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Autor Thema:  obj in Proe bearbeiten (3041 mal gelesen)
Pepyno
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Student


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Beiträge: 22
Registriert: 17.07.2008

Pro/ ENGINEER Wildfire 2.0

erstellt am: 17. Jul. 2008 17:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Servus,

folgendes Problem stellt sich mir.
Ich habe mir im Netz ein 3D Model eines Fahrzeugs als obj Datei herunter geladen.
Ich möchte diese Datei in Proe öffnen und weiter bearbeiten. Das öffnen funktioniert. Aber das bearbeiten nicht. Ich kann weder Ebenen einfügen noch sonst irgendetwas. Es lässt sich nichts auswählen am an dem Fahrzeug.
Ziel ist es den Unterboden zu schließen und die Radkästen.

Bitte um Hilfe.

LG Pepyno.
 

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Markau
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Maschinenbauingenieur


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Beiträge: 114
Registriert: 05.02.2007

Windows XP Professional - SP2, 2.13 GHz, 3,25 GB RAM, NVidia Quadro FX 3500, Pro Engineer WF2

erstellt am: 18. Jul. 2008 06:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Pepyno 10 Unities + Antwort hilfreich

Am saubersten wäre es natürlich, wenn Du es nachkonstruierst.
obj-Daten kenne ich nun nicht. Wenn Du sie aber öffnen kannst, dann exportiere sie doch als step.
Lese Dir die wieder ein. Die kannst Du zwar auch nicht konstruktiv ändern, also die Form an sich, da Export-modell, Du kannst aber Ebenen, Bohrungen, Schnitte, Flächen und was Du sonst alles brauchen könntest zufügen...

------------------
Mit freundlichen Grüßen

Martin

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Nobody333
Mitglied
Dipl. Ing. (FH) (Konstruktion)


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Beiträge: 593
Registriert: 06.07.2007

HP Workstation Z400
Intel Xeon W3565 4x3,20GHz
12GB RAM
Nvidia Quadro FX1800
Windows 7 x64 Prof. SP1
Creo Parametric 2 (M100)
FoundationAdv bzw. Flex3C
Startup Tools 2013
MathCad Prime 3

erstellt am: 18. Jul. 2008 07:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Pepyno 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn du uns verräts, wo das Teil herkommt, kann jemand anders mal reinschauen und dir helfen.

------------------
Gruß Marco

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Pepyno
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Student


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Beiträge: 22
Registriert: 17.07.2008

Pro/ ENGINEER Wildfire 2.0

erstellt am: 18. Jul. 2008 08:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Aber klar verrate ich euch wo ich das Auto her habe. http://www.turbosquid.com

Von dieser Seite ist er. Es ist ein Austin Martin DB9. Aber das Problem habe ich mit allen von mir heruntergeladenen Dateien. Ich habe eine obj. Datei heruntergeladen, weil ich diese in Proe öffnen kann.

@Martin
Das hört sich gut an was Du da beschreibst. Ich würde es gerne Testen. Kannst DU mir sagen wie ich da vorgehen muß. Ich bin nicht so fit in Proe.

Vielen Dank.
Pepyno

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JPietsch
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Administrator PDMLink


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Beiträge: 5611
Registriert: 12.09.2002

erstellt am: 18. Jul. 2008 08:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Pepyno 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Pepyno:
Ich bin nicht so fit in Proe.

Dann solltest Du das zunächst einmal ändern und dann hier weiterfragen.

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Pepyno
Mitglied
Student


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Beiträge: 22
Registriert: 17.07.2008

Pro/ ENGINEER Wildfire 2.0

erstellt am: 18. Jul. 2008 09:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von JPietsch:
Dann solltest Du das zunächst einmal ändern und dann hier weiterfragen.


Ich kenne diverse tricks nicht. Konstruieren kann ich schon etwas.
Ich denke um dazu zu lernen ist so ein Forum gedacht, oder?

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Michael 18111968
Moderator
F&E & CAD




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Wildfire 4 M220 (+SUT 2012)
PDMLink 9.1 M050
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Intel DualCore E8400 / 8GB
WinXP 64 Prof. SP2

erstellt am: 18. Jul. 2008 09:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Pepyno 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von Pepyno:
Ich denke um dazu zu lernen ist so ein Forum gedacht, oder? :)

Genau so ist das.     

Dein Teil kannst Du als STEP speichern, wenn Du im Menü "Datei" den Befehl "Kopie speichern" auswählst, dann die Auswahl auf "STEP" stellst, den Ziel-Ordner auswählst und auf OK drückst.
Danach kannst Du noch die STEP-Optionen einstellen und fertig.

Am besten probierst Du es einfach mal aus, da lernst Du am meisten. HTH

[Edit] Fast vergessen: Herzlich willkommen im Pro/Engineer-Brett auf CAD.de!  [/Edit]

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Pepyno
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Pro/ ENGINEER Wildfire 2.0

erstellt am: 18. Jul. 2008 09:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


So, habe ich probiert.
Ich habe die Datei Austin.obj geöffnet und einen neuen Namen DB9 vergeben. Nun als Kopie speichern als db9.stp.
Es erscheint eine Abfrage. Ich lasse es als Volumenkörper und Schalen. db9.stp wurde erzeugt. Ich öffne diese db9.stp Datei als Baugruppe. Jetzt ist auf dem Bildschirm aber nur das Koordinaten Kreuz und nichts weiter.

Habe ich etwas falsch gemacht? Könnte es vielleicht jemand für mich probieren? Ich kann die Datei hier nicht anhängen da zu groß. Vielleicht per mail?

Danke. Pepyno.

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cbernuth@DENC
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Hallo Pepyno,
obj Daten sind tesselierte Oberflächendaten und für die Visualisierung gedacht (sie kommen aus dem Hause Alias/Wavefront).

In ProE kannst Du damit nüscht anfangen, es sei denn, Du hast das REX Modul, mit dem Du Flächen rückführen kannst und auch weißt, dieses anzuwenden (was ich gelinde gesagt kaum glaube).

Wenn Du wirklich mit Polygondaten arbeiten möchtest, solltest Du Dich nach einem entsprechenden Tool umsehen (z.B. Cinema4D).
Dann hast Du aber noch immer keine Konstruktionsdaten, sondern nur ein Haufen Dreiecke.

Beste Grüße,
cbernuth

------------------
Gruß,
cbernuth

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Pepyno
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erstellt am: 18. Jul. 2008 15:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Welche Art von Datei bräuchte ich denn um es vernünftig in Proe bearbeiten zu können und woher bekomme ich die dann?  Die Poligonflächen stören auch nur. Nächster Schritt ist nämlich eine Umströmung mit Fluent. Aber vorher muß ich wie gesagt die Radkästen und den Unterboden verschließen.

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cbernuth@DENC
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erstellt am: 18. Jul. 2008 16:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Pepyno 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Pepyno,

da würden sich z.B. ProE Teile (prt, asm) anbieten. Nur wirst Du kein ganzes Auto als Download in diesem Format finden.
Wie auch immer, IGES, STEP und Konsorten gehen auch für die Nachbearbeitung in ProE.

Übrigens, Polygondaten eignen sich schon für Strömungsanalysen, aber Du kannst Sie halt nur bedingt in ProE bearbeiten.

------------------
Gruß,
cbernuth

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Pepyno
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erstellt am: 18. Jul. 2008 16:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ahh, OK. 
Kannst Du mir eine Quelle für IGES, STEP Daten zum Download nennen?


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Pepyno
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erstellt am: 21. Jul. 2008 09:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Kann mir niemand sagen wo ich Automodelle für FLUENT bekomme?

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