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Autor
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Thema: flippende Geometrie (644 mal gelesen)
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kalle_ok Mitglied
   
 Beiträge: 1164 Registriert: 01.03.2002 WF2: M250
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erstellt am: 27. Sep. 2005 11:22 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Ma(h)lzeit liebe Gemeinde, ich bin gerad mal wieder am Skelett aufbauen und Pro scheint heute einen schlechten Tag erwischt zu haben, aber warscheinlich eher ich... In einem Skelett soll sich ein Nocken drehen können, an dem ein Zylinder permanent anliegt. Je nach Wert der Steuerebene "Winkelkurve" springt der Zylinder "an's andere Ufer"... Wie kann man das umgehen - bitte keine Teilung des Teils in zwei Skelette. Danke. Kalle_ok ------------------ Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
cbernuth@DENC Moderator IT Expert for Mechanical Product Design
     

 Beiträge: 2131 Registriert: 19.07.2001 DELL Precision 5570 GeForce P1000 Creo7.0.10.0, Creo 9.0.2.0 CATIA V5 19-24
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erstellt am: 27. Sep. 2005 11:39 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für kalle_ok
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kalle_ok Mitglied
   
 Beiträge: 1164 Registriert: 01.03.2002 WF2: M250
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erstellt am: 27. Sep. 2005 12:39 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Danke Constantin, hilf leider nicht, weil ich kein Mass habe, welches ich auf diese Weise fixen könnte. Ich habe nur den Durchmesser, welcher immer Tangential anliegen muss. Kalle_ok ------------------ Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
2005 Mitglied
 
 Beiträge: 182 Registriert: 09.03.2005 Wildfire 1 Intralink 3.3
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erstellt am: 27. Sep. 2005 13:22 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für kalle_ok
Schon einmal probiert das ganze ohne den Bezugspunkt zu realisieren. Die Kurve mit dem Zylinder so aufbauen das anstelle der Referenz auf den Punkt eine Vertikale Ebene verwendet wird. ------------------ Gruß Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
kalle_ok Mitglied
   
 Beiträge: 1164 Registriert: 01.03.2002 WF2: M250
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erstellt am: 27. Sep. 2005 13:26 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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anagl Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
     
 Beiträge: 4566 Registriert: 28.05.2001 CREO2 M140 PDMLink 10.2 M020 HW diverse Das Schreiben bei CAD.de ist freiwillig und kein Muss !!!!!
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erstellt am: 27. Sep. 2005 13:47 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für kalle_ok
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2005 Mitglied
 
 Beiträge: 182 Registriert: 09.03.2005 Wildfire 1 Intralink 3.3
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erstellt am: 27. Sep. 2005 13:49 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für kalle_ok
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arni1 Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
     
 Beiträge: 3985 Registriert: 17.12.2002 Pro/E seit Version 11 Creo6 HP Z210 Intel Xeon 3.3GHz; 20 GB RAM NVIDIA Quadro 2000 HP ZR30w Win10 64bit
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erstellt am: 28. Sep. 2005 07:41 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für kalle_ok
Hallo Kalle! Wie wär's mit sowas? Einfach mal auf der Regenerieren-Taste draufbleiben. Die Beziehung dann wieder löschen.(Habe die nur zum Testen gebraucht) Die 360°-Drehung hat weder mit der internen Bezugebene noch mit einer normalen Bezugebene geklappt, da flippt bei überschreiten bestimmter Winkel bereits die Nocke. Viel Spaß Gruß Arni
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kalle_ok Mitglied
   
 Beiträge: 1164 Registriert: 01.03.2002 WF2: M250
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erstellt am: 28. Sep. 2005 10:54 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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