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Autor Thema:  SCHNECKENRAD neuer Versuch (1030 mal gelesen)
Thomas85
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erstellt am: 17. Apr. 2008 16:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


SCHNECKE_1.jpg


SCHNECKE_2.jpg


SCHNECKE_3.jpg

 
So hab inzwischen noch etwas rumgespielt und schon ein recht gutes Ergebnis wie ich denke

Ich habe eine Spirale um das Schneckenrad gelegt um so die einzelnen Zähne zu erhalten. Ist auf den Bildern erkennbar...
Die Formel für die Spirale ist:

r = RADIUS + X * cos ( t * 360 * ZÄHNEZAHL )
theta = t * 360
z = X * sin ( t * 360 * ZÄHNEZAHL )

X=Faktor für Spirale

Wie müsste ich jetzt am besten das Profiel der Spirale gestalten, im Bild 3 sieht man das ich einen Radius beim SchnItt habe obwohl ich Das Profiel geradlienig entwurfen hab.

Vielen Danke für eure Hilfe

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Thomas85
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erstellt am: 17. Apr. 2008 17:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Kann keiner helfen oder will jetzt keiner mehr helfen?

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Michael 18111968
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Zitat:
Original erstellt von Thomas85:
Kann keiner helfen oder will jetzt keiner mehr helfen? :(

Wahrscheinlich versteht einfach nur keiner was Du eigentlich wissen willst...

Hier ist die Ursprungsfrage, auf die sich Thomas bezieht.

Warum genau hast Du einen neuen Beitrag angefangen statt den alten fortzusetzen? 
Und was genau war jetzt noch mal Deine Frage??

------------------
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pacer_one
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Creo3

erstellt am: 18. Apr. 2008 08:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thomas85 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich schätze er will wissen wie ein vernünfiges Zahnprofil da rein bekommt. Wäre natürlich gut zu wissen ob es auch angenähert sein darf.
Leider hab ich davon keine Ahnung 

------------------
---------------------
Es gibt Tage da verliert man und es gibt Tage da gewinnen die anderen

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Armin
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Dipl.-Ing. FH Feinwerktechnik


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erstellt am: 18. Apr. 2008 22:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thomas85 10 Unities + Antwort hilfreich


schneckenrad-2.prt.1.pdf

 
Gefällt Dir meine Lösung nicht?

-wie schon so oft: eine Spirale.

------------------
  Liebe Grüße aus Ettlingen - Armin

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Thomas85
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Pro Engineer Wildfire 3 Student

erstellt am: 20. Apr. 2008 17:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Jo dein Schneckenrad schaut super aus

Ja und ich bin jetzt am ausprobieren wie ich ein vernünftiges Zahnprofil da reinbekomme.
Das Schneckenrad sollen wir mit Parametern bauen, also das man best. Werte ändern kann. Die Brechnung soll nach dem Buch Niemann Winter erfolgen und das Zahnprofil soll man näherungsweise darstellen, dh. mit Kreisbögen.

Stimmt meine Formel denn nun für die Spirale?
Das Zahnprofil wollte ich dann einen VSweep erstellen.

DANKE schon mal


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Thomas85
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erstellt am: 21. Apr. 2008 20:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Kann man bei den VSweep einstellen das ein Profil immer im gleichen Winkel mein Rad schneidet?
Meine das wie bei deinen Beispiel Armin, da verläuft der komplette Zahnkranz(ka wie das genau heißt) immer im gleichen Winkel, bei mir verdreht der sich immer, also der ausgeschnittene Teil mit der Spirale.
Hoffe ihr versteht was ich meine...


Das wars dann auch schon...mehr brauch ich dann nicht mehr, also noch mal vielen DANK an euch !!!

[Diese Nachricht wurde von Thomas85 am 21. Apr. 2008 editiert.]

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Wyndorps
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erstellt am: 22. Apr. 2008 08:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thomas85 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Thomas85,

ich glaube nicht, dass Du zu Deiner Frage weitere qualifizierte Antworten bekommen kannst:

1. Du präsentierst uns hier nur eine "tolle Formel" für Dein Globoid-Schneckerad. Du kannst doch nicht allen Ernstes erwarten, dass hier jemand Deine Formel mit all den weiteren notwendigen KEs auffüllt, um Dir zu antworten, ob Deine Formel "geeignet" oder "ungeeignet" ist? Die meisten Mitglieder dieses Forums arbeiten mit Pro/E, d. h. liefern gegenüber ihrem Arbeitgeber Leistungen=Arbeit pro Zeit, also rein physikalische Größen.

