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Autor Thema:  flippende Geometrie (644 mal gelesen)
kalle_ok
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WF2: M250

erstellt am: 27. Sep. 2005 11:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


c1.jpg


c2.jpg


ccurve.prt.zip

 
Ma(h)lzeit liebe Gemeinde,

ich bin gerad mal wieder am Skelett aufbauen und Pro scheint heute einen schlechten Tag erwischt zu haben, aber warscheinlich eher ich...
In einem Skelett soll sich ein Nocken drehen können, an dem ein Zylinder permanent anliegt. Je nach Wert der Steuerebene "Winkelkurve" springt der Zylinder "an's andere Ufer"...
Wie kann man das umgehen - bitte keine Teilung des Teils in zwei Skelette.

Danke.
Kalle_ok

------------------

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cbernuth@DENC
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IT Expert for Mechanical Product Design




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Creo7.0.10.0, Creo 9.0.2.0
CATIA V5 19-24

erstellt am: 27. Sep. 2005 11:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kalle_ok 10 Unities + Antwort hilfreich

Hilft das vielleicht weiter?

http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum12/HTML/008037.shtml

------------------
Gruß,
:cybernuth:

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kalle_ok
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WF2: M250

erstellt am: 27. Sep. 2005 12:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Constantin,

hilf leider nicht, weil ich kein Mass habe, welches ich auf diese Weise fixen könnte. Ich habe nur den Durchmesser, welcher immer Tangential anliegen muss.

Kalle_ok

------------------

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2005
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Registriert: 09.03.2005

Wildfire 1
Intralink 3.3

erstellt am: 27. Sep. 2005 13:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kalle_ok 10 Unities + Antwort hilfreich

Schon einmal probiert das ganze ohne den Bezugspunkt zu realisieren.
Die Kurve mit dem Zylinder so aufbauen das anstelle der Referenz auf den Punkt eine Vertikale Ebene verwendet wird.

------------------
Gruß

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kalle_ok
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WF2: M250

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Yepp.

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anagl
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
 


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Beiträge: 4566
Registriert: 28.05.2001

CREO2 M140
PDMLink 10.2 M020
HW diverse
Das Schreiben bei CAD.de ist freiwillig und kein Muss !!!!!

erstellt am: 27. Sep. 2005 13:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kalle_ok 10 Unities + Antwort hilfreich


ccurve_n.prt.zip

 
oder mit Umfangsbemaßung an einem Hilfs-Kreisbogen siehe Beispiel
oh zu langsam und zu umständlich

------------------
Servus
Alois

[Diese Nachricht wurde von anagl am 27. Sep. 2005 editiert.]

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2005
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Wildfire 1
Intralink 3.3

erstellt am: 27. Sep. 2005 13:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kalle_ok 10 Unities + Antwort hilfreich

...oder die Skizze mit dem Zylinder und der Linie teilen.
Zuerst eine Kurve die immer vertikal nach unten zeigt und dann den Zylinder daran setzen.

------------------
Gruß

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arni1
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 3985
Registriert: 17.12.2002

Pro/E seit Version 11
Creo6
HP Z210
Intel Xeon 3.3GHz; 20 GB RAM
NVIDIA Quadro 2000
HP ZR30w
Win10 64bit

erstellt am: 28. Sep. 2005 07:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kalle_ok 10 Unities + Antwort hilfreich


ccurve.prt.zip

 
Hallo Kalle!

Wie wär's mit sowas?
Einfach mal auf der Regenerieren-Taste draufbleiben.
Die Beziehung dann wieder löschen.(Habe die nur zum Testen gebraucht)
Die 360°-Drehung hat weder mit der internen Bezugebene noch mit einer normalen Bezugebene geklappt, da flippt bei überschreiten bestimmter Winkel bereits die Nocke.

Viel Spaß

Gruß
Arni

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kalle_ok
Mitglied



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Beiträge: 1164
Registriert: 01.03.2002

WF2: M250

erstellt am: 28. Sep. 2005 10:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


COOL!!!

U's 4 U.

Kalle_ok

------------------

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