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Autor Thema:  Bauteil in Bauteil einfügen (1290 mal gelesen)
pacer_one
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erstellt am: 17. Apr. 2008 14:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

gibt es eigentlich eine Möglichkeit ein Bauteil in ein anderes Bauteil einzufügen ohne dass es verschmolzen wird? Ich würde gern in meinem Pseudoskelett ein Bauteil einfügen, dass aber nicht in den Teilen auftauchen soll die mit dem Skelett verschmolzen sind.
Der Grund ist der, dass ich den Körper als Orientierung brauche um die Flächen in meinem Skelett entsprechend zu modellieren.

Gruß, JK

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Es gibt Tage da verliert man und es gibt Tage da gewinnen die anderen

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INNEO Solutions
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erstellt am: 17. Apr. 2008 14:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pacer_one 10 Unities + Antwort hilfreich

Baugruppe, Dein Pseudoskelett einbauen, das Referenzteil einbauen, die Flächen im Skelett unter Zuhilfenahme der externen Referenzen des Teiles erzeugen.
Aber das ist eigentlich nur eine Krücke...

Hol dir doch einfach die Flächen des Teiles über externe KopieGeom in dein Skelett und packe diese auf eine Folie, welche Du nach der Konstruktion einfach ausblendest.

Gruß
Meike

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Neu hier?     Verwundert über manche Antworten?  

Wichtige Links für noch mehr Spaß im WBF:  Richtig Fragen - Nettiquette - Suchfunktion - System-Info - 7er-Regel - Unities

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frank08
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erstellt am: 17. Apr. 2008 14:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pacer_one 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von INNEO Solutions:
...

Hol dir doch einfach die Flächen des Teiles über externe KopieGeom in dein Skelett und packe diese auf eine Folie, welche Du nach der Konstruktion einfach ausblendest...


@ JK

Wenn das AAX-Modul fehlt, das du für Meikes Vorschlag benötigst, geht IMHOIn my humble oppinion (Meiner Meinung nach) auch:

#Einfügen
#Gemeinsam benutzte Daten
#Vererbung aus einem anderen Modell

Dabei kannst du bei den Optionen auch auf "unabhhängig" stellen, wenn gewünscht.

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Gruß Frank

[Diese Nachricht wurde von frank08 am 17. Apr. 2008 editiert.]

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pacer_one
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erstellt am: 17. Apr. 2008 14:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Stimmt AAX habe ich nicht und Vererbung steht mir auch nicht zur Verfügung.
Was ist der Unterschied zwischen Vererbung und Verschmelzung?
Im übrigen brauche ich das auch nur vorübergehend, ich will es später entfernen können

[Diese Nachricht wurde von pacer_one am 17. Apr. 2008 editiert.]

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Pro_Blem
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erstellt am: 17. Apr. 2008 15:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pacer_one 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von frank08:
Wenn das AAX-Modul fehlt, geht IMHO auch:
#Vererbung aus einem anderen Modell

Nö, leider nicht
Ist auch AAX-Bestandteil

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pacer_one
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erstellt am: 17. Apr. 2008 15:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

na gut, da kann man wohl nix machen. 

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armino
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Hallo pacer_one

Wenn`s nur darum geht die Störkontur und Orientierung des Nachbarteils sichtbar zu machen handhabe ich folgenden Murx:
Temporäre BG erstellen,
benötigte Teile einbauen,
das zu bearbeitende Teil aktivieren,
Flächen des Nachbarteils kopieren CtrlC/CtrlV
so nun hast Du doch das Teil im Teil

Vielleicht weisst du das alles schon oder ich habe deine Frage nicht richtig verstanden

Gruss Armino

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pacer_one
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erstellt am: 17. Apr. 2008 15:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

nö, hast du schon richtig verstanden. Ich probiere das mal aus.
Allerdings hab ich noch nie ein Teil innerhalb einer Baugruppe bearbeitet, mal sehen ob ich das hinbekomme

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Wyndorps
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erstellt am: 17. Apr. 2008 15:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pacer_one 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von pacer_one:
...Allerdings hab ich noch nie ein Teil innerhalb einer Baugruppe bearbeitet, mal sehen ob ich das hinbekomme

"Aktivieren" heißt die Zauberfunktion

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"Ich stimme mit der Mathematik nicht überein. Ich meine, daß die Summe von Nullen eine gefährliche Zahl ist."  (Stanislaw Jerzy Lec)

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frank08
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erstellt am: 17. Apr. 2008 17:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pacer_one 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Pro_Blem:
Nö, leider nicht :(
Ist auch AAX-Bestandteil   


Mir schwante schon so was, nachdem der Post draußen war. Das war leider nur im Kurzzeitgedächtnis abgespeichert und das lässt im Alter bekanntlich nach...

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Gruß Frank

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