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Autor Thema:  Joystick als Navigatorersatz? (1491 mal gelesen)
mclalin
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 248
Registriert: 15.09.2008

Creo 6 Educational

erstellt am: 09. Jan. 2009 14:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo liebes Pro/letariat!

Kann man einen, schon etwas älteren, Joystick als 3D-Navigatorersatz missbrauchen?
Der Joystick funktioniert ähnlich wie die Playstationkontroller-Analogsticks.


------------------
"Im großen Garten der Geometrie kann sich jeder nach seinem Geschmack einen Strauß pflücken."

David Hilbert

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Jensenmann
Mitglied
Konstrukteur, Kunststoffspritzguss, Extrusion


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Beiträge: 533
Registriert: 14.08.2007

Pro/e WII Beta
Pro/e WF3 M150
Pro/e WF4 M050
Pro/e Nintendo DS
EMX 5.0 M060

erstellt am: 09. Jan. 2009 14:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mclalin 10 Unities + Antwort hilfreich

Cool, am besten mit ForceFeedback, prima Kollisionskontrolle in Baugruppen...
... und Dauerfeuer für Bohrungsmuster...
... und Fusspedale statt Mausklicks..

Ernsthaft, kann man das einfach ausprobieren ?
Grafiktabletts und ähnliche Eingabegeräte funktionieren ja auch..

------------------
Aller hopp, und bis dann ! Der Jensenmann

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Hohenöcker
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Ingenieur



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Beiträge: 2389
Registriert: 07.12.2005

erstellt am: 09. Jan. 2009 15:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mclalin 10 Unities + Antwort hilfreich

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Gert Dieter 

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EWcadmin
Moderator
Konstrukteur (Dipl.-Ing. Maschinenbau), CAD-/PDM-Admin.




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Beiträge: 3254
Registriert: 27.10.2005

Creo Parametric 9.0.6.0
Windchill 12.0.2.18
Lenovo Thinkpad P16 Gen 1 mit 32GB RAM
NVIDIA RTX A3000 12GB
Windows 10 Enterprise

erstellt am: 09. Jan. 2009 15:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mclalin 10 Unities + Antwort hilfreich

Probieren geht über studieren oder Versuch macht "kluch"    (dafür 5,- Euro ins Phrasenschwein )
Keine Ahnung, wie das gehen sollte (Treiber und so) - probiere es aus und erzähl uns dann mal was Du herausgefunden hast.

Vielleicht kann man dann ja im ProE-internen Browserfenster World of Warcraft spielen und sich die futuristischen Waffen dann gerade just in Time in ProE konstruieren.

Schönes Wochenende   

------------------
Grüße aus OWL, Thomas
CAD.DE macht Spaß!    
Wichtige Links für noch mehr Spaß: Richtig Fragen - Nettiquette - Suchfunktion - System-Info - 7er-Regel - Unities

ProE macht Spaß - viel ProE macht viel Spaß !  (Zitat, frei nach meinem ProE-Beibringer)

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Jensenmann
Mitglied
Konstrukteur, Kunststoffspritzguss, Extrusion


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Beiträge: 533
Registriert: 14.08.2007

Pro/e WII Beta
Pro/e WF3 M150
Pro/e WF4 M050
Pro/e Nintendo DS
EMX 5.0 M060

erstellt am: 09. Jan. 2009 15:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mclalin 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von EWcadmin:
:D [b]
Vielleicht kann man dann ja im ProE-internen Browserfenster World of Warcraft spielen und sich die futuristischen Waffen dann gerade just in Time in ProE konstruieren. 

... Entdecke die Möglichkeiten !
Wahrscheinlich funktioniert das mit dem Joystick ganz prima, es hat bisher nur noch keiner versucht...

------------------
Aller hopp, und bis dann ! Der Jensenmann

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Nobody333
Mitglied
Dipl. Ing. (FH) (Konstruktion)


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Beiträge: 593
Registriert: 06.07.2007

HP Workstation Z400
Intel Xeon W3565 4x3,20GHz
12GB RAM
Nvidia Quadro FX1800
Windows 7 x64 Prof. SP1
Creo Parametric 2 (M100)
FoundationAdv bzw. Flex3C
Startup Tools 2013
MathCad Prime 3

erstellt am: 09. Jan. 2009 15:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mclalin 10 Unities + Antwort hilfreich

Generell: es geht.
Die Spacemäuse sind Joysticks. Mit anderen Treiber (Google: RBC9) kann man aus der Space-Serie 6 Achsen Joysticks machen, mit den man Spielen kann. Ich nutze zuhause einen Spacenavigator PE zum Scrollen im Browser, Videoschnitt usw.
Aber die 6 Achsen sind der Knackpunkt. Will man in einer echten 3D Anwendung navigieren, braucht man für jede Raumachse eine Joystickachse. Und 6 Achsen bietet kein Joystick. Selbst bei teuren Modellen mit Ruderachse kommt man nur auf 3 Achsen. Den Navigator SE gibt es schon für unter 100 Euro. dazu bekommt man volle und garantiere ProE Kompatibilität ohne Basteln.

------------------
Gruß Marco

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