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  Mechanismus funktioniert nicht linear

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Effektives Anforderungs­management und agile Entwicklung, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Mechanismus funktioniert nicht linear (1083 mal gelesen)
Mr. Burns
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erstellt am: 17. Apr. 2007 23:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


schraube.zip

 
Hallo zusammen,

ich habe mal wieder eine Frage zu Mechanismus. Ich will eine Montage animieren. Dazu soll eine Schraube mit einer bestimmten Geschwindigkeit bis an das Schraubloch heranfliegen und dann reingedreht werden. Beim Reindrehen bewegt sie sich axial langsamer. Laut Graph habe ich zwei lineare Bewegungen. Tatsächlich folgt die Schraube aber nicht dieser Funktion sondern interpoliert sich irgendwas zusammen. Kann man das irgendwie unterbinden? Mit Dämpfern bin ich nicht weiter gekommen.

Ach ja, noch eine Frage. Wie kann man bei einer Animation ums Modell herumfliegen?
Mit diesem Beitrag http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum12/HTML/012462.shtml#000001
komme ich leider nicht weiter.

Grüße

Mathias

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os
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Beiträge: 2458
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2001,WF,WF2...

erstellt am: 18. Apr. 2007 07:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mr. Burns 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

Setz mal in der Analyse den Typ von kinematisch auf wiederholte Baugruppe. Dann läuft es auch linear ab.

Gruß
Olaf

------------------
     

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Mr. Burns
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Beiträge: 86
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erstellt am: 18. Apr. 2007 07:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen,

danke OS, so tut's!

Grüße

Mathias

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p3steine
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Masch.Ing


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erstellt am: 18. Apr. 2007 08:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mr. Burns 10 Unities + Antwort hilfreich

Zum rumfliegen um die Baugruppe kannst du dir verschiedene Ansichten als Zwischenschritte abspeichern (im Ansichtsmanager), und dann in der Animatione diese zu verschiedenen Zeitpunkten aufrufen. Unter Tools-> Animationseinstellungen (oder so ähnlich) kann man dann noch angeben, das die Ansichten zwischen den definierten Ansichten interpoliert werden.

Gruss p3steine

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Mr. Burns
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erstellt am: 18. Apr. 2007 09:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Steine,

danke für Antwort, aber wie bekomme ich aus den Ansichten eine Animation? Das ist mir noch nicht ganz klar. Kann ich dann auch, während sich etwas bewegt drumherum fliegen?

Mathias

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Roland Leiter
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Berechnungsingenieur


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ProE und ProM i2, 2001, WF, WF2, WF3 u WF4
WIN XP SP1
HPxw9300, x4000

erstellt am: 18. Apr. 2007 09:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mr. Burns 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

Wie schon cybernuth in dem von dir gesagt hat ...
im Modul ANimation

Applikation / Animation
dann Bewegung aus MDX übernehemen
verschiedene Ansichten zum Zeitpunkt erzeugen

einfach in der OnlineHilfe über ANimation nachlesen, dass ist dort sehr gut beschrieben

------------------
HTH
Roland Leiter
Fa. Techsoft Datenverarbeitung

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Mr. Burns
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Konstrukteur


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erstellt am: 18. Apr. 2007 11:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ach so. ein Modul Animation.
Danke für den Tipp. Ich denke jetzt bekomme ich es hin.

Mathias

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