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Autor Thema:  von Vorderansicht zur Isometrie drehen (7304 mal gelesen)
weko
Mitglied
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Beiträge: 861
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creo2/M240 aktuell
Creo 3.0 zeitweise

erstellt am: 19. Sep. 2008 11:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Orientieung.jpg


Orientieung1.jpg


Orientieung2.jpg

 
um aus der Vorderansicht in die Isometrie zu drehen
sind folgende Werte bei "#Orientierung #dynamisch orientieren" einzugeben
H = 45; V = -35.2; C = -30;
(durch langes probieren rausgefunden) siehe Bilder "Orientierung 1-2"
Frage: kann man auch 4Bilder in einen Betrag uploaden??

meine Frage, hat jemand Erfahrung ob dies auch mit #Orientierung #Voreinstellung #benutzerdefiniert möglich ist???
siehe Bild "Orientierung"
denn ich brächte öfters Ansichten von "Vorne links" "Vorne rechts" "Hinten links" "Hinten rechts"
d.h. 4x ISO-Ansicht eines Teiles

dieser Mapkey macht aus Vorderansicht eine Isometrische Ansicht das gleiche:

mapkey iso @MAPKEY_NAMEAnsicht 15° nach unten drehen;\
mapkey(continued) ~ Select `main_dlg_cur` `MenuBar1`1  `View`;\
mapkey(continued) ~ Select `main_dlg_cur` `View.OrientationCascadeBtn`;\
mapkey(continued) ~ Close `main_dlg_cur` `MenuBar1`;\
mapkey(continued) ~ Close `main_dlg_cur` `View.OrientationCascadeBtn`;\
mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `psh_view_orient`;~ Open `orient` `SetupOptions`;\
mapkey(continued) ~ Close `orient` `SetupOptions`;\
mapkey(continued) ~ Select `orient` `SetupOptions`1  `dynorient`;\
mapkey(continued) ~ Update `orient` `spinPH.XSpinBox`45.00000 ;\
mapkey(continued) ~ Activate `orient` `spinPH.XSpinBox`45.00 ;\
mapkey(continued) ~ Activate `orient` `OkPB`~ Select `main_dlg_cur` `MenuBar1`1  `View`;\
mapkey(continued) ~ Select `main_dlg_cur` `View.OrientationCascadeBtn`;\
mapkey(continued) ~ Close `main_dlg_cur` `MenuBar1`;\
mapkey(continued) ~ Close `main_dlg_cur` `View.OrientationCascadeBtn`;\
mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `psh_view_orient`;~ Open `orient` `SetupOptions`;\
mapkey(continued) ~ Close `orient` `SetupOptions`;\
mapkey(continued) ~ Select `orient` `SetupOptions`1  `dynorient`;\
mapkey(continued) ~ Update `orient` `spinPH.YSpinBox`-35.2 ;\
mapkey(continued) ~ Activate `orient` `spinPH.YSpinBox`-35.2 ;\
mapkey(continued) ~ Activate `orient` `OkPB`~ Select `main_dlg_cur` `MenuBar1`1  `View`;\
mapkey(continued) ~ Select `main_dlg_cur` `View.OrientationCascadeBtn`;\
mapkey(continued) ~ Close `main_dlg_cur` `MenuBar1`;\
mapkey(continued) ~ Close `main_dlg_cur` `View.OrientationCascadeBtn`;\
mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `psh_view_orient`;~ Open `orient` `SetupOptions`;\
mapkey(continued) ~ Close `orient` `SetupOptions`;\
mapkey(continued) ~ Select `orient` `SetupOptions`1  `dynorient`;\
mapkey(continued) ~ Update `orient` `spinPH.ZSpinBox`-30.000000 ;\
mapkey(continued) ~ Activate `orient` `spinPH.ZSpinBox`-30.000000 ;~ Activate `orient` `OkPB`;

------------------
leben und leben lassen!

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flavus
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erstellt am: 19. Sep. 2008 11:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für weko 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
So ganz versteh' ich Dein Problem nicht.
Du hast bei Auswahl "Voreinstellungen" ganz unten noch "gespeicherte Ansichten" zur Auswahl (im Bild "Orientierung" unten abgeschnitten).
Hier speicherst Du ganz einfach die 4 Ansichten unter frei zu vergebenden Namen ab - sinnvollerweise im Startmodell.
Peter

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DonChunior
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CAD-Systemadministrator


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Registriert: 09.09.2004

Creo Parametric 10.0.5.0
Windchill 12.1.2.9
Windows 10 Enterprise x64

erstellt am: 19. Sep. 2008 13:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für weko 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!

