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Autor Thema:  Rundflug durch einen Körper Animation (2122 mal gelesen)
lico
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erstellt am: 07. Nov. 2006 13:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,
benötige wieder Eure Hilfe,möchte gern einen sogenannten Rundflug
durch einen Körper wie Rohr ode Gehäuse machen (Animation kleine Filmchen)
Leider weis ich nicht unter was ich suchen könnte.
Bei CATIA gibt es sowas es heist glaube ich Vogelperspektive oder Rundflug.

Ich danke mal wieder
Ohne diese Forum wäre das Arbeiten mit Pro/E der Horror
Gut das es euch gibt....  

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cbernuth@DENC
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IT Expert for Mechanical Product Design




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CATIA V5 19-24

erstellt am: 07. Nov. 2006 13:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lico 10 Unities + Antwort hilfreich

Such mal nach "Animation". Da ksnnst Du z.B. eine Kamera entlang eines Pfades laufen lassen und das Ganze aufzeichnen.

------------------
Gruß,
:cybernuth:

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creative2005
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Teamleiter Pro/E (Maschinenbautechniker)


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nvidia Quadro FX1500

erstellt am: 07. Nov. 2006 13:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lico 10 Unities + Antwort hilfreich

Was ein Lob......

Meinst Du #Ansicht#Darstellungseinstellung#Sichtbarkeit?

HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter)
Gruß
Patrick

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lico
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Techn.Zeichner


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erstellt am: 07. Nov. 2006 14:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo cybernuth,
gibt es irgendwo kleinere Anleitungen dafür hier im Forum?
Kann man ja verdammt viel einstellen,bin total überfordert.

Ich danke euch trotzdem für die Hilfe

und creative2005 das meinte ich nicht ebenfalls danke!!!

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lico
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Techn.Zeichner


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Dell WORKSTATION PWS370 3.0GHZ ,2.0 GB RAM, XP,NVIDI Quadro FX 3400/4400.
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erstellt am: 07. Nov. 2006 14:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

alles klar hab ne Menge gefunden hier

Gruß lico

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os
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2001,WF,WF2...

erstellt am: 07. Nov. 2006 14:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lico 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

Funktioniert das nicht mit
#Ansicht#Modell einrichten#Perspektive#virtuell durchfliegen?
Wenn ja, wie kann man diesen virtuellen Flug aufzeichnen?
Mit Animation ist schon klar. Wo aber bleibt die Perspektive?

Gruß
Olaf

------------------
     

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os
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2001,WF,WF2...

erstellt am: 07. Nov. 2006 15:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lico 10 Unities + Antwort hilfreich


loch.zip

 
Hallo

Alles klar.Wusste nicht, das mitlerweile das Abspeichern von perspektivischen Ansichten für Animation möglich ist.


Gruß
Olaf

------------------
     

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