )
  )
)
; allgemeine Cmd-Callback-Funktion
; (nach der Befehlsausführung)
(defun cmd-end-callback(reactor argslist / )
  (cond
    ( (member(car argslist)'("DIMLINEAR""DIMALIGNED"
                            "DIMRADIUS""DIMANGULAR"
                            "DIMBASELINE""DIMDIAMETER"
                            "DIMCONTINUE""QLEADER"))
      (dim-end-callback)
    )
    ( (=(car argslist)"BHATCH")
      (bhatch-end-callback)
    )
  )
)
; Macht einen Layer aktuell
(defun set-layer(name / )
  (vla-put-ActiveLayer
    (current-document)
    (vla-item(document-layers)name)
  )
)
; gibt das Vla-Object zu einem
; Layernamen zurück
(defun layer-object(name / result)
  (vlax-for layer(document-layers)
    (if
      (=(strcase name)
        (strcase(vla-get-name layer))
      )
      (setq result layer)
    )
  )
  result
)
; Erzeugt einen neuen Layer
(defun create-layer(name props / newlayer)
  (setq newlayer
    (vla-add (document-layers) name)
  )
  (foreach prop props
    (vlax-put-property
      newlayer (car prop)(cdr prop)
    )
  )
  newlayer
)
; Ermittelt den aktuellen Layer
(defun get-current-layer( / )
  (vla-get-activelayer
    (current-document)
  )
)
; Gibt die Layer-Collection zurück
(defun document-layers( / )
  (vla-get-layers
    (current-document)
  )
)
; gibt die aktuelle Zeichnung zurück
(defun current-document( / )
  (vla-get-activedocument
    (vlax-get-acad-object)
  )
)
; Vorher-Callback für Schraffuren
(defun bhatch-start-callback( / layer)
  (setq layer "---E-Schraffuren")
  (if(not(layer-object layer))
    (create-layer layer '((Color . 131)))
  )
  (setq *previous-layer*(get-current-layer))
  (set-layer layer)
)
; Nachher-Callback für Schraffuren
(defun bhatch-end-callback( / )
  (if *previous-layer*
    (progn
      (vla-put-activelayer
        (current-document)
        *previous-layer*
      )
      (setq *previous-layer* nil)
    )
  )
)
; Vorher-Callback für Bemaßungen
(defun dim-start-callback(reactor argslist /
                            scale str layer)
  (setq scale(getvar"dimscale"))
  (setq str
    (cond
      ( (>= scale 10.0 )  "10")
      ( 1 "1")
    )
  )
  (setq layer(strcat "---E-Bem_" str))
  (if(not(layer-object layer))
    (create-layer layer '((Color . 170)))
  )
  (setq *previous-layer*(get-current-layer))
  (set-layer layer)
)
; Nachher-Callback für Bemaßungen
(defun dim-end-callback( / )
  (if *previous-layer*
    (progn
      (vla-put-activelayer
        (current-document)
        *previous-layer*
      )
      (setq *previous-layer* nil)
    )
  )
)
; Sicherstellen, dass die ActiveX-
; Funktionen geladen sind
(vl-load-com)
; Reaktoren beim Laden starten
(add-cmd-reactors)
; Ende Datei

------------------
Heinz 

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wronzky
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD-Dienstleistungen für Architekten



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CAD:
AutoCAD 2.6 bis 2014
ADT 2005 - 2014
Arcibem
System:
Windows 2000, XP, NO VISTA
Internet-Startseite:
http://www.archi.de

erstellt am: 16. Jan. 2008 11:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dober Heinz 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Heinz,
falsche Anzahl von Parametern in (defun bhatch-start-callback...)?

Grüsse, Henning

------------------
VoxelManufaktur Computer-Dienstleistungen für Architekten und Ingenieure

  http://www.voxelman.de

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CADmium
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.

erstellt am: 16. Jan. 2008 11:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dober Heinz 10 Unities + Antwort hilfreich

Hatten wir hier schon mal diskutiert...

------------------
  - Thomas -
"Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben."

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Dober Heinz
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erstellt am: 16. Jan. 2008 12:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Thomas

Danke das wahrs.
Funktioniert wunderbar

------------------
Heinz 

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Dober Heinz
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Technischer Zeichner


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erstellt am: 16. Jan. 2008 12:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

Einen Frage habe ich noch.
Würde das auch funktionieren wenn ich einen Block von einer bestimmten Werkzeugpalette einfüge.
Wenn ja, kann mir dann bitte einer ein Beispiel geben.

Danke mal im Voraus.

------------------
Heinz 

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Dober Heinz
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Technischer Zeichner


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erstellt am: 17. Jan. 2008 10:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo
Kann keiner Helfen

------------------
Heinz 

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CADmium
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erstellt am: 17. Jan. 2008 10:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dober Heinz 10 Unities + Antwort hilfreich

Je nachdem wie du das Einfügen auf der WP abgelegt hast .. einfach nur Block reinziehen wird IMHO keinen command-reaktor auslösen .. das kannst du aber auch selber testen.

