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Autor Thema:  leistungsabfall bei gezogenem verbund (457 mal gelesen)
aarsar
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erstellt am: 15. Jun. 2004 13:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo liebe gemeinde,

kann mir jemand einen tip geben wie ich ein ke dazu bringe, schneller zu regenerieren?

die konkrete situation sieht folgendermaßen aus:

in einem teil wurde eine nut mittels gezogenem verbund erzeugt (27 schnitte) an einer leitkurve (schnittausrichtung normalrichtung). die schnitte sind einfache rechtecke, die leitkurve ein spline.
das ganze gebilde brauchte zum regenerieren ewig.
als lösungsansatz habe ich versucht, das teil modular aufzubauen. d.h. ich habe den zugschnitt als fläche in einem separaten teil erzeugt (geht relativ flink) und diese geometrie in mein teil kopiert. mit der fläche anschließend einen materialschnitt (sammelfläche verwenden) erzeugt. und jetzt kommts: der schnitt ist genauso langsam wie das ursprüngliche zug-ke!!!!

hat irgentjemand eine idee, wie das ganze besser in die gänge kommt?

übrigens: eine alternative zu o.b. vorgehensweise (gezogener verbund) ist nicht sinnvoll.

------------------
gruß

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U_Suess
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erstellt am: 15. Jun. 2004 13:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für aarsar 10 Unities + Antwort hilfreich

Da solche KEs extrem rechenaufwendig sind, wirst Du an der Regenerierungszeit dieses KEs nicht viel machen können. Die einzige Möglichkeit, die Zeiten für das ganze Teil zu verringern, ist das Unterdrücken des KEs, solange es nicht benötigt wird. Und für den Fall, daß es gebraucht wird, kannst Du dieses KE schreibschützen. Hast allerdings dann auch keine Möglichkeit mehr, Werte dieses KEs zu ändern ohne vorher den Schreibschutz wieder zu deaktivieren.

------------------
Gruß
U. Süß

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aarsar
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erstellt am: 15. Jun. 2004 14:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo udo,

danke für die promte reaktion und ausserdem nachträglich noch meinen glückwunsch zu deinem (ersten) "tausender". habe während meiner abwesenheit wohl einiges versäumt.

ich stimme dir zu, daß dieses ke (besonders bei der anzahl der schnitte) rechenintensiv ist. aber warum dauert der sch... auch nach dem "zerpflücken" des teiles in module (auslagern des zug-ke in ein anderes teil und übernehmen der fläche mittels kopierter geometrie) immer noch so lang. das zug-ke wird ja nun nicht mehr mit regeneriert - lediglich der schnitt mit der kopierten sammelfläche!

den schreibschutz habe ich bis jetzt an dieser stelle auch benutzt, der nachteil ist allerdings, daß alle ke vorher auch nicht anzufassen sind. deshalb habe ich versucht, einen anderen weg einzuschlagen.

------------------
gruß

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U_Suess
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CAD-Admin / manchmal Konstrukteur




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erstellt am: 15. Jun. 2004 14:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für aarsar 10 Unities + Antwort hilfreich

Danke für die nachträglichen Glückwünsche. Ich hoffe der Grund Deines Fernbleibens war schön und erholsam. 

Warum soll eigentlich das Regenerieren schneller gehen mit der Fläche? Die Kompliziertheit der Fläche ändert sich doch nicht.
Hast Du das ganze abhängig kopiert?

------------------
Gruß
U. Süß

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anagl
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
 


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HW diverse
Das Schreiben bei CAD.de ist freiwillig und kein Muss !!!!!

erstellt am: 15. Jun. 2004 14:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für aarsar 10 Unities + Antwort hilfreich

Vielleicht ist das Problem die Verschneidung mit dem vorhandenen Körper vielleicht die Schnitte mehr Überstehen lassen.

Vielleicht die Sammelfläche mit den Körperflächen trimmen und dann die Funktion Einzelfäche benutzen (Berandungskanten liegen auf den Körperflächen!!!)

Vielleicht den Spline in mehrere Teilstücke zerlegen und mehrere KE's mit weniger Schnitte benutzen

Das sind Denkansätze aber ohne Garantie von Erfolg

------------------
Servus
Alois

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aarsar
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erstellt am: 15. Jun. 2004 15:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@u_suess

die fläche regeneriert bei ihrer erzeugung genauso lange, da liegst du richtig. aber in meinem teil existiert sie ja nur noch als kopierte geometrie (unabhängig geschalten), das heißt sie ist zwar physisch anwesend wird aber nicht mehr regeneriert.

@anagl

die idee mit dem überstehenlassen der fläche habe ich im vorfeld ausprobiert - ohne erfolg. die möglichkeit mit der einzelflächen-verformung werde ich mal testen.

danke für euere hilfe!

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gruß

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ehlers
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Beiträge: 1432
Registriert: 05.11.2001

Pro/E 14-2001 WF1-5

erstellt am: 15. Jun. 2004 17:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für aarsar 10 Unities + Antwort hilfreich

Erstes Ziel:
Das KE so weit vorreihen wie es eben geht. Eventuell Eltern Kind Beziehungen prüfen. Wenn dieses Teil externe Referenzen hat, reihe sie nach dem Zugelement.
Der Weg mit den extern Kopie_geom scheint zwar schnell, macht doch aber auch nichts als ein isolieren des Ke`s. Sollten die Körperflächen zu Beginn stören, erzeuge eben Sammelflächen und mache daraus später ein Volumen. Letzteres ist aber der Sonderfall.

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Des Übels Wurzel ist der Schwachsinn, wobei die Wurzel des Schwachsinns nicht zu unterschätzen ist (Werner)

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os
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstruktionsingenieur



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Beiträge: 2458
Registriert: 16.09.2002

2001,WF,WF2...

erstellt am: 15. Jun. 2004 18:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für aarsar 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo
Mal nachsehen ob das Element auch noch an allen Stellen richtig referenziert ist.
Hatte mal ein ähnliches Problem, das eine Referenz fehlte.
Er hat sich auch zu Tode regeneriert.
Als ich dann die fehlende Referenz wieder gesetzt habe lief es wieder einigermassen.
Nur ein Tip.

Gruß
Olaf

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