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  Bauteil in BG folgt Bewegung nicht

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Autor Thema:  Bauteil in BG folgt Bewegung nicht (1845 mal gelesen)
holligo
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erstellt am: 06. Mai. 2009 14:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Oese_blieb_stehen_und_nachgerueckt.jpg

 
Hallo ihr Lieben,

in einer großen Baugruppe bewege ich eine kleine BG zur Prüfung auf Kollisionen, Überdeckungen usw.

Nun habe ich in einer kleinen BG eine Öse als Bauteil hinzugefügt und auch vollständigt bestimmt angebaut.
Bewege ich jetzt diese kleine BG (Strg+Alt + LMT), bleibt das Bauteil Öse stehen; rückt also nicht mit. Rgenerier ich die große BG, rückt die Öse nach.
Ich brauche aber die gesamte kleine BG!

Wie löse ich das, oder ist es ein Bug?

------------------
lg
holli

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INNEO Solutions
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erstellt am: 06. Mai. 2009 14:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für holligo 10 Unities + Antwort hilfreich

Also ich tippe jetzt mal auf falsche Referenzen.
Was für ein Symbol ist denn vor der Öhse?
Ist sie über Gelenke verbunden, oder über feste Bedingungen?
Versuch doch noch eine Lasche zwischen der BG und der Öhse einzufügen und zwar über ein Drehgelenk und ein Zylinderlager.

Meike

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holligo
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erstellt am: 06. Mai. 2009 14:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


oese_und_Symbol.jpg

 
Hallo Meike,

dieses nebenstehend, und überhaupt diese kleinen Symbole, die klären
sich erst nach und nach für mich auf.

------------------
lg
holli

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INNEO Solutions
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erstellt am: 06. Mai. 2009 15:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für holligo 10 Unities + Antwort hilfreich

OK, zur Erklärung:
Das Rechteck mit dem kleinen Punkt (nein, es ist kein Fliegensch... auf dem Monitor) bedeutet, daß die Komponente über Verbindungen eingebaut wurde und somit beweglich ist.
Die zwei verschachtelten Rechtecke bedeuten, daß diese Komponente auf eine bewegliche Komponente eingebaut wurde.
Somit kann ich in Deinem Fall diesen "Fehler" schon mal ausschließen. 
Jetzt bleibt zu prüfen, ob Du die Lasche auch richtig referenziert hast.

Also ich denke, daß das Problem in der Lücke zeischen Lasche und dem Anschlußauge liegt.
Definier die Lasche doch mal so um, daß sie mit einem Zylinderlager (oder Drehgelenk) auf das andere teil eingebaut wird.

Meike

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BergMax
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erstellt am: 06. Mai. 2009 15:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für holligo 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

also das kleine (markierte) Sysmbol sagt aus, dass das Bauteil abhängig beweglich eingebaut ist. Es hängt also an einer beweglich eingebauten Komponente.

Der beschriebene Effekt ist mir nicht unbekannt, eine Patentlösung habe ich aber auch noch nicht gefunden.

Eine Möglichkeit besteht in einer unsauberen Gelenkverbindung, z.B. durch Verwendung von Referenzen innerhalb einer Bedingung über drei (oder mehr) Bauteile hinweg.

Wenn Du die Baugruppe über Gelenke (bei der Öse wohl starr?) zusammengebaut hast, kann es helfen die Bedingungen der Öse auf "Benutzerdefiniert" umzustellen.


[EDIT] Oh, diese Rechtschreibung ...[/EDIT]
------------------
Beste Grüße,
Max

[Diese Nachricht wurde von BergMax am 06. Mai. 2009 editiert.]

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holligo
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Beiträge: 652
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erstellt am: 07. Mai. 2009 08:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Meike, hallo Bergmax,

vielen Dank für die Infos, kleine Symbole und nirgends die Erklärung zu finden..

So habe ich am längeren Blechteil selbst weitergearbeitet; ein Anschweißen kommt später mal.

danke

------------------
lg
holli

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