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Autor Thema:  Platzierungs-KE in WF4 (970 mal gelesen)
adga
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CAE Aplication Engineer (Dipl. Masch. Ing. FH)


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WF4 m060, PDMLink 8 m050

erstellt am: 12. Dez. 2008 15:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


platzierung.jpg

 
Wir haben diese Woche unsere ganze Entwicklung von WF2 auf WF4 umgestellt.
Als WF2 User waren wir es uns gewohnt, dass die Plazierungen der Parts oder Baugruppen einfach da waren...aber nun hat man dieses Platzierungs KE. Gibt es irgend einen Grund wofür man das braucht? Gibt es ev. eine Möglichkeit, diese KE nicht anzeigen zu lassen?

Danke schon im Voraus

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arni1
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Pro/E seit Version 11
Creo6
HP Z210
Intel Xeon 3.3GHz; 20 GB RAM
NVIDIA Quadro 2000
HP ZR30w
Win10 64bit

erstellt am: 12. Dez. 2008 16:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für adga 10 Unities + Antwort hilfreich

Im Modellbaum #Einstellungen #Plazierungsorder wegnehmen und Modellbaumeinstellung speichern.
Oder in der definierten tree.cfg
COMP_PLACEMENT    OFF
reinschreiben.

Gruß
Arni

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Wyndorps
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Ingenieur



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erstellt am: 12. Dez. 2008 16:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für adga 10 Unities + Antwort hilfreich


Baumfilter.jpg

 
[Edit: zu spät]

------------------
----------------
"Ich stimme mit der Mathematik nicht überein. Ich meine, daß die Summe von Nullen eine gefährliche Zahl ist."  (Stanislaw Jerzy Lec)

[Diese Nachricht wurde von Wyndorps am 12. Dez. 2008 editiert.]

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frank08
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Konstrukteur


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Beiträge: 1467
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Creo 4.0 M030
PDMLink 10.2 M030
XP64, Dell Prec. T7810
NVIDIA Quadro M2000
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erstellt am: 12. Dez. 2008 16:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für adga 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von adga:
...Gibt es irgend einen Grund wofür man das braucht? ...

...eine immer gern gestellte Frage bei Updates. Ohne eine erschöpfende Antwort geben zu wollen, meine Erfahrung ist, erst mal an die neuen Dinge gewöhnen. Manchmal fragt man sich nach einigen Wochen, wie es ohne konnte...

Später kann man das eine oder andere immer noch abstellen.

------------------
Gruß Frank

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adga
Mitglied
CAE Aplication Engineer (Dipl. Masch. Ing. FH)


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Windows XP, 32-Bit, SP2
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WF4 m060, PDMLink 8 m050

erstellt am: 16. Dez. 2008 07:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für eure Antworten. Werde mal eine Umfrage starten bei meinen Usern was sie wollen....

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Michael 18111968
Moderator
F&E & CAD




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Beiträge: 4893
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Wildfire 4 M220 (+SUT 2012)
PDMLink 9.1 M050
NVIDIA Quadro FX 1700
Intel DualCore E8400 / 8GB
WinXP 64 Prof. SP2

erstellt am: 16. Dez. 2008 08:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für adga 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von adga:
Gibt es irgend einen Grund wofür man das braucht?

Das gibt es auch in WiFi3 schon.
Ich finde das sehr praktisch, um auf die Schnelle zu sehen, wie eine Komponente eingebaut ist - ohne "Definition editieren" aufrufen zu müssen.

Ansonsten gilt wie schon gesagt:
Erst mal mindestens eine Woche mit den Neuigkeiten arbeiten, dann darüber diskutieren, erst dann gegebenenfalls abschalten.
Was hat man am Anfang über die Windows-Menüs geschimpft, oder über den Absichtsmanager im Skizzierer... 

------------------
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Jensenmann
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Konstrukteur, Kunststoffspritzguss, Extrusion


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Beiträge: 533
Registriert: 14.08.2007

Pro/e WII Beta
Pro/e WF3 M150
Pro/e WF4 M050
Pro/e Nintendo DS
EMX 5.0 M060

erstellt am: 16. Dez. 2008 08:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für adga 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Michael 18111968:

Das gibt es auch in WiFi3 schon.
Ich finde das sehr praktisch, um auf die Schnelle zu sehen, wie eine Komponente eingebaut ist - ohne "Definition editieren" aufrufen zu müssen.

Jetzt bin ich aber erschrocken  ...
Erst dachte ich: Was ? Wieso habe ich das noch nie benutzt ?
Dann wusste ich aber wieder wieso. Das kann man nicht benutzen.
Ist wohl nur zum gucken da  .
Ist also wie ein Inhaltsverzeichnis meiner Sockenschublade.
Da schaue ich dann nach was drin ist, dann laufe ich zur Schublade und ziehe die Socken raus...
Also ich schau lieber gleich in die Schublade, falls ich welche brauche kann ich die gleich rausnehmen.
Bitte verbessert mich wenn ich da falsch liege.

Kann das Plazierungs-KE was anderes als "geguckt werden" ?


------------------
Aller hopp, und bis dann ! Der Jensenmann

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