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Autor Thema:  Animation (589 mal gelesen)
Dion321
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erstellt am: 14. Apr. 2005 20:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

gibt es eine Möglichkeit in Wildfire eine Animation zu erstellen, wie man ein Werkstück erstellt, z.B. Grundkörper, Bohrungen, einzelne Schnitte usw.. bis zum fertigem Teil.


Gruß, Dion

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cbernuth@DENC
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erstellt am: 14. Apr. 2005 22:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dion321 10 Unities + Antwort hilfreich

Du könntest ein Trailfile ablaufen lassen und das ganze mit einem capture Programm wie z.B. Hypercam "abfilmen"...

------------------
Gruß,
:cybernuth:

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Dion321
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erstellt am: 14. Apr. 2005 22:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi

Trailfie?? Was ist das?? Das Prog. Hypercam hab ich jetzt.

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cbernuth@DENC
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erstellt am: 15. Apr. 2005 09:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dion321 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn Du Prö öffnest, wird ein Trailfile erzeugt (trail.txt). In diesem Trailfile wird jeder einzelne Klick, jede Drehung einer Sitzung aufgezeichnet. Diese File kann man abspielen (in WF2 unter Tools/Trailfile abspielen, die Datei auswählen, und ab geht's: wie von Geisterhand wird am Bildschirm Deine letzte Sitzung abgespielt und das in einem ziemlichen Tempo.)
Die Traildatei muss vorher noch umbenannt werden von "trail.txt.21" in z.B. "test.txt"

dazu noch folgende Tipps:
Im Forum mal nach Trail suchen und zur Geschwindigkeit ->  http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum12/HTML/005679.shtml#000000

Übrigens, Du kannst mit Hypercam auch 1:1 das aufzeichnen, was Du gerade live klickst...

------------------
Gruß,
:cybernuth:

    

[Diese Nachricht wurde von cbernuth@DENC am 15. Apr. 2005 editiert.]

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Michael 18111968
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erstellt am: 15. Apr. 2005 09:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dion321 10 Unities + Antwort hilfreich

Trailfile ist schon ganz toll, aber dazu solltest Du bedenken, dass Du das Teil nicht unbedingt noch mal neu erzeugen / zusammenbauen musst, sonst würde das ja ganz schön in Arbeit ausarten...

Du kannst auch erst mal alles unterdrücken und dann Schritt für Schritt zurückholen - und DAS dann per Trailfile aufzeichnen und abspielen.

Noch ein bisschen schneller gehts mit dem Modelplayer (Menu Tools/Modelplayer), damit kannst Du mit einem Schubs alles unterdrücken und ohne weiteren Knopfdruck wieder aufbauen lassen.
Allerdings kannst Du Dein Teil dabei nicht drehen.

------------------
Viele Grüße aus Heilbronn & Umgebung,
Michael.

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Dion321
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erstellt am: 15. Apr. 2005 15:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich muss schon sagen Trailfile =======> gute Sache.

Ich habs jetzt geschafft. danke für die Hilfe.

Gruß, Dion

[Diese Nachricht wurde von Dion321 am 15. Apr. 2005 editiert.]

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