Wir haben hier das Thema auch schon mal behandelt.

------------------
MfG, DonChunior

http://www.donchunior.at

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creative2005
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Teamleiter Pro/E (Maschinenbautechniker)


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erstellt am: 19. Sep. 2008 13:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für weko 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich verstehe das Problem auch noch nicht so richtig. Wenn du von deinem Teil Ansichten wie "vorne links" "vorne rechts" usw. brauchst, dann erzeug dir doch einfach einen Mapkey.
Ich habe für alle Ansichten Mapkeys. Sehr praktisch.

Hier mal der für "vorne links" (vl):

mapkey vl @MAPKEY_NAMEModell in die gespeicherte Ansicht "links" drehen;\
mapkey(continued) @MAPKEY_LABELvl: Ansicht von links;\
mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `ProCmdViewNamePick.view`1 ;\
mapkey(continued) ~ Select `nameviewlist` `nv_list`1 `LINKS`;


HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter)

Gruß
Patrick

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weko
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erstellt am: 19. Sep. 2008 17:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja, aber um die speichern zu können muss ich sie erst so hinzudrehen;
es gibt zwar die "Standartisometrie" exakt 30°; 30°; 90°; in Zeichnungsableitung gemessen,
aber weiter Isometrien kann man nur so hindrehen

gruss weko 

------------------
leben und leben lassen!

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weko
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Masch.-Techniker


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erstellt am: 19. Sep. 2008 18:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@DonChunior
Super der Beitrag wärs gewesen hätte mir langes probieren erspart
Ansicht von vorne, dann um 45° um die Vertikale drehen und anschließend um 35.264° (genau: arcsin(tan(30°))) um die Horizontale drehen.

aber zu meiner Kernfrage
1.)Frage: kann man auch 4Bilder in einen Betrag uploaden??
2.)Frage, hat jemand Erfahrung ob dies auch mit #Orientierung #Voreinstellung #benutzerdefiniert möglich ist???
siehe Bild "Orientierung" ganz oben

gruss weko

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Ford P.
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Intralink 3.4 m040
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erstellt am: 19. Sep. 2008 19:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für weko 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo weko,
tut mir leid, aber ich check auch nicht so richtig worauf du hinauswillst.
Willst du
1. deinem Teil zusätzliche Ansichten spendieren? Dann einen Mapkey basteln der die Ansichten nacheinander erzeugt. Wie das geht weißt du ja offensichtlich.
oder
2. allen zukünftigen Teilen die Ansichten verpassen? Dann den Mapkey auf deine Startteile/Baugruppen anwenden. Das kennst du aber sicher auch.
oder
3. eine benutzerdefinierte Ansicht als Standardansicht verwenden? Da gibt es die config-Option orientation mit den Werten timetric*, isometric, user_default. Bei user_default muß man nach Beschreibung Werte für die X- und Y-Achse angeben. Welche das in deinem Fall sind mußt du selbst ermitteln. Diese Werte trägst du im Orientierungsfenster für X und Y ein. Ab da ist die Standardorientierung deine benutzerdefinierte Ansicht. Meiner Meinung nach klappt das aber nur während einer Sitzung (womöglich nur für das/die betreffende Teil/Baugruppe). Da laß ich mich aber auch gern eines Besseren belehren. Einfach mal ein bisschen testen. Ich hab das auch noch nie angewendet.

Zu deiner Frage mit den Bildern. Mach doch einfach aus vieren eins. das dürfte jedes handelsübliche Bilderprogamm können.

Ford P.

------------------
Es gibt eine Theorie, die besagt, wenn jemals irgendwer genau rausfindet, wozu Pro/E da ist und warum es da ist, dann verschwindet es auf der Stelle und wird durch etwas noch Bizarreres und Unbegreiflicheres ersetzt.
Es gibt eine andere Theorie, nach der das schon passiert ist.

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Michael 18111968
Moderator
F&E & CAD




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Beiträge: 4893
Registriert: 25.07.2002

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PDMLink 9.1 M050
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erstellt am: 20. Sep. 2008 11:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für weko 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von weko:
1.)Frage: kann man auch 4Bilder in einen Betrag uploaden??

Nein, das geht (derzeit) auf CAD.de nicht.
3 Möglichkeiten zur Abhilfe:
1. Bilder zusammenfassen
2. erst hochladen, dann im Beitrag verlinken
3. dem eigenen Beitrag gleich noch mal antworten, dann kann man drei weitere Dateien hochladen.
HTH

------------------
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Guten Morgen - und falls wir uns nicht mehr sehen - guten Nachmittag, guten Abend und gute Nacht!  (Truman Burbank in "Die Truman-Show")

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