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  Wie in 2 Winkelebenen muster??????

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Autor Thema:  Wie in 2 Winkelebenen muster?????? (558 mal gelesen)
Trex451
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erstellt am: 19. Aug. 2008 14:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,
Habe folgendes Problem. Ich habe eine Kugel mit Durchmesser X. Dann habe ich einen dünnen Stab(quadratisch, Länge Y) der tangential die Kugel berührt. Ich will nun in 2 Winkel mustern. Ich kann einen Winkel mustern, indem ich bei Muster eine Achse angebe. Dann kann ich jedoch keine andere Achse anwählen um in die ander Winkelebene zu mustern. Enstehen sollte ein Fächer aus dünnen Stäben,der sich in 2 Winkelebenen auffächert.
Ich hoffe ich habe das soweit gut erklärt und es kann mir jemdand helfen.

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flavus
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erstellt am: 19. Aug. 2008 14:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Trex451 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
erstmal 8 U's für die Systeminfo, 10 gibt's erst bei eingetragener WV 

Ich denke, dieser thread könnte hier weiterhelfen.
Peter

------------------
http://www.fuhrmann.at/

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kingmuh
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erstellt am: 19. Aug. 2008 19:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Trex451 10 Unities + Antwort hilfreich


huelle.prt.zip

 
An einem Beispiel Würfel:

(Würfel, spezielle Oberflächengeometrie...)

Bitte unterdrückte Geometrie zurückholen. Teil ist jetzt kleiner!!

Grüße

Johannes

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Trex451
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erstellt am: 20. Aug. 2008 08:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
Kannst Du mir den Würfel auch im Wildfire2.0 abspeichern???
Herzlichen Dank!!!
Grüsse Gerit

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kingmuh
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Dipl.Ing.(BA) Mechatronik


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erstellt am: 20. Aug. 2008 10:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Trex451 10 Unities + Antwort hilfreich


1.jpg


2.jpg


3.jpg

 
Ach ********!!!!

Du machst beim ersten Post alles richtig und ich vergesse zu schauen, welche Version du hast.

Asche auf mein Haupt!!!

Abspeichern in WF2: soweit ich weiß geht das nicht.

Erklärung zur Datei:
1: Du erzeugst eine Fläche des Würfels. Wenns mehrere KEs sind dann Gruppieren
2: Mustern (Achse..., für Würfel 4x, also fehlen noch 2 Seiten)
3: zur 2. Musterebene hin eine NEUE Fläche unter 45° erstellen
4: jetzt spiegelst du die Fläche/Gruppierung über die 45° und hast Sie damit um 90° versetzt. Die 5. Fläche des Würfels ist erzeugt.
5: Diese Spiegelung Mustern, Achse, 4x, dabei die 2. und 4. Variante durch Klick auf die schwarzen Punkte abwählen.

Fertig.

Analog sollte das mit deinem Teil klappen.

Das bedeutet, das du aber nur 2 Linien hast. Wenn man natürlich die Ebene um einen Kleineren Winkel dreht (5°), dann würden auch die Flächen um 10° versetzt sein.. gegebenfalls musst du das dann mehrfach machen.. oder meine Variante ist nicht ganz für dich passend..

Anbei Bilder...

Grüße

[Diese Nachricht wurde von kingmuh am 20. Aug. 2008 editiert.]

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Trex451
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erstellt am: 20. Aug. 2008 13:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


13_Kugel_Stab.zip

 
Hallo Kingmuh,

Habe Dir das Assembly als File raufgestellt. Wenn Du es öffnest, wirst Du mein Muster in einer Winkelrichtung sehen. Es fehlt jetzt noch die 2te Winkelrichtung, damit der sogenannte Fächer entsteht.

Vielleicht hast Du mal Zeit Dir das anzuschauen.
Danke Dir wenn Du es kannst.
Gerit

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Trex451
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erstellt am: 20. Aug. 2008 13:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Kingmuh,

Das Thema hat sich erledigt. War eigentlich ganz einfach. Mit Gruppe bilden.
Aber Danke nochmal für Deine Mühen.

Grüsse Gerit

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Michael 18111968
Moderator
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PDMLink 9.1 M050
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erstellt am: 20. Aug. 2008 14:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Trex451 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Trex451:
War eigentlich ganz einfach. Mit Gruppe bilden.
Aber Danke nochmal für Deine Mühen.


Genau!
Wollte ich Dir grade schreiben...
Aber als Dank für Deine Rückmeldung schicke ich Dir jetzt 10 Üs! 

Ohne gruppiertes Doppelmuster gehts auch:
Erst die nötigen Achsen erzeugen (z.B. über Winkeleinbau und Muster), dann Deinen Stab einbauen und über Muster / Referenz vervielfachen.
Damit hättest Du vielleicht ein paar mehr Möglichkeiten...

------------------
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Guten Morgen - und falls wir uns nicht mehr sehen - guten Nachmittag, guten Abend und gute Nacht!  (Truman Burbank in "Die Truman-Show")

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