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Autor Thema:  Hilfe?: Elipse rollt auf Rad ab (431 mal gelesen)
HörbySc
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erstellt am: 08. Mrz. 2007 11:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Bild.JPG


NeuerOrdner.zip

 
Hi!

Kann mir bitte jemanf helfen? Ich hoffe, dass man das Bild und die ProE-Datei aufmachen kann. Ich schaffe es nicht, wenn man mit Mechanismus die Ellipse dreht und sich dabei das obere Rad mitdreht und dabei richtung Stange entlang der Ellipse verschoben wird. Bei mir bleibt das Rad nicht auf der Ellipse "kleben" und dreht sich nicht mit . Habs mit Kurvenscheibenkopplungsverbindung versucht. Wenn sich die Ellipse dreht verschiebt sich zwar die Rolle aber sie verschiebt sich nicht wieder mit nach unten, von mitdrehen ganz zu schweigen. Ich arbeite mit WF3 student edition.

Wär ganz wichtig für mich. Brauche es für meine Diplomarbeit

Danke im Vorraus


mfg

Hörby

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VOGel
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erstellt am: 08. Mrz. 2007 13:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HörbySc 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi

Unter den Eigenschaften der Kurvenscheibenkupplung findest Du wahrscheinlich die gewünschten Einstellungen.
Und bei einer dynamischen Analayse sollte dann auch noch die Reibung eingeschaltet werden.
Zu aller Letzt könnte eine Feder oder die Gravitation die Normalkraft für die Reibung liefern.

Gruß Jörg

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HörbySc
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erstellt am: 09. Mrz. 2007 08:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die Antwort. Das mit den Eigenschaften hab ich schon probiert. Ich krieg das nicht so hin. Könntest du mir das bitte detailierter beschreiben wie ich die Eigenschaften bei Gravitation, Feder oder Kurvenscheibe ändern muss damit das bei mir funktioniert. Kannst du die Dateien die ich vorhin angehängt habe öffnen, wenn nicht weis ich das auch nicht mal.

mfg
Hörby

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Ex-Mitglied

erstellt am: 09. Mrz. 2007 09:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hallo Hörby,

vielleicht solltest Du deinen anderen Beitrag und die Antworten einmal sorgfältig durchlesen.
Du wirst hier nicht unbedingt mit offenen Armen empfangen und ausreichend Antwort bekommen, wenn Du nicht endlich deine Systeminfo ausfüllst!
Ich helfe gern.
Wenn ich aber erst beim öffnen Deines Modells feststelle, das dies mit meiner ProE-Version nicht kompatibel ist, vergeht mir die Lust.  

------------------
Gruß aus dem Norden

HörbySc
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erstellt am: 09. Mrz. 2007 09:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Was meinst du mit Systeminfo ausfüllen????

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Pro_Blem
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erstellt am: 09. Mrz. 2007 10:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HörbySc 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von HörbySc:
Was meinst du mit Systeminfo ausfüllen????

Hier kann ich helfen!

Mahlzeit!

------------------
Wir hatten nie 'ne Schulung in Pro/E; Wir hatten nie 'ne Schulung in Pro/I; Wir haben keinen Wartungsvertrag; Wir haben keinen Admin; Wir haben trotzdem Spaß!

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manuki
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erstellt am: 09. Mrz. 2007 10:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HörbySc 10 Unities + Antwort hilfreich

Leider kann ich Deine Daten nicht öffnen (Kommerz-Pro/E). Aber das sieht ziemlich eindeutig danach aus, dass Du in der Kurvenscheibenverbindung Abheben erlaubst. Dann "schubst" die Ellipse die Rolle nach oben und diese hat keinen Grund, wieder nach unten zu fallen.

Wenn Du es dynamisch rechnen willst, kannst Du auch eine Gravitation definieren, die die Rolle nach unten drückt. Dann musst Du allerdings auch eine passende Dämpfung definieren.

------------------
Grüße,
Manuel

 

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HörbySc
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erstellt am: 09. Mrz. 2007 10:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Jetzt hab ich die Systeminfo......

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VOGel
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Hallo Hörby,

bei den Eigenschaften hab ich etwas mit den Werten gespielt. Das Hilfethema "So definieren Sie Eigenschaften für Verbindungen mit Kurvenscheibenkopplungen" gibt ein paar gute Hinweise. Ansonsten kann ich auch nicht weiterhelfen, da ich mein Versuchsmodell nicht gespeichert habe.

In Deinem Modell habe ich für den Restitionskoeffizienten 0.1, für statische Reibung 0.5 und für die kinematische 0.2 eingestellt.
Die Gravitation weist in negativ Y.
In der Analyse wird der Typ dynamische gewählt und unter externen Lasten beide Haken gesetzt.

Gruß Jörg

[Diese Nachricht wurde von VOGel am 09. Mrz. 2007 editiert.]

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