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Autor Thema:  Rundung Kurve Ebene (1103 mal gelesen)
eisbaerzuhause
Mitglied
Dipl. Ing


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Beiträge: 17
Registriert: 14.10.2007

Creo 2.0 M130

erstellt am: 20. Mrz. 2008 12:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


rundung.jpg

 
Hallo zusammen

Wie verrundet man in ProE das beigefügte Beispiel

------------------
Chris

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oschi
Mitglied
Maschinenbautechniker


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Beiträge: 71
Registriert: 05.10.2004

ProE W2,W3, AutoCAD, Catia V5
W XP-P,SP2
3GB RAM, Intel6600/2x2,4GHz
ATI Radeon X1950,ATI-Treiber 6.14

erstellt am: 20. Mrz. 2008 12:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für eisbaerzuhause 10 Unities + Antwort hilfreich

Ausdrucken und zusammenknüllen! Dann ist es Rund (oder so..)

Nee..mal im Ernst; wozu da eine Rundung?

------------------
Gruß Oschi
alles wird gut...und ich bin nicht Schuld!

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sigrid
Mitglied
MB-Techniker Konstrukteur


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Beiträge: 98
Registriert: 31.01.2002

WF 4.0
Windows 7 Pro

erstellt am: 20. Mrz. 2008 12:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für eisbaerzuhause 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Cris,

ich denke ich weis was du willst!
Sende mir das Teil als gezpptes .prt,
ich bearbeite es und schicke es Dir zurück, das geht fix.

mfg

Hannes

------------------
Mit Freundlichen Grüßen

Hannes

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Michael 18111968
Moderator
F&E & CAD




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Beiträge: 4893
Registriert: 25.07.2002

Wildfire 4 M220 (+SUT 2012)
PDMLink 9.1 M050
NVIDIA Quadro FX 1700
Intel DualCore E8400 / 8GB
WinXP 64 Prof. SP2

erstellt am: 20. Mrz. 2008 12:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für eisbaerzuhause 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von eisbaerzuhause:
Wie verrundet man in ProE das beigefügte Beispiel

Was davon?? 
Den Übergang Rohr/Blech?
kommt da noch eine Schweissnaht hin oder ist das ein Gussteil oder wasauchimmer??

------------------
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arossbach
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Zunächst die Kanten der Lasche verrunden.
Dann das Rohr erzeugen, allerdings über die Lasche hinaus.
Dann die Lasche verrunden und Rohr wieder abschneiden.

Gruß

------------------
-Axel-

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sigrid
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MB-Techniker Konstrukteur


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erstellt am: 20. Mrz. 2008 14:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für eisbaerzuhause 10 Unities + Antwort hilfreich


rundungen1.jpg


rundungen1.prt.zip

 
Hallo Cris,

meinst du das?

------------------
Mit Freundlichen Grüßen
aus Baesweiler

Hannes

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arossbach
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Ingenieur Masch.bau


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Zitat:
Original erstellt von Michael 18111968:
[QUOTE]Original erstellt von eisbaerzuhause:
... oder ist das ein Gussteil oder wasauchimmer??

sieht man doch : wird ein Osterhase.

Gruß

------------------
-Axel-

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cbernuth@DENC
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Ich glaube, Chris will zwischen Lasche und Zylinder verrunden und tut sich schwer, da da ein Spalt ist...
Lösung -> Fläche-Fläche Verrundung (statt einer Kante einfach bei gedrückter Strg-Taste die zwei Flächen selektieren)

------------------
Gruß,
:cybernuth:

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arossbach
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Ingenieur Masch.bau


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erstellt am: 20. Mrz. 2008 20:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für eisbaerzuhause 10 Unities + Antwort hilfreich

Wäre aber dennoch ein Problem, weil dann ja das Ende nicht richtig verrundet wäre. Deshalb erst Lasche mit Boden auf Rohrmitte, dann Vollzylinder und abschneiden und am Ende erst die Bohrung ab durch die Mitte. Also im Prinzip schon so ähnlich wie das prt von sigrid nur noch mit Trimmung am Ende.
Wenn es ein Guß- oder Schmiedeteil werden sollte dann vergiß die Körper und Bau den Kram in gleicher Weise direkt aus Flächen, denn ich denke, dass das ja nur der Anfang des Teils ist...
Für eine Flächenkonstruktion wäre dann zum späteren Verschmelzen auch der nicht geschlossene Schnitt des Hasenöhrchens akzeptabel.
Gruß

------------------
-Axel-

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