IMHO kannst du was mit dem vlr-acdb-reactor machen

------------------
  - Thomas -
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Dober Heinz
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Technischer Zeichner


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erstellt am: 17. Jan. 2008 10:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo CADmium

Das das mit Block reinzieh habe ich schon getestet, und das funktioniert nicht.
Wenn ich aber Einfügen Block anwende dann geht es.

"IMHOIn my humble oppinion (Meiner Meinung nach) kannst du was mit dem vlr-acdb-reactor machen"
Ja wen man weiss wie.
danke

------------------
Heinz 

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CADmium
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Maschinenbaukonstrukteur




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.

erstellt am: 17. Jan. 2008 10:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dober Heinz 10 Unities + Antwort hilfreich

..ist das gleiche Prinzip wie beim command-reaktor, bloß das halt das Auslöse-Ereigneis ein anderes ist..

------------------
  - Thomas -
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tunnelbauer
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ich hab eh keine Probleme damit...

erstellt am: 17. Jan. 2008 10:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dober Heinz 10 Unities + Antwort hilfreich

Anmerkung am Rande (entspringt CADchups Hirn):

Stelle den Layer auf deiner Werkzeugpalette richtig ein und du sparst dir den Reaktor.

------------------
Grüsse

Thomas

Korrekturen zum Kochbuch AutoLISP

EDIT: Meine Deutschkenntnisse schwinden... 

[Diese Nachricht wurde von tunnelbauer am 17. Jan. 2008 editiert.]

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Dober Heinz
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erstellt am: 17. Jan. 2008 10:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo
Danke für Antworten

------------------
Heinz 

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Dober Heinz
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erstellt am: 17. Jan. 2008 11:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo
sorry wegen Schreibfehler

Werd das wieder lassen,das Arbeiten mit Reactoren ist mit zu hoch.
schönen Tag noch

------------------
Heinz 

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erstellt am: 17. Jan. 2008 22:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dober Heinz 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Heinz,

ich hab hier im Forum mal ein kleines Programm abgelegt http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum145/HTML/001890.shtml#000014
vielleicht hilft dir das was.

GrassHopper

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Dober Heinz
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Technischer Zeichner


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erstellt am: 18. Jan. 2008 06:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo GrassHopper

Danke für deine Info.
Meine Reaktoren laufen ja schon, nur von Werkzeugpallette einfügen funktioniert nicht.Sonst läuft alles super.
Danke
P.S Dein Lisp kannte ich schon.

------------------
Heinz 

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tunnelbauer
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ich hab eh keine Probleme damit...

erstellt am: 18. Jan. 2008 09:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dober Heinz 10 Unities + Antwort hilfreich

@Dober:

Nochmals meine Frage:

Warum stellst du den Layer nicht gleich auf der Palette richtig ein?
Dann kannst du dir mit dem Reaktor sparen.

------------------
Grüsse

Thomas

Korrekturen zum Kochbuch AutoLISP

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Dober Heinz
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Hallo Tunnelbauer
Das hat was mit unserer Struktur der Firma zu tun.
Wir Arbeiten sehr viel mit Fremdplänen.
Mal brauch ich meinen Symbole auf Aktuellen Layer, mal mit Vordefinierten Layer und einmal mit Hilfsmaßstab.
Das sind dann 3 Werkzeugpalletten mit den gleichen Symbolen aber, verschieden Einstellungen. Und die Werkzeugpalltten sind dann nochmal Unterteilt in SST, Bel, SWS usw., also sehr viel zum Pflegen wen mal ein Symbol dazukommt.
Wollte das mit den Reaktoren vereinfachen.
Aber ich kann so auch Leben damit.

------------------
Heinz 

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GrassHopper
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Hallo Heinz,
ich hab's nochmal probiert wenn du den Befehl "DROPGEOM" auch noch in die zu überwachenden Befehle mit aufnimmst klappt das ganz gut.
Nur bei ADT - Elementen klappt das nicht da die selbst noch mit den Layern spielen.

GrassHopper

Codeausschnitt aus meinem kleinem Programm
(setq ...
*cmdNames* '("DIMLINEAR""DIMALIGNED"
                    "DIMRADIUS""DIMANGULAR"
                    .....
                    "DROPGEOM"  ; Hier der Befehl der ausgeführt wird wenn Elemente aus der Palette in der Zeichnung abgelegt werden
            )
)
                 

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Dober Heinz
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Hallo GrassHopper

Danke werde mir das heute mal Testen, und mich dann Melden.

------------------
Heinz 

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Dober Heinz
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Hallo GrassHopper

1000 mal Danke funktioniert.

------------------
Heinz 

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