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Autor Thema:  kette (880 mal gelesen)
ProEler01
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erstellt am: 21. Apr. 2007 18:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


kettenräder.JPG

 
Hi!

Versuche gerade eine Kette zu animieren, leider gelingt mir das nicht

Ich habe zwei Kettenräder plaziert, dann eine Leitkurve skizziert entlang sich die Kettenglieder bewegen sollen. Habe es mit Schubgelenk versucht, funktioniert aber nicht, da sich das Kettenglied dabei nur gerade aus bewegt.

Hat jemand eine Idee wie man die Kette zum laufen bringt?

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Michael 18111968
Moderator
F&E & CAD




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Beiträge: 4893
Registriert: 25.07.2002

Wildfire 4 M220 (+SUT 2012)
PDMLink 9.1 M050
NVIDIA Quadro FX 1700
Intel DualCore E8400 / 8GB
WinXP 64 Prof. SP2

erstellt am: 21. Apr. 2007 23:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ProEler01 10 Unities + Antwort hilfreich

Bitte keine deutschen Sonderzeichen in den Dateinamen!

Die Suche bringt viele Treffer zum Thema "Kette" und "Kabelschlepp", wahrscheinlich kann Dir der hier ein Stückchen weiterhelfen!

Ansonsten wäre recht hilfreich zu wissen, welche Pro/E-Version Du einsetzt, falls Dir jemand ein Beispiel reinstellen will => Systeminfo.

HTH  & 

------------------
Guten Morgen - und falls wir uns nicht mehr sehen - guten Nachmittag, guten Abend und gute Nacht!
(Truman Burbank in "Die Truman-Show") Viele Grüße aus dem Raum Heilbronn, Michael.

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modeng
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 7061
Registriert: 10.12.2003

erstellt am: 22. Apr. 2007 00:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ProEler01 10 Unities + Antwort hilfreich


kettenraeder.JPG

 

... ohne Sonderzeichen :-)

Klaus

------------------
Unser Unwissen erobert immer weitere Welten. (S.J. Lec)

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ProEler01
Mitglied



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Beiträge: 13
Registriert: 04.04.2007

erstellt am: 22. Apr. 2007 13:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Oh stimmt ich hab ein Sonderzeichen verwendet, sorry 
Ich verwende Wildfire 2

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Ex-Mitglied

erstellt am: 22. Apr. 2007 15:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hallo,

es gibt da 'ne ausführliche Anleitung von PTC.
Aber bitte beachten!

------------------
Gruß aus dem Norden

ProEler01
Mitglied



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Beiträge: 13
Registriert: 04.04.2007

erstellt am: 22. Apr. 2007 16:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hey Peddersen, danke für den link, die Beispieldatein sind genau das was ich brächte, allerdings kann ich die Dateien nicht öffnen, da ich eine Studentenversion habe 

Falls irgendwem noch etwas einfällt was mir weiterhelfen könnte, meldet euch bitte, bin für jede Hilfe dankbar

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neuer
Mitglied
Techn. Zeichner


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Beiträge: 383
Registriert: 21.01.2006

WF1, M150, StuED
WIN2000

erstellt am: 23. Apr. 2007 00:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ProEler01 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo ProEler01,

Kann sein, dass du ggf. den Weg gehen musst über:

Erzeugen=>Spline=>use edge=>hier deine skizzierte Leitkurve für deine Bewegungsbahn abgreifen=>deine Punkte auf deinen Spline umdefinieren oder neu erzeugen=>und nochmal probieren ob`s dann geht.
Hatten mal händisch ein ähnliches (Verstell-)Problem, das sich auf diese Weise abhelfen ließ. Hier hatten wir 4 Kurven, und der erzeugte Punkt wollte nur auf einem Kurvenstück arbeiten. Nach dem Splineerzeugen von der ursprünglichen Kurven-Bewegungsbahn hat es dann hingehauen.
Ps.: In automatisierter Mechanica-Animation bin ich eine null (für den Fall dass es dann auch nicht klappt)

Gruß,

neuer     

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