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Autor
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Thema: Kolbenkonstruktion (2690 mal gelesen)
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EsCos Mitglied Student

 Beiträge: 11 Registriert: 19.03.2010 Wildfire 4 Windows-Rechner
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erstellt am: 19. Mrz. 2010 11:03 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo, ich habe eine Frage wegen der Konstruktion eines Kolbens! Der Kolbenschaft ist eine in beide Ebenen gekrümmter Körper. In der Seitenansicht ist er ballig und in der Draufsicht elliptisch! Meine Frage ist, wie ich einen solch komplexen Körper konstruieren! Für mich kommen momentan nur das Tool "Zug-Verbund-KE" (evtl. mit variablem Schnitt) oder der "Berandungsverbund" in Frage! Wie würdet ihr das lösen? Gruß Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
GunnarHansen Mitglied Engineer
  
 Beiträge: 759 Registriert: 16.09.2009
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erstellt am: 19. Mrz. 2010 12:28 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für EsCos
Ein Bild, bitte? ------------------ Mann sagt, dass Pro-E unendlich viele verschiedene Aufgaben lösen kann. Für jede Aufgabe gibt es in Pro-E unendlich viele Lösungen. Und es gibt EINE Lösung, die ohne Probleme ist. Manche sagen aber auch, dass vor "EINE" ein K fehlt. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
meixo Mitglied
 
 Beiträge: 122 Registriert: 24.03.2007 Core2 6600 2,4GHz 4GB RAM Quadro FX 1500 XP 64 SP1 Wildfire 4 M080 intralink 3.4 Ansys DesignSpace
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erstellt am: 24. Mrz. 2010 15:12 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für EsCos
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Michael 18111968 Moderator F&E & CAD
       

 Beiträge: 4893 Registriert: 25.07.2002 Wildfire 4 M220 (+SUT 2012) PDMLink 9.1 M050 NVIDIA Quadro FX 1700 Intel DualCore E8400 / 8GB WinXP 64 Prof. SP2
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erstellt am: 24. Mrz. 2010 15:24 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für EsCos
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n1lz Mitglied Dipl.- Ing (FH) - Konstrukteur
 
 Beiträge: 116 Registriert: 23.05.2008 Pro/Engineer WF4 M080, Catia V5R19 DELL T7400 Xeon E5420 2,5 Ghz, 3 GB Ram, Nvidia Quadro FX 1700
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erstellt am: 24. Mrz. 2010 15:29 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für EsCos
Schon zweimal abgeschnitten und immernoch zu kurz! Ich habe KEINE AHNUNG wie das Ding aussehen soll. Aber ich würde wohl versuchen Punkte zu setzen, Splines zu ziehen und dann mit Flächen verbinden. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
flavus Mitglied Techniker+Familienerhalter
   
 Beiträge: 1378 Registriert: 09.04.2005 ATI 3450 Win7/64 Creo2.0 produktiv Windchill 10.0 nimmermehr :-(
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erstellt am: 24. Mrz. 2010 15:37 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für EsCos
Zitat: Original erstellt von Michael 18111968: Meinst Du so wie in meinem Bild?
Nö, ich glaub' eher, er meint sowas, mehr faßähnlich für Barrique oder so Konstruktion ist aber gleich: elliptische Leitkurve und Körper ziehen (ballige Kontur) Peter Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
EsCos Mitglied Student

 Beiträge: 11 Registriert: 19.03.2010 Wildfire 4 Windows-Rechner
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erstellt am: 02. Apr. 2010 22:22 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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ReinhardN Mitglied Dipl.Ing.
   
 Beiträge: 1288 Registriert: 03.05.2005 XP Prof SP3 FX 1500 WF4 M100
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erstellt am: 03. Apr. 2010 11:44 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für EsCos
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