2. In Deinem Ursprungsbeitrag hast Du uns mitgeteilt, dass Dir die Verwendung der DesignTOOLS untersagt sind und Du die Modellierung selber erreichen sollst. Nun wird Dir also erst recht niemand Deine Aufgaben abnehmen.

Wenn Du konkrete pro/e-fachliche Fragen hast, musst Du diese so stellen, dass die vollständigen Informationen zur Beantwortung der Frage mit minimalem Aufwand für den Leser verfügbar sind. Dann hast Du eine Chance, die eigentliche Kernfrage (und nur die) beantwortet zu bekommen. Die präszise Formulierung einer Aufgabe mit eindeutiger Bereitstellung aller weiteren Informationen ist die zentrale Aufgabe eines Ingenieurs, weit vor der eigentlichen technischen Qualifikation.

Im Klartext heißt das: Ohne Modell und klar formulierte Frage "Im Schnitt des KE-ID 123 tritt folgender Fehler auf... " keine weiterführende Antwort.

[Edit] Physikalische Gleichung korrigiert.  [/Edit]
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"Ich stimme mit der Mathematik nicht überein. Ich meine, daß die Summe von Nullen eine gefährliche Zahl ist."  (Stanislaw Jerzy Lec)

[Diese Nachricht wurde von Wyndorps am 22. Apr. 2008 editiert.]

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Thomas85
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erstellt am: 22. Apr. 2008 08:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Schnecke_4.jpg


Schnecke_5.jpg

 
Hab hier nochmal ein paar Beispielbilder. Mann erkennt sehr gut das das Profil in sich verdreht, wie kann ich das beheben ?

EDIT:
Vieleicht kann jemand auch mal eine Schnecke als Beispiel hier reinstellen, damit ich das mal verstehe.(Format Wildfire 3 bzw. Wildfire 3 Student)

DANKE

[Diese Nachricht wurde von Thomas85 am 22. Apr. 2008 editiert.]

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Thomas85
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erstellt am: 23. Apr. 2008 10:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


SpiralesenkrechtzuProjektion.jpg


SpiralesenkrechtzurLeitkurve.jpg


beispiel_spirale.prt.rar

 
Ok dann hier ein richtiges Beispiel:

Ich habe hier eine Spirale mit der Formel:

r=Radius
theta=360*Zähnezahl*t
z=Steigung*Zähnezahl*t

erstellt. An dieser Spirale wollte ich ein Zug-KE erstellen, allerdings bekomme ich immer so einen Dreher rein, wenn ich senkrecht zur Projektion auswähle. Bei der Option senkrecht zur Leitkurve, erhält man keine gleichmäßige Oberfläche des Zug-KE.
Die beiden Varianten sind auf den Bildern zu erkennen, außerdem habe ich die PRO Engineer 3 Datei mit angehängt.

Ich wollte jetzt gerne wissen wie ich bei der Option senkrecht zur Projektion die Dreher rausbekomme bzw. bei der Option senkrecht zur Leitkurve eine klatte Oberfläche erhalte.

DANKE

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Wyndorps
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Ingenieur



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erstellt am: 24. Apr. 2008 12:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thomas85 10 Unities + Antwort hilfreich


beispiel_spirale2.prt.1.txt

 
Ich verstehe wirklich nicht, was Du für ein Problem hast.

Anhängend Dein Beispiel, etwas verändert:
1. ZugKE als "Senkrecht zu Projektion" mit Ebene FRONT (RIGHT macht ja eindeutig weniger Sinn)
2. ZugKE "Senkrecht zu Leitkurve". Das ist natürlich eine andere Konstruktion, aber mit "ungleichmäßiger Oberfläche" hat das nichts zu tun. Die ist gleichmäßig.

Aber ein paar weitere Anmerkungen zu Ungereimtheiten:
Im der ersten Staffel zu Deinem "schrägverzahnten"   Schneckenrad schreibst Du, dass Ihr keine DesignTOOLS anwenden dürft.
OK, also gibt es jemand (Prof, Assi,...) der diese Aufgabe gestellt und für die Durchführung Regeln definiert hat.

Und der erlaubt Euch dann eine Konstruktion in Inch und liefert keinen Support/Unterricht zu seiner Aufgabenstellung?

Ehrlich, ich glaube das nicht.

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"Ich stimme mit der Mathematik nicht überein. Ich meine, daß die Summe von Nullen eine gefährliche Zahl ist."  (Stanislaw Jerzy Lec)

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Thomas85
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erstellt am: 24. Apr. 2008 13:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Die Einheiten habe ich nicht extra umgestellt, aber nun ist es auch egal, habe jetzt was ich wollte  

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