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Autor Thema:  Ansicht über Mapkey plazieren (2148 mal gelesen)
rjordan
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erstellt am: 27. Mai. 2008 13:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

angelehnt an mein bereits diskutierten Problem möchte ich nun eine Ansicht über Mapkey erzeugt. Allerdings wartet zum Plazieren der Ansicht ProE immer noch auf ein Klick. Das Problem würde sich erledigen, wenn man die Ansicht über Koordinaten plazieren könnte. Aber ich habe bisher keine Möglichkeit gefunden.

Da das Mapkey noch weiter laufen soll, möchte ich diesen zusätzlich Klick vermeiden.

Gruß
Roger


------------------
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[Diese Nachricht wurde von rjordan am 02. Jun. 2008 editiert.]

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rjordan
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erstellt am: 02. Jun. 2008 10:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich möchte diese Frage nochmal nach vorne holen.

------------------
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Cornelsen
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erstellt am: 02. Jun. 2008 13:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rjordan 10 Unities + Antwort hilfreich

nimm Weblink,

ist da zwar auch aufwendig, aber machbar!

z.B. zum automatischen ausleiten von DXF Konturen

------------------
CU
Corni

        niemals wieder Handarbeit

[Diese Nachricht wurde von Cornelsen am 02. Jun. 2008 editiert.]

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arni1
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erstellt am: 03. Jun. 2008 07:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rjordan 10 Unities + Antwort hilfreich


trail_ansicht.txt

 
Hallo!

Folgendes Mapkey erzeugen, welches ein Trailfile für das Absetzen der Ansicht aufruft und dann die Ansicht auf geforderte Koordinatenwerte verschiebt.
Traildatei "trail_ansicht"

mapkey ap ~ Select `main_dlg_cur` `MenuBar1`1  `Utilities`;\
mapkey(continued) ~ Close `main_dlg_cur` `MenuBar1`;\
mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `Utilities.psh_util_trail_train`;\
mapkey(continued) ~ Select `file_open` `Ph_list.Filelist`1  `trail_ansicht.txt`;\
mapkey(continued) ~ Activate `file_open` `Ph_list.Filelist`1  `trail_ansicht.txt`;\
mapkey(continued) ~ Select `drawing_view` `options_list`1  `Align`;\
mapkey(continued) ~ Select `drawing_view` `options_list`1  `Origin`;\
mapkey(continued) ~ Update `drawing_view` `view_x_ip` `100`;\
mapkey(continued) ~ FocusOut `drawing_view` `view_x_ip`;\
mapkey(continued) ~ Update `drawing_view` `view_y_ip` `100`;\
mapkey(continued) ~ FocusOut `drawing_view` `view_y_ip`;~ Activate `drawing_view` `psh_apply`;


Gruß
Arni

[Diese Nachricht wurde von arni1 am 03. Jun. 2008 editiert.]

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rjordan
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erstellt am: 04. Jun. 2008 09:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Arni,

prima Idee ! Das werde ich mal umsetzen.

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rjordan
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erstellt am: 05. Jun. 2008 14:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ich habe den Tipp mit dem Trail mal umgesetzt. Beim Plazieren der Ansicht gibt's keine Probleme.
Auf die gleiche Weise wollte ich ein ProE-Symbol positionieren. Die lassen sich ja auch nur per Klick absetzen. Also habe ich das Trail bis zum Ablegen des Symbols übernommen. Allerdings gibt's dabei Probleme, wahrscheinlich mit der Fensterposition.
Lade ich eine Zeichnung, führe dann das Trail aus, ist das Symbol positioniert, über variable Werte eingestellt und abgeschlossen. Habe ich vor dem Öffnen der gleichen Zeichnung noch ein anderes Objektfenster offen, hört das Trail beim Absetzen des Symbols auf und muß das Symbol von Hand plazieren.

Da stößt man dann wohl an die Grenzen der Trail-Dateien.

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arni1
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Hallo!

Bei einem Symbol kann man (ohne Trail-Datei) mit folgendem Trick eine Koordinaten-Positionierung erreichen:
Mapkey erzeugen:
#Einfügen
#Oberflächengütesymbol
#Aufrufen
das gewünschte Symbol aufrufen und ohne Ansatz mittels Koordinatenwerte absetzen.

Legende:
Bei dem Menüpunkt "Oberflächensymbol" wird immer noch der alte Menümanager angezeigt
Und das ist bei WF3+ WF4 erfreulicherweise auch noch so.

Gruß
Arni

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rjordan
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arni, du bist spitze !

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Ford P.
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erstellt am: 09. Jun. 2008 00:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rjordan 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo rjordan,
man kann auch das Symbol (und eventuell auch weitere Symbole und Parameter und ...) in eine Notiz einbinden, diese speichern und ebenfalls über Absolutkoordinaten mit einem Mapkey platzieren.

Ford P.

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Es gibt eine Theorie, die besagt, wenn jemals irgendwer genau rausfindet, wozu Pro/E da ist und warum es da ist, dann verschwindet es auf der Stelle und wird durch etwas noch Bizarreres und Unbegreiflicheres ersetzt.
Es gibt eine andere Theorie, nach der das schon passiert ist.

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rjordan
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ProE-Admin, Konstrukteur


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erstellt am: 09. Jun. 2008 09:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Ford P.

auch ein guter Tipp. Allerdings habe ich bereits Arni's Vorschlag umgesetzt und funktioniert tadellos.

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