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Autor Thema:  Platzieren und Ebene erstellen (3070 mal gelesen)
Miker
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erstellt am: 09. Feb. 2010 08:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo ProE-Community!

Ich habe leider zu meinem Thema nichts Passendes gefunden, daher:

Ich möchte 8 Schweißbolzen auf einem Flansch platzieren. Dieser Flansch hat keine Bohrungen, so daß es keine Achsen zum referenzieren gibt.
Wie kann ich den ersten Bolzen platzieren, so daß anschließend eine Bemusterung möglich ist.
Ich mein mich zu erinnern, daß man während der Platzierung eine Ebene mit Winkelversatz erstellen kann oder so ähnlich? Aber Wie?

Besten Dank für die Hilfe und sorry falls ich dieses Thema irgendwo übersehen habe.

Grüße

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call4help
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erstellt am: 09. Feb. 2010 08:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Miker 10 Unities + Antwort hilfreich


Muster_Achse.jpg

 
Dieser Flansch wird aber eine Mittelachse haben, um die sich die Bolzen mustern lassen.
Sie bauen ihren ersten Bolzen mit Versatz auf eine Bezugsebene ein und Mustern dann um die Achse.
Als es noch kein Mustern um Achse gab, war das ein wenig komplizierter.

------------------
mfg HP

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Michael 18111968
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erstellt am: 09. Feb. 2010 09:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Miker 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Miker:
Ich mein mich zu erinnern, daß man während der Platzierung eine Ebene mit Winkelversatz erstellen kann oder so ähnlich? Aber Wie?

Früher hieß das "On-the-Fly" (auf der Fliege  ) und war ziemlich unübersichtlich, heute geht das deutlich einfacher:
Einfach während der Platzierung auf den Ebene-erstellen-Button klicken, gerne auch noch eine Achse erzeugen, dann in der Platzierung verwenden.
Die beim Platzieren erzeugten Bezüge werden automatisch gruppiert und können somit als Gruppe mit Bezug auf die Bezüge gemustert werden.

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Miker
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erstellt am: 09. Feb. 2010 10:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Die beim Platzieren erzeugten Bezüge werden automatisch gruppiert und können somit als Gruppe mit Bezug auf die Bezüge gemustert werden.

Das mit dem automatisch Gruppe erzeugen klappt bei mir so leider nicht. Aber wenn ich manuell eine Gruppe mit dieser auf Winkelversatz aufgebauten Ebene erstelle klappt alles. Vielen Dank

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Miker
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erstellt am: 09. Feb. 2010 10:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von call4help:
Dieser Flansch wird aber eine Mittelachse haben, um die sich die Bolzen mustern lassen.
Sie bauen ihren ersten Bolzen mit Versatz auf eine Bezugsebene ein und Mustern dann um die Achse.
Als es noch kein Mustern um Achse gab, war das ein wenig komplizierter.



Das ist super elegant und klappt perfekt.
Vielen Dank
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Zitat:
Original erstellt von call4help:
Dieser Flansch wird aber eine Mittelachse haben, um die sich die Bolzen mustern lassen.
Sie bauen ihren ersten Bolzen mit Versatz auf eine Bezugsebene ein und Mustern dann um die Achse.
Als es noch kein Mustern um Achse gab, war das ein wenig komplizierter.



Danke für die elegante Lösung --> klappt alles bestens

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