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Autor Thema:  Skizze auf Kurve mit Ketten (1103 mal gelesen)
weko
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kurve1.prt.txt


kurve2.prt.txt


Skizze_auf_Kurve.gif

 
habe eine Skizze auf eine Kurve referenziert über nutze Kante Kette
sie besteht aus 2Ketten, kann nach Änderung nicht mehr generiert werden
Beim reparieren der Skizze können Referenzen weder gelöscht noch aktualisiert werden
Kurve [failed]
anbei vor Änderung (Kurve1) und nach Änderung (Kurve2)
wer weiss warum das nicht geht

gruss weko

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leben und leben lassen!

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Wyndorps
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Siehe hier.

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"Ich stimme mit der Mathematik nicht überein. Ich meine, daß die Summe von Nullen eine gefährliche Zahl ist."  (Stanislaw Jerzy Lec)

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Kernschrott
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erstellt am: 01. Aug. 2008 10:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für weko 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn Du die Kopie Deiner Geometrie löscht, kannst Du die Referenzen wieder löschen / updaten ...

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Wyndorps
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Zitat:
Original erstellt von Kernschrott:
Wenn Du die Kopie Deiner Geometrie löscht, kannst Du die Referenzen wieder löschen / updaten ...

Wirklich? Das einzige, was ich bei dem Versuch erreiche ist ein reproduzierbarer Abschuß von Pro/E, aber vielleciht liegt das an meiner XP64-Version.

Nachtrag: In der WF4 geht dann sogar überhaupt nichts mehr, wie in den nachfolgenden Beiträgen zum obigen Verweis auch beschrieben wurde.

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"Ich stimme mit der Mathematik nicht überein. Ich meine, daß die Summe von Nullen eine gefährliche Zahl ist."  (Stanislaw Jerzy Lec)

[Diese Nachricht wurde von Wyndorps am 01. Aug. 2008 editiert.]

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weko
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Kernschrott du hast Recht wie sagt man "Asche auf mein Haupt"
die nachfolgende Spiegelung des Ke's ist schuld
ist ja logische das Orginal der abhängigen Kopie nimmt keine zusätzlichen Referenzen
warum das so ist habe ich allerdings noch nie begreifen können
könnte Proe nicht geistig die Kopie löschen und wieder kopieren????
so ist's halt und man (muss!!!) damit leben

danke für den Tipp
gruss weko

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Wyndorps
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kurve3.prt.txt

 
 
Zitat:
Original erstellt von weko:
... könnte Proe nicht geistig die Kopie löschen und wieder kopieren????
so ist's halt und man (muss!!!) damit leben ...


Das ist eigentlich gar nicht so und muss auch nicht so sein.
Ich habe das Modell einmal anders aufgebaut (Ja, ja, mit Flächen, aber das hat etwas).

Bei dem ersten Teil (bis Schneiden_2) bin ich nicht sicher, ob es so sein muss, aber nachdem ich ständig Ärger mit der Nutze-Kante-Geschichte in Volumen-KEs hatte, habe ich mir angewöhnt immer erst eine Fläche zu erzeugen und diese zu verschneiden. Das kann man sich möglicherweise sparen.

Damit die Skizze nicht so labil wird habe ich den Kern (soll es doch werden?) in 2 Elemente aufgeteil. Muss wohl auch nicht sein, aber hilft manchmal, wenn noch nachträgliche Änderungen zu erwarten sind.

Der wesentliche Unterschied besteht darin, dass ich den Kern als Fläche (bei mir halt 2 verschmolzene Flächen) erzeugt habe. Davon erzeugt man mit Crtl-C und Ctrl-V eine Flächenkopie, die dann Ihrerseits gespiegelt wird. Danach erzeugt man einfach das Volumen (Verbundvolumen).

Jetzt kann man in den Skizzen zu den Ursprungsflächen (Drehen1 und Drehen2) nach Herzenslust Elemente löschen, neue Hinzufügen usw. Das kommt blitzsauber mit in die Spiegelung.

Das Modell sieht jetzt etwas kompliziert aus, weil ich gleich viele Ansätze hineingepackt habe. Ansich ist das sehr einfach und stabil.

[Edit: Rechtschreibung]
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[Diese Nachricht wurde von Wyndorps am 01. Aug. 2008 editiert.]

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weko
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erstellt am: 01. Aug. 2008 14:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


kurve4.prt.txt

 
Hallo Wyndrops
sieht kompliziert aus, aber hat mich auf eine Idee gebracht
nämlich statt Ke spiegeln; Geometrie spiegeln
durch die Geometrie-Spiegelung hat Proe keine Referenzprobleme
dann erübrigt sich das Flächengefummel

habe die Kurve in deinem modifiziertem Teil zurückgeändert
die Flächen lassen sich trotzdem nicht durchgenerieren

Skizzen aus Kurven wenn sich die Anzahl der Elemente ändert versagt Proe (trotz Flächengefummel)
wie sagte er "es ist nicht alles Gold was glänzt"

gruss weko

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Wyndorps
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erstellt am: 01. Aug. 2008 15:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für weko 10 Unities + Antwort hilfreich


kurve7.prt.4.txt

 
Sorry,
dann haben wir uns wohl missverstanden.
Wenn die referenzierte Kurve ID55 strukturell geändert wird, kann Pro/E die mit "Nutze Kante" erzeugten Referenzen natürlich nicht auflösen, da diese sich ja wirklich nur auf einzelne Kantensegmente beziehen und nicht auf eine Kurve als Ganzes.

Es geht aber vielleicht doch. Ob das aber für Sie nutzbar ist, kann ich nicht beurteilen. Auch kann ich nicht an die Kurve ID55 heran. Daher kann ich den Austausch der Kurve nicht Testen.

Im anhängenden Beispiel passiert Folgendes:

1. Eine "Nacheinanderkette" der Kurve ID wird als Ganzes, also ohne "Nutze-Kante" auf eine Versatzebene projeziert.
2. Über "Berandungsverbund wird aus den beiden Kurvenzügen eine Fläche generiert.
3. Die beiden Trimmungen stellen nur Änderungsmöglichkeiten der Kontur dar, die eine massive Änderung der Anzahl der Konturelemente zur Folge haben.
4. Die getrimmte (oder später ungetrimmte) Fläche wird mit der Skizzierebene geschnitten.
5. Im nachfolgenden Drehen-KE (als Fläche) wird über "Nutze-Kante" als "Schleife" die Schneiden-Kurve gewählt (ggf. über RMT bei der Auswahl durchklicken). Wie in dem oben Verlinkten Beitrag beschrieben funktioniert die "Nutze-Kante"-Funktionalität bei Flächenbezügen wesentlich besser als bei Kurven. Warum, das weiß der Geier.
6. Ich habe in dieser Drehen-Skizze sogar ein Linienelement hinzu "gemalt". Auch damit funktioniert das noch.
7. Jetzt kann man nach Belieben die Trimmen-KEs unterdrücken oder zurückholen. Die Kontur des Drehen-Körpers wird entsprechend dieser Auswahl erstellt.

Die weiteren Schritte mit Spiegeln usw. sind ja klar.

Mit Sicherheit können Sie bei diesem Beispiel nicht einfach die Kurvé ID55 durch irgende eine andere Kurve ersetzen, da Ihre Kurve mehrere "Nacheinanderketten" enthält.

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