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Autor Thema:  Anleitung Verbundkörper Kreis mit Rechteck (8236 mal gelesen)
madhouse2003
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erstellt am: 04. Mai. 2006 14:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,

hat mir vielleicht jemand eine detaillierte Anleitung, wie ich mit Hilfe eines Verbundkörpers eine Art Rohr mit einem rechteckigen Teil/Kasten verbinden kann???
Bin auf diesem Gebiet völliger Neuling.

Madhouse2003

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Ex-Mitglied

erstellt am: 04. Mai. 2006 14:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hallo,

mit der Suche nach Trichter wärst Du früher oder später über das Abwicklung gestolpert. Siehe Beitrag von anagl.

------------------
Gruß aus dem Norden


Ex-Mitglied

erstellt am: 04. Mai. 2006 14:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat


absaugtrichter_________457226.jpg

 
Nachtrag
Falls die Fertigung, wie in unserem Fall, mit dieser Konstruktion nicht klarkommt, gibts noch eine andere Variante.

------------------
Gruß aus dem Norden

COMPUTERSPACE
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erstellt am: 04. Mai. 2006 17:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für madhouse2003 10 Unities + Antwort hilfreich


zug_verbund.jpg

 
Hallo,
Also der Ablauf ist wie folgt:
Du erzeugst dir ein ZUG-VERBUND. Die Attribute kannst du übernehmen. Leitkurve definierst du. Dann kommt die Skizze. Wichtig ist, es muß ein Kreis gezeichnet werden, der in vier Segmente aufgeteilt wird. Am besten mit KH-Linien aufteilen. Dann zum  nächsten Schnitt wechseln. Dort ein Rechteck definieren. Aufpassen mit dem Startpunkt sonst verdrillt sich das Ganze.  Fertig.

Siehe Anhang

------------------
Dell M90, T2400, 1Gb, FX 2500M , W2K, M200, ILINK 3.3

[Diese Nachricht wurde von COMPUTERSPACE am 04. Mai. 2006 editiert.]

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madhouse2003
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erstellt am: 05. Mai. 2006 06:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die Antworten, habs geschafft.
Muss nur noch schauen, wie ich das mit dem Verdrehen hinbekomme,
erstmals vielen Dank.

Madhouse2003

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COMPUTERSPACE
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erstellt am: 05. Mai. 2006 07:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für madhouse2003 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
also das mit dem Verdrillen beruht darauf, das beginnend mit den Startpunkt die Punkte sukzessive verbunden werden. Wenn du einen Startpunkt definieren willst geh auf den gewünschten Punkt, dann RMT und dann Startpunkt wählen. Ist der Punkt schon Startpunkt, dann mit RMT Startpunkt die Richtung ändern.
Um in ein KE zurückzukommen auf Definition editieren gehen und dann unter Schnitt den jeweiligen Schnitt wählen und die Änderungen wie oben beschrieben durchführen.

------------------
Dell M90, T2400, 1Gb, FX 2500M , W2K, M200, ILINK 3.3

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absolut1982
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erstellt am: 06. Feb. 2013 15:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für madhouse2003 10 Unities + Antwort hilfreich


Zug-Verbund-KE.jpg


Kreissegmente.jpg

 
Hallo Leute,

Problem:
3 unterschiedliche Kreisquerschnitte aus 3 Skizzen mit Zug-Verbund-Ke verbinden.
Fehler: Einschnürrung (Bild)

Die Kreise der drei Skizzen sind jeweils in 4 Segmente aufgeteilt.

Kann aber leider kein Startpunkt definieren ??? (Bild)

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U_Suess
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erstellt am: 06. Feb. 2013 15:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für madhouse2003 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von absolut1982:
... Kann aber leider kein Startpunkt definieren ??? (Bild)
Also wenn ich einen Zug-Verbund-KE mit der Wildfire4 erstelle, dann habe ich die Möglichkeit, den Startpunkt zu setzen. Dabei nutze ich aber nie das Menü. Wähle einfach einen Punkt in der Skizze aus, RMT und dort den Startpunkt auswählen.

------------------
Gruß
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Mojn,

Zitat:
Original erstellt von absolut1982:
...Die Kreise der drei Skizzen sind jeweils in 4 Segmente aufgeteilt...

Gut! Dann kannst Du jetzt, während der "Zug-Verbund"-Erstellung einfach mal mit der Maus den kleinen weissen Punkt (der mit dem gelben Pfeil) auf der roten Kurve anfassen und an einen beliebigen anderen Skizzenpunkt bewegen. Das ganze geht natürlich mit jeder der 3 Kurven.

HTH, Nina

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Jeder ist der Meinung, genug davon zu besitzen. [René Descartes]
Ist das nicht wunderbar?!?